Сервер в разработке · Идёт бета-тест: сервер и сайт могут перезагружаться и ненадолго отключаться без предупреждения, а персонажи — быть сброшены перед релизом. Подробнее

Общее. Спам в чат от неписей

Баг-репорты

Статус бага В работе изменил Asyncio 2 недели назад Известные баги →
Тип Другое
152 · 23 ответов
Asyncio
Администратор
#16 05.10.2026 03:02
Спасибо за список — разобрали все номера. Причина у почти всех одна: неписи со своим сценарием дополнительно проговаривали часть фраз сами, в обход сценария — при каждом вступлении в бой (элитные — всегда), при смерти и по кругу вне боя и в бою. Отсюда крики при нападении, «вяканье» при подходе, фразы про ещё живого Каргата и «в панике пытается бежать» на полном здоровье (это была только надпись, а не настоящее бегство). Сервер перезапущен, и теперь у таких неписей этого поведения нет: они говорят только то и тогда, что предусмотрено их сценарием. Например, орки Цитадели Адского Пламени изредка кричат при нападении, Повелитель зверей из клана Костеглодов — при нападении и когда спускает псов, а за помощью убегают только при почти нулевом здоровье. У Гарольда Лейна, Папаши Колесуна и Главного разведчика Чадвика фразы из сценок больше не повторяются по кругу.
Отдельно исправили: Соправитель Салхадаар (20454) больше не повторяет фразу до начала боя, Дикари из клана Изувеченной Длани (16523) впадают в исступление не каждую секунду, а не чаще раза в две минуты, Легионеры (16700) больше не мечутся между игроками и возрождаются так же, как остальные в Разрушенных залах, а не через 5 минут.
Тему пока оставляем открытой: пройдём эти места в игре и отпишемся здесь. Если вы окажетесь там раньше и какой-то непись всё равно будет спамить — пришлите, пожалуйста, его номер.

— — —

Thanks for the list — we went through every ID. Almost all of them had the same cause: NPCs that have their own script also spoke some of their lines on their own, outside of that script — every time they entered combat (elites always), on death, and in a loop in and out of combat. That caused the shouting on pull, the chatter when you walk by, lines about Kargath being dead while he is alive, and "attempts to run away in fear" at full health (that was only the text, not real fleeing). The server has been restarted, and now these NPCs no longer do this: they only say what their script tells them to, when it tells them to. For example, Hellfire Citadel orcs occasionally shout when attacked, the Bonechewer Beastmaster shouts on pull and when he releases his hounds, and NPCs only flee for help at very low health. Harold Lane, Papa Wheeler and Advance Scout Chadwick no longer loop their scene lines.
Also fixed: Nexus-King Salhadaar (20454) no longer repeats its line until combat starts, Shattered Hand Savages (16523) no longer become enraged every second (at most once every two minutes now), and the Legionnaires (16700) no longer run back and forth between players and respawn like the rest of the Shattered Halls instead of after 5 minutes.
We are keeping the thread open for now: we will check these places in game and post here. If you get there before us and some NPC still spams, please send us its ID.
Holod
Пользователь
#17 05.10.2026 03:32
17805 Вне боя. Вступая в бой орет про рабов. Еще эмоция кривая про пытается бежать, пятится, хотя на оборот впадает в бешенство
21338 Эмоция одна паника, но гномов оч много. минус чат
17803 вступая в бой
17735 вступая в бой
17959 вне боя, вступая в бой рабов зовет
17964 эмоция, после боя спамят благодарность
17957 вступая в бой
17938 вступая в бой
17960 вступая в бой
17958 вне боя рядом с игроком. вступая в бой
17940 вступая в бой
21127 вступая в бой
Asyncio
Администратор
#18 05.10.2026 07:30
Спасибо за список! Как просили — по одной строке на номер:
17805 (Надсмотрщик резервуара Кривого Клыка) — больше не кричит на рабов вне боя и не зовёт их при нападении: этих фраз у него быть не должно. На 20% здоровья вместо неверной надписи «пятится назад…» теперь правильная эмоция «впадает в исступление!», и она звучит вместе с бешенством.
21338 (Лепрогном) — эмоция «в панике пытается бежать!» выводилась у каждого гнома до четырёх раз подряд. Теперь она одна и появляется только тогда, когда гном на 15% здоровья действительно убегает за помощью.
17803 (Оракул) — боевой клич при нападении теперь звучит изредка, примерно в одном бою из семи, и выбирается из пяти фраз нагов (так же, как у Колдуний и Сирен).
17735 (Воин клана Зловещего Плавника) — клич при нападении изредка (один бой из семи); на 20% здоровья вместо фразы «Умри, теплокровка!» теперь правильная эмоция исступления.
17957 (Воитель) — раньше кричал при каждом нападении, теперь изредка (один бой из семи).
17938 (Наблюдатель) — клич при нападении изредка (один бой из семи).
17960 (Ворожея) — раньше кричала при каждом нападении, теперь изредка (один бой из семи).
17940 (Техник) — раньше кричал в каждом втором бою, теперь изредка (один бой из семи).
21127 (Шквальник) — раньше кричал в каждом втором бою, теперь изредка (один бой из семи).
17959 (Укротитель) — вне боя покрикивает на рабов как положено: не одной и той же фразой, а одной из трёх раз в 6–7 минут и одной из трёх других раз в 9–11 минут. «Помогите мне, рабы!» при нападении теперь звучит изредка (примерно в одном бою из пяти), но рабы по-прежнему вступают в бой вместе с ним.
17964 (Рабочий-бродяга пустошей, и рабы 17963 рядом с ним) — после смерти укротителя больше не благодарят хором и не показывают эмоцию паники. Эмоция остаётся только при бегстве на 15% здоровья.
17958 (Защитник) — больше не заговаривает вне боя, когда вы рядом; клич при нападении изредка (один бой из семи).
Сервер перезапущен, эти изменения уже действуют. Тема общая, поэтому продолжаем собирать примеры: присылайте номер непися, если встретите ещё такого «болтуна».

