35 · 2 ответов
Спасибо за сообщение и скриншоты. Подскажем по шагам и расскажем, что исправили.
1) Мастера Девлина не нужно нажимать, в оригинальной игре это тоже так. Он ищет свою вазу: нажмите «Вазу мастера» в углу его комнаты, и Девлин будет засчитан.
2) Бригитта и Эмиль засчитываются скрыто, счётчика для них в журнале нет. После разговора с обоими детьми поговорите с их отцом Энеем и выберите «Эней, тебе пора уходить». Тогда засчитается «Семья Энея».
3) Исправили ошибку: в задании была лишняя цель «Убито демонов» из тестовой версии игры. Она делила счётчик с целью «Семья Энея», поэтому в журнале было «10/1». Сервер перезапущен, и теперь этой цели не будет, а строка «Эней, тебе пора уходить» будет появляться только после того, как найдены оба ребёнка, как в оригинальной игре.
4) Девочек Скарлет засчитывает сама Скарлет: найдите её и скажите, что ей с девочками пора уходить.
— — —
Thanks for the report and the screenshots. Here are the steps, and what we fixed.
1) You don't click Master Devlyn himself; it works the same way in the original game. He is looking for his vase: click the "Master's Vase" in the corner of his room and Devlyn will be credited.
2) Brigitte and Emille are credited silently, with no counter in the quest log. After talking to both children, talk to their father Eneas and choose "Eneas, you need to go now". That credits "Eneas' Family".
3) We fixed an error: the quest had an extra objective, "Demons slain", left over from a test version of the game. It shared a counter with "Eneas' Family", which is why your log showed "10/1". Now that the server has been restarted, that objective will be gone, and the "Eneas, you need to go now" line will only appear once both children have been found, as in the original game.
4) Scarleth's girls are credited by Scarleth herself: find her and tell her it's time for her and the girls to leave.
1) Мастера Девлина не нужно нажимать, в оригинальной игре это тоже так. Он ищет свою вазу: нажмите «Вазу мастера» в углу его комнаты, и Девлин будет засчитан.
2) Бригитта и Эмиль засчитываются скрыто, счётчика для них в журнале нет. После разговора с обоими детьми поговорите с их отцом Энеем и выберите «Эней, тебе пора уходить». Тогда засчитается «Семья Энея».
3) Исправили ошибку: в задании была лишняя цель «Убито демонов» из тестовой версии игры. Она делила счётчик с целью «Семья Энея», поэтому в журнале было «10/1». Сервер перезапущен, и теперь этой цели не будет, а строка «Эней, тебе пора уходить» будет появляться только после того, как найдены оба ребёнка, как в оригинальной игре.
4) Девочек Скарлет засчитывает сама Скарлет: найдите её и скажите, что ей с девочками пора уходить.
— — —
Thanks for the report and the screenshots. Here are the steps, and what we fixed.
1) You don't click Master Devlyn himself; it works the same way in the original game. He is looking for his vase: click the "Master's Vase" in the corner of his room and Devlyn will be credited.
2) Brigitte and Emille are credited silently, with no counter in the quest log. After talking to both children, talk to their father Eneas and choose "Eneas, you need to go now". That credits "Eneas' Family".
3) We fixed an error: the quest had an extra objective, "Demons slain", left over from a test version of the game. It shared a counter with "Eneas' Family", which is why your log showed "10/1". Now that the server has been restarted, that objective will be gone, and the "Eneas, you need to go now" line will only appear once both children have been found, as in the original game.
4) Scarleth's girls are credited by Scarleth herself: find her and tell her it's time for her and the girls to leave.
Тема закрыта — новые ответы не принимаются.

