Сервер в разработке · Идёт бета-тест: сервер и сайт могут перезагружаться и ненадолго отключаться без предупреждения, а персонажи — быть сброшены перед релизом. Подробнее

Падение Черного рыцаря 13664 (О)

Баг-репорты

Статус бага Исправлен изменил Asyncio 1 неделю назад Известные баги →
Тип Квест
Автор подтвердил исправление 19.10.2026
35 · 7 ответов
Holod
Пользователь
#1 18.10.2026 17:56
Оруженосец Кейвин 33522 повторно не стал вызывать Черного. Диалог на англ.
Черный рыцарь побил автоатакой, потом бегать начал, пару раз пробил броню. Отагрился. Конец
Asyncio
Администратор
#2 18.10.2026 20:59
Спасибо за проверку! Разобрали задание «Падение Черного рыцаря» целиком: вызов, меню, бой и зачёт.

Что нашли и исправили:
— Повторный вызов. Когда рыцарь погибает или исчезает, он должен вернуть оруженосцу Кейвину возможность позвать его снова, но в настройках рыцаря стояла ссылка на другое существо. Поэтому после первого вызова Кейвин оставался без меню. Теперь меню возвращается после гибели рыцаря или через двадцать секунд после конца боя, когда рыцарь исчезает. Для надёжности Кейвин и сам возвращает меню примерно через две с половиной минуты после вызова; сам пункт виден, только когда рыцаря рядом нет.
— Меню на английском. Пункт «Попросить Кейвина вызвать Черного рыцаря» теперь берётся из игрового текста и показывается на русском.
— Условия пункта меню теперь как положено: задание взято и не выполнено, Черного рыцаря поблизости нет, и вы сидите на коне из стойла. Расседланный конь стоит рядом с оруженосцем Кейвином: наденьте турнирное копьё и щёлкните по нему — появится боевой конь, и вы сразу окажетесь в седле. На своём собственном турнирном коне пункт меню не появится — рыцарь сражается именно с конём из стойла.
— Выход из боя. Натиск и разрушитель щитов с копья наносит всадник, а не конь. Рыцарь бьёт коня, а на всадника в седле ответить не может, поэтому мог потерять цель и выйти из боя. Особенно легко это случалось, когда он отъезжал далеко от места, где начался бой. Теперь при попадании копьём рыцарь сразу переключается на вашего коня, а пока бой идёт верхом, место начала боя перемещается вместе с ним.

Как устроен бой: верхом рыцарь бьёт в ближнем бою, бросается в натиск и пробивает щиты, время от времени отъезжает в сторону — так и задумано, держите щиты поднятыми. Когда у рыцаря остаётся четверть здоровья, он спешивается, выбивает вас из седла, восстанавливает здоровье и продолжает бой пешим. Победа над ним засчитывает задание.

В игре мы это ещё не проверяли. Посмотрите, пожалуйста: появляется ли пункт меню на русском, можно ли вызвать рыцаря повторно, не выходит ли он из боя верхом и засчитывается ли задание после победы.

Эти изменения заработают после ближайшего перезапуска.
Holod
Пользователь
#3 19.10.2026 07:38
Нет рассёдланного коня

Нашел коня далеко. Оседлал. Запустил ивент.
Черный рыцарь прописал моему коню ваншот, не выходя на поле, а затем и меня убил

Asyncio
Администратор
#4 19.10.2026 09:38
Спасибо за подробную проверку и снимки! Разобрали всё по пунктам.

— Конь в стойле. Расседланный конь стоит там же, где и должен: в конце ряда стойл с ездовыми животными турнира, примерно в шестидесяти шагах от оруженосца Кейвина. У самого Кейвина стойла с конём нет, так задумано, переносить его не стали.

— Почему конь погиб с одного удара. Конь, на которого садишься из стойла, по ошибке был первого уровня и с очень малым запасом здоровья, поэтому первый же натиск рыцаря его убивал. Теперь конь восьмидесятого уровня, с полным запасом здоровья, как у остальных турнирных коней.

— Почему рыцарь не выехал на поле. Сразу после вызова рыцарь должен был выехать на ристалище и только через несколько секунд вступить в бой. Но защита на время выезда у него не включалась, и он нападал на ближайшего всадника прямо у ограды. Теперь, пока рыцарь едет на поле, он не атакует и не атакуем, а бой начинается уже на ристалище.

— Удары по щиту пешему игроку. Приёмы копья рыцарь применял к любой своей цели, даже когда вы уже остались без коня. Теперь натиск и удар по щиту он применяет только против всадника на турнирном коне, а пешего бьёт обычными ударами.

Эти изменения заработают после ближайшего перезапуска.

В игре мы это ещё не проверяли. Просим после перезапуска пройти задание ещё раз: сесть на коня из стойла, попросить Кейвина вызвать рыцаря и посмотреть, выезжает ли рыцарь на поле, выдерживает ли конь бой и правильно ли рыцарь спешивается в конце.
Holod
Пользователь
#5 19.10.2026 10:24
Запретите ему отбегать от игрока. Это работает очень криво. Игрок по логике будет догонять. А тот бесконечно убегать. Он даже когда спешиться пытается убегать.
Еще добавьте ему щиты 3/3 при появлении. С 1 удара складывается его маунт
Asyncio
Администратор
#6 19.10.2026 11:08
Спасибо за подробный отзыв, разобрались по всем трём пунктам.

Убегание. В поведении Чёрного рыцаря был приём «бегство за помощью»: каждые несколько секунд он на время убегал от противника, как испуганный, и начатое бегство не прерывалось даже в момент спешивания. Этот приём убран полностью. Теперь рыцарь, как и чемпионы турнира, держится рядом с вами: сражается вплотную, а когда вы отъезжаете для разгона — сам применяет натиск и удар по щиту. После спешивания он сражается пешком и никуда не уходит.

Щиты. Мы проверили данные этого боя для нашей версии игры: у чемпионов турнира три слоя защиты действительно есть, а у Чёрного рыцаря их нет — ни при появлении, ни во время конного боя. Добавлять ему то, чего у него нет в этой версии, мы не стали. После спешивания у него, как и положено, появляется тёмный щит.

Конь рыцаря. Отдельного коня у него нет: рыцарь сидит верхом сам и спешивается, когда у него остаётся четверть здоровья. Его уровень и запас здоровья совпадают с данными этой версии, поэтому конная часть боя по этим данным короткая: одного-двух удачных натисков достаточно, чтобы его спешить, а основная схватка идёт уже пешком.

В игре мы это ещё не проверяли. Просим посмотреть: что рыцарь не убегает ни верхом, ни пешком, что натиск и удар по щиту он применяет, когда вы отъезжаете, что спешивание и засчитывание задания проходят как раньше.

Эти изменения заработают после ближайшего перезапуска.
Holod
Пользователь
#7 19.10.2026 11:32
Работает
Asyncio
Администратор
#8 19.10.2026 11:37
Спасибо, что проверили и подтвердили! Ставим «Исправлено» и закрываем тему.
Тема закрыта — новые ответы не принимаются.