Спасибо, что проверили юг и так подробно описали! Хорошо, что цель засчитывается. Про бесов нашли причину: бесы из врат у нас появлялись, но невидимыми и стояли на месте — у них не было своего поведения. Сервер перезапущен, и теперь, как и задумано, после первого выстрела из врат каждые несколько секунд выходят неустойчивые бесы Скверны, бегут к пушке и взрываются возле неё — их нужно перехватывать, в том числе огнемётом пушки.
Отсутствие полёта снаряда пока не объяснили: попадание сервер засчитывает, но почему снаряд не виден в пути, нужно посмотреть в игре. Исправление бесов выложено — проверим его и снаряд в игре и напишем здесь; если вы пройдёте задание раньше, напишите, пожалуйста, как всё прошло.
— — —
Thanks for checking the south gate and for the detailed description! Good to hear the objective is credited. We found why the imps were missing: they did spawn from the gate, but they were invisible and just stood there, because they had no behavior of their own. The server has been restarted, and now, as intended, after the first shot Unstable Fel-Imps come out of the gate every few seconds, run to the cannon and explode next to it, so you need to intercept them, including with the cannon's flamethrower.
We haven't explained the missing projectile flight yet: the server does register the hit, but why the cannonball isn't visible on its way needs to be checked in game. The imp fix is live; we'll check it and the projectile in game and post here. If you do the quest before that, please let us know how it went.