— — —

Thanks for the list! As requested, one line per ID:
17805 (Coilfang Slavemaster) — no longer yells at the slaves out of combat or calls them when attacked: it should not have these lines at all. At 20% health, the wrong "backs away…" text is replaced by the correct "becomes enraged!" emote, which now shows together with the Frenzy.
21338 (Coilfang Leper) — the "attempts to run away in fear!" emote appeared up to four times in a row for every gnome. Now it appears only once, when the gnome really flees for help at 15% health.
17803 (Coilfang Oracle) — the battle cry on pull is now rare, about one pull in seven, picked from five naga lines (the same as for the Sorceresses and Sirens).
17735 (Wrathfin Warrior) — rare battle cry on pull (one pull in seven); at 20% health it now shows the correct enrage emote instead of "Die, warmblood!".
17957 (Coilfang Champion) — used to shout on every pull, now only now and then (one pull in seven).
17938 (Coilfang Observer) — rare battle cry on pull (one pull in seven).
17960 (Coilfang Soothsayer) — used to shout on every pull, now only now and then (one pull in seven).
17940 (Coilfang Technician) — used to shout on every second pull, now only now and then (one pull in seven).
21127 (Coilfang Tempest) — used to shout on every second pull, now only now and then (one pull in seven).
17959 (Coilfang Slavehandler) — shouts at the slaves out of combat the way it should: instead of repeating the same line, it says one of three lines every 6–7 minutes and one of three other lines every 9–11 minutes. "Assist me slaves!" on pull is now rare (about one pull in five), and the slaves still join the fight with him.
17964 (Wastewalker Worker, and the Wastewalker Slaves 17963 next to them) — no longer thank you in chorus or show the panic emote after the Slavehandler dies. The emote only remains when they flee at 15% health.
17958 (Coilfang Defender) — no longer talks out of combat when you are nearby; rare battle cry on pull (one pull in seven).
The server has been restarted, so these changes are already live. This thread is a general one, so we keep collecting examples: please post the NPC's ID if you meet another such "chatterbox".
Holod
Пользователь
#19 07.10.2026 01:33
18309 Вступая в бой
18311 Вступая в бой. Эмоция сломана ииступления
18322 Вступая в бой
18632 кривая эмоция бешенства
17799 кривая эмоция бешенства
16578 ахаё

25167 Почемукает
19216 отвечает почемучке
Стоят на пару постоянно тонну текста вываливают в центре Шатра
Asyncio
Администратор
#20 07.10.2026 07:20
Спасибо за список! Поправили:
• эфириалы-падальщики, налётчики гробниц и ещё ряд NPC (всего 22) кричали при каждом нападении — теперь, как в оригинале, с шансом 5–50%;
• «кривые» эмоции вроде «впадает в исступление!» без имени — теперь в чате видно, кто это делает: «<Имя> впадает в исступление!» (поправили 247 таких эмоций);
• «ахаё» у NPC 16578 — теперь правильная эмоция «ахает».
Проповедь Великого анахорета Альмонена (19216) в Шаттрате — как в оригинале: он читает её раз в 5 минут.
Сервер перезапущен, эти изменения уже действуют.

— — —

Thanks for the list! We fixed:
• Ethereal Scavengers, Crypt Raiders and a number of other NPCs (22 in total) shouted on every aggro — now, as on the original, it happens with a 5-50% chance;
• broken emotes like "goes into a frenzy!" with no name — the chat now shows who does it: "<Name> goes into a frenzy!" (247 such emotes fixed);
• the garbled "gasp" of NPC 16578 — it is now the proper "gasps" emote.
The sermon of Grand Anchorite Almonen (19216) in Shattrath is as on the original: he gives it once every 5 minutes.
The server has been restarted, so these changes are already live.
Holod
Пользователь
#21 11.10.2026 08:45
25429 Спам паники
25428 Вступая в бой, эмоция бега. Спамит убегая
25747 когда рядом
25429 Спам паники
25216 паника спам
26762 паника спам
27163 Хор. Это должно работать
27842 болтает без конца
27246 спам паники
27202 (Группа