44 · 7 ответов
Спасибо! Перенесли событие как в оригинале: после зова к берегу подплывает ладья кормчего, с неё по одному сходят и нападают матросы-квалдиры, а когда последний погибает, на берег выходит сам Орабус. Сервер перезапущен, эти изменения уже действуют.
— — —
Thanks! We restored the event as in the original: after the call, the Helmsman's longship sails up to the shore, the Kvaldir crewmen come off one by one and attack, and when the last of them dies, Orabus himself comes ashore. The server has been restarted, so these changes are already live.
— — —
Thanks! We restored the event as in the original: after the call, the Helmsman's longship sails up to the shore, the Kvaldir crewmen come off one by one and attack, and when the last of them dies, Orabus himself comes ashore. The server has been restarted, so these changes are already live.
Спасибо за проверку! Ладья приплывала пустой: Орабус и квальдиры — её пассажиры, а сервер не сажал их на борт, потому что у ладьи не было нужной записи о посадке. Добавили её, как в оригинале: ладья приплывает с Орабусом и командой. Сервер перезапущен, эти изменения уже действуют.
— — —
Thanks for testing! The longboat arrived empty: Orabus and the Kvaldir are its passengers, and the server did not put them on board because the boat was missing the boarding record. We added it as in the original game: the boat now arrives with Orabus and the crew. The server has been restarted, so these changes are already live.
— — —
Thanks for testing! The longboat arrived empty: Orabus and the Kvaldir are its passengers, and the server did not put them on board because the boat was missing the boarding record. We added it as in the original game: the boat now arrives with Orabus and the crew. The server has been restarted, so these changes are already live.
Спасибо! Нашли причину: когда первый квальдир спрыгивал с ладьи, вместе с ним «высаживались» все пассажиры сразу, а последний при этом оставался неуязвимым и мирным, потому что его очередь так и не наступала. Исправили: каждый спрыгивает сам, по очереди, после гибели предыдущего, и с каждым можно сражаться; последним выходит Орабус. Сервер перезапущен, эти изменения уже действуют.
— — —
Thanks! We found the cause: when the first Kvaldir jumped off the longboat, all passengers were dropped off at once, and the last one stayed immune and peaceful because his turn never came. Fixed: each one jumps off on his own, in turn, after the previous one dies, and every one of them can be fought; Orabus comes out last. The server has been restarted, so these changes are already live.
— — —
Thanks! We found the cause: when the first Kvaldir jumped off the longboat, all passengers were dropped off at once, and the last one stayed immune and peaceful because his turn never came. Fixed: each one jumps off on his own, in turn, after the previous one dies, and every one of them can be fought; Orabus comes out last. The server has been restarted, so these changes are already live.
Квалдир-матрос 32578 десантируется под ладью. На атаки не реагирует. Манекен. Если первой атакой промахнуться убегает на место спавна.
Орабус Кормчий 32576 десантируется ПРАВИЛЬНО. Но такой же манекен.
Квалдир-матрос 32578 подтянуть на ту же точку десантирования что и у Орабус Кормчий 32576
Итем 34844 можно юзать повторно пока активна сцена. Идеть новый запуск ивента с наложением

Орабус Кормчий 32576 десантируется ПРАВИЛЬНО. Но такой же манекен.
Квалдир-матрос 32578 подтянуть на ту же точку десантирования что и у Орабус Кормчий 32576
Итем 34844 можно юзать повторно пока активна сцена. Идеть новый запуск ивента с наложением

Спасибо за подробную проверку! Нашли причины. После высадки квалдиры и Орабус переходили в мирный режим, поэтому не отвечали на удары, а их «дом» оставался там, где появилась ладья, — при сбросе боя они убегали туда. Сходя с ладьи, они оказывались в её центре, прямо под корпусом. Теперь каждый спрыгивает с ладьи на берег, в ту же точку, что и Орабус, и сразу нападает на ближайшего игрока. После сброса боя они возвращаются на эту точку. Пока ладья или Орабус рядом, вызвать ещё одну ладью нельзя, так что события больше не наслаиваются. Сервер перезапущен, эти изменения уже действуют.
— — —
Thanks for the detailed testing! We found the causes. After landing, the Kvaldir and Orabus switched to a passive mode, so they did not fight back, and their "home" stayed where the longboat appeared, so they ran back there when combat reset. When leaving the boat they were placed at its center, right under the hull. Now each of them jumps from the boat onto the shore at the same spot as Orabus and immediately attacks the nearest player. If combat resets, they return to that spot. While the longboat or Orabus is nearby, another longboat cannot be called, so the events no longer overlap. The server has been restarted, so these changes are already live.
— — —
Thanks for the detailed testing! We found the causes. After landing, the Kvaldir and Orabus switched to a passive mode, so they did not fight back, and their "home" stayed where the longboat appeared, so they ran back there when combat reset. When leaving the boat they were placed at its center, right under the hull. Now each of them jumps from the boat onto the shore at the same spot as Orabus and immediately attacks the nearest player. If combat resets, they return to that spot. While the longboat or Orabus is nearby, another longboat cannot be called, so the events no longer overlap. The server has been restarted, so these changes are already live.
Тема закрыта — новые ответы не принимаются.


