20 · 3 ответов
Спасибо за подробное описание! Причин оказалось несколько.
Почему он «летел по земле». У Бьорна была задана слишком маленькая высота парения, поэтому протодракон скользил над самой землёй. Высоту исправили: теперь он должен парить над деревней и гнаться за вами по воздуху, причём заметно быстрее, чем раньше.
Почему он уходил из боя по дороге. Удалившись от своего места на определённое расстояние, он считал, что его увели слишком далеко, и возвращался — дойти до засады он просто не мог. Теперь во время погони он не привязан к своему месту и преследует вас до самого лагеря; обратно он полетит, только если потеряет вас или победит.
Что ещё изменилось:
- в ответ на оскорбление Бьорн выкрикивает свою фразу и бросается на того, кто его оскорбил;
- догнав вас, он спешивается, опускается на землю и дальше дерётся пешим;
- Лиделл и убийцы в засаде вступают в бой вместе и отвлекают его на себя;
- отметка о победе над Бьорном выдаётся ещё и запасным способом — на случай, если основной не сработает.
Сам Бьорн, как и раньше, уязвим с самого начала, поэтому выполнить задание можно и без засады: мы намеренно не стали ставить прохождение в зависимость от новых изменений.
Сервер перезапущен, эти изменения уже действуют.
В игре мы это пока не проверяли, а изменений много. Посмотрите, пожалуйста: на какой высоте парит Бьорн в деревне и во время погони; доходит ли он до засады; как выглядит спешивание (не зависает ли он в воздухе без протодракона); помогают ли Лиделл и убийцы; засчитывается ли победа; возвращается ли он на своё место, если от него убежать.
Почему он «летел по земле». У Бьорна была задана слишком маленькая высота парения, поэтому протодракон скользил над самой землёй. Высоту исправили: теперь он должен парить над деревней и гнаться за вами по воздуху, причём заметно быстрее, чем раньше.
Почему он уходил из боя по дороге. Удалившись от своего места на определённое расстояние, он считал, что его увели слишком далеко, и возвращался — дойти до засады он просто не мог. Теперь во время погони он не привязан к своему месту и преследует вас до самого лагеря; обратно он полетит, только если потеряет вас или победит.
Что ещё изменилось:
- в ответ на оскорбление Бьорн выкрикивает свою фразу и бросается на того, кто его оскорбил;
- догнав вас, он спешивается, опускается на землю и дальше дерётся пешим;
- Лиделл и убийцы в засаде вступают в бой вместе и отвлекают его на себя;
- отметка о победе над Бьорном выдаётся ещё и запасным способом — на случай, если основной не сработает.
Сам Бьорн, как и раньше, уязвим с самого начала, поэтому выполнить задание можно и без засады: мы намеренно не стали ставить прохождение в зависимость от новых изменений.
Сервер перезапущен, эти изменения уже действуют.
В игре мы это пока не проверяли, а изменений много. Посмотрите, пожалуйста: на какой высоте парит Бьорн в деревне и во время погони; доходит ли он до засады; как выглядит спешивание (не зависает ли он в воздухе без протодракона); помогают ли Лиделл и убийцы; засчитывается ли победа; возвращается ли он на своё место, если от него убежать.
Спасибо, что проверили и подтвердили! Ставим «Исправлено» и закрываем тему.
Тема закрыта — новые ответы не принимаются.

