Сервер в разработке · Идёт бета-тест: сервер и сайт могут перезагружаться и ненадолго отключаться без предупреждения, а персонажи — быть сброшены перед релизом. Подробнее

огненные просторы

Баг-репорты

Статус бага Исправлен изменил Asyncio 3 недели назад Известные баги →
Тип Подземелье / рейд
Тема закрыта автоматически: исправление не оспорено за 3 дня.
52 · 7 ответов
Vadik2628
Пользователь
#1 30.09.2026 22:09

первый босс при пуле стоит на месте так же и треш не атакуют цель(меня)
Vadik2628
Пользователь
#2 30.09.2026 22:11

босс повелитель ноги на месте стоят тело идет
Vadik2628
Пользователь
#3 30.09.2026 22:14

от босса Бейлорка к Мажордому мост,сфера не активна чтоб он мост начал выстраивать до босса
Asyncio
Администратор
#4 01.10.2026 21:54
Спасибо за подробный отчёт со скриншотами! По пунктам:
• Повелитель Риолит — исправлено: рядом с боссом стояли лишние неподвижные «ноги» (отдельные существа), поэтому ноги оставались на месте, а тело шло. Лишние убраны, у босса остаются только ноги, прикреплённые к нему. Сервер уже перезапущен, исправление действует.
• Мост от Бейлрока к Мажордому — в работе. В оригинале мост включается Сферой магмы («Вы поднимаете сферу и встряхиваете ее») после победы над первыми пятью боссами. У нас сфера неактивна, а мост должен был появиться сам после Бейлрока, но у вас не появился. Проверяем и доделываем.
• Бет'тилак — в работе: в начале боя она должна подняться на свою паутину и уже там начать бой (нити, паучки и т. д.). У вас она осталась внизу и ничего не делала — разбираемся, почему она не начинает бой.
• Треш, который не атакует, — уточните, пожалуйста, каких именно существ и где (названия, место): по одному описанию найти причину не удалось.

— — —

Thanks for the detailed report and screenshots! Point by point:
• Lord Rhyolith — fixed: there were extra stationary "feet" (separate creatures) standing next to the boss, so the feet stayed in place while the body walked. The extra ones have been removed; the boss keeps only the feet attached to him. The server has already been restarted, so the fix is live.
• The bridge from Baleroc to Majordomo — in progress. On the original, the bridge is activated by the Magma Orb ("Pick up the orb and shake it vigorously") once the first five bosses are defeated. On our server the orb is inactive, and the bridge was supposed to appear by itself after Baleroc, but it did not for you. We are checking and finishing this.
• Beth'tilac — in progress: at the start of the fight she should climb up her web and fight from there (filaments, spiderlings, etc.). For you she stayed below and did nothing — we are looking into why she doesn't start the fight.
• Trash that does not attack — please tell us which creatures exactly and where (names, location): we could not find the cause from the description alone.
Asyncio
Администратор
#5 02.10.2026 09:15
Доделали два из оставшихся пунктов — сервер перезапущен, всё уже работает:
• Бет'тилак — при начале боя она поднималась на паутину «пешком», путь туда не находился, и она так и оставалась внизу, ничего не делая. Теперь она сразу поднимается на свою паутину и начинает бой там, а во 2-й фазе спускается на пол. Точка, где она стоит до боя, тоже исправлена — на полу логова.
• Мост к Мажордому — теперь, как в оригинале, его строит Сфера магмы: после победы над Бейлроком подойдите к сфере, выберите «<Вы поднимаете сферу и встряхиваете ее.>», и мост появится. Ролик, который показывается при этом в оригинале, у нас пока не воспроизводится.
• Треш, который не атакует, — по-прежнему ждём от вас, какие именно существа и где.
Если что-то из этого не сработает, напишите, пожалуйста, в этой теме.

— — —

We have finished two of the remaining points — the server has been restarted, so they are already live:
• Beth'tilac — at the start of the fight she tried to walk up to her web, could not find a path there and stayed below doing nothing. Now she goes straight up to her web and starts the fight there, and comes down to the floor in phase 2. Her pre-fight position has also been corrected — on the floor of her lair.
• The bridge to Majordomo — as on the original, it is now built by the Magma Orb: after defeating Baleroc, go to the orb, choose "<Pick up the orb and shake it vigorously.>" and the bridge will appear. The cinematic shown at this moment on the original is not played on our server yet.
• Trash that does not attack — we still need you to tell us which creatures and where.
If any of this does not work, please post in this thread.
Asyncio
Администратор
#6 06.10.2026 07:17
Нашли одних из «неатакующих» противников: два Друида Пламени рядом с Мажордомом Фандралом были помечены как мирные. Их можно было бить, но сами они не нападали. На ритейле они нападают, исправили.
Сервер перезапущен, эти изменения уже действуют. Если встретите ещё таких противников, напишите, пожалуйста, где именно.

— — —

We found some of the "non-attacking" enemies: two Druids of the Flame next to Majordomo Staghelm were flagged as peaceful. You could hit them, but they never attacked on their own. On retail they do attack, so we fixed it.
The server has been restarted, so these changes are already live. If you meet more enemies like that, please post where exactly.
Vadik2628
Пользователь
#7 06.10.2026 15:56
Asyncio писал(а):Доделали два из оставшихся пунктов — сервер перезапущен, всё уже работает:
• Бет'тилак — при начале боя она поднималась на паутину «пешком», путь туда не находился, и она так и оставалась внизу, ничего не делая. Теперь она сразу поднимается на свою паутину и начинает бой там, а во 2-й фазе спускается на пол. Точка, где она стоит до боя, тоже исправлена — на полу логова.
• Мост к Мажордому — теперь, как в оригинале, его строит Сфера магмы: после победы над Бейлроком подойдите к сфере, выберите «<Вы поднимаете сферу и встряхиваете ее.>», и мост появится. Ролик, который показывается при этом в оригинале, у нас пока не воспроизводится.
• Треш, который не атакует, — по-прежнему ждём от вас, какие именно существа и где.
Если что-то из этого не сработает, напишите, пожалуйста, в этой теме.

— — —

We have finished two of the remaining points — the server has been restarted, so they are already live:
• Beth'tilac — at the start of the fight she tried to walk up to her web, could not find a path there and stayed below doing nothing. Now she goes straight up to her web and starts the fight there, and comes down to the floor in phase 2. Her pre-fight position has also been corrected — on the floor of her lair.
• The bridge to Majordomo — as on the original, it is now built by the Magma Orb: after defeating Baleroc, go to the orb, choose "<Pick up the orb and shake it vigorously.>" and the bridge will appear. The cinematic shown at this moment on the original is not played on our server yet.
• Trash that does not attack — we still need you to tell us which creatures and where.
If any of this does not work, please post in this thread.

Треш конкретно первого босса бетилак, там спускаются пауки и они не бегут бить а стоят
Asyncio
Администратор
#8 06.10.2026 18:00
Спасибо, теперь понятно. Нашли причину: пауки, которые спускаются с паутины у Бет'тилак, и дроны появлялись без цели и вступали в бой только с тем, кто подошёл к ним вплотную, поэтому они просто стояли. Теперь, как в оригинале, они сразу вступают в бой со всеми участниками и идут атаковать.
Сервер перезапущен, эти изменения уже действуют.

— — —

Thanks, now it is clear. We found the cause: the spiders that come down from the web at Beth'tilac and the drones appeared without a target and only joined combat with whoever came right up to them, so they just stood there. Now, as on the original, they join combat with the whole group right away and go to attack.
The server has been restarted, so these changes are already live.
Тема закрыта — новые ответы не принимаются.