Сервер в разработке · Идёт бета-тест: сервер и сайт могут перезагружаться и ненадолго отключаться без предупреждения, а персонажи — быть сброшены перед релизом. Подробнее

Осквернение осквернителей 12265

Баг-репорты

Статус бага Исправлен изменил Asyncio 3 недели назад Известные баги →
Тип Квест
Автор подтвердил исправление 08.10.2026
31 · 3 ответов
Holod
Пользователь
#1 08.10.2026 06:03
Некромантская руна 192900 появляется повторно после юза. Должна исчезать надолго
Asyncio
Администратор
#2 08.10.2026 07:35
Спасибо за сообщение! В лагере не хватало почти половины некромантских рун — вернули недостающие, теперь их столько же, сколько в оригинале. По данным сервера использованная руна должна исчезать через пару секунд и возвращаться только через 3–5 минут. Если после перезапуска руна всё равно сразу появляется снова, напишите, пожалуйста: через сколько секунд она возвращается, засчитывается ли она повторно и было ли у вас в этот момент взято задание. Это поможет найти причину. Сервер перезапущен, эти изменения уже действуют.

— — —

Thanks for the report! The camp was missing almost half of the Necromantic Runes, the missing ones are back, so now there are as many as in the original. According to the server data a used rune should vanish after a couple of seconds and only come back after 3-5 minutes. If after the restart a rune still reappears right away, please tell us how many seconds it takes to come back, whether it counts again, and whether you had the quest at that moment. This will help us find the cause. The server has been restarted, so these changes are already live.
Holod
Пользователь
#3 08.10.2026 10:35
Задание взято. Тайминг: Клик по руне(исчезает истинная) - 3секунда появляется ложная - 7 секунда исчезает ложная. Это при условии что я нажимал исключительно только истинную не тыкая ложную
Если нажимать ложную, то она не исчезает и перезапускается по новой в новую ложную. И так пока не натыкаешь себе фул квест. ID рун одинаковые.
Asyncio
Администратор
#4 08.10.2026 12:37
Спасибо за подробное описание и тайминги — именно они помогли найти причину! Ошибка была на стороне сервера: после использования руна ещё несколько секунд оставалась доступной для клика, прежде чем исчезнуть, и каждый такой клик снова засчитывался в задание. Теперь использованная руна исчезает сразу по окончании анимации и больше не засчитывается, пока не появится заново через несколько минут. Исправление касается и других похожих одноразовых объектов для заданий. Сервер перезапущен, эти изменения уже действуют.

— — —

Thank you for the detailed description and timings, they helped us find the cause! It was a server-side bug: after being used, a rune stayed clickable for a few more seconds before disappearing, and every such click counted toward the quest again. Now a used rune disappears right after its animation ends and no longer counts until it respawns a few minutes later. The fix also applies to other similar single-use quest objects. The server has been restarted, so these changes are already live.
Тема закрыта — новые ответы не принимаются.