Сервер в разработке · Идёт бета-тест: сервер и сайт могут перезагружаться и ненадолго отключаться без предупреждения, а персонажи — быть сброшены перед релизом. Подробнее

Общий. Квестгиверы/Квесттейкеры

Баг-репорты

Статус бага Исправлен изменил Asyncio 1 месяц назад Известные баги →
Тип Квест
Автор подтвердил исправление 30.09.2026
48 · 1 ответов
Holod
Пользователь
#1 30.09.2026 00:48
Патрулирующие NPC, выдающие или принимающие задания, не прекращают движение по маршруту при взаимодействии с игроком. При клике на NPC для взятия или сдачи квеста он задерживается на месте всего на 1–2 секунды, после чего продолжает идти по своим вейпоинтам. Из-за этого окно квеста сбрасывается (закрывается), заставляя игрока бежать за NPC и постоянно кликать по нему, чтобы успеть нажать «Принять» или «Завершить».
Фактический результат:
NPC останавливается на 1–2 секунды при открытии диалогового окна, затем возобновляет движение по маршруту. Интерфейс квеста закрывается из-за увеличения дистанции между игроком и NPC.
Ожидаемый результат:
При начале диалога с игроком патрулирующий NPC должен полностью останавливаться, разворачиваться к игроку лицом и не возобновлять движение до тех пор, пока игрок сам не закроет окно диалога/квеста либо не отойдет от NPC на расстояние сброса фокуса. После завершения диалога NPC должен продолжать движение по своему стандартному маршруту.
Asyncio
Администратор
#2 30.09.2026 01:21
Спасибо за подробное описание! Исправлено, сервер перезапущен: патрулирующий НПС, с которым вы заговорили (задание, разговор, торговля), останавливается, поворачивается к вам и ждёт, пока вы рядом, — до 3 минут. Отойдёте — он продолжит маршрут.

— — —

Thanks for the detailed description! Fixed, the server has been restarted: a patrolling NPC you talk to (quest, gossip, vendor) now stops, turns to face you and waits while you are nearby — up to 3 minutes. Walk away and it resumes its route.
Тема закрыта — новые ответы не принимаются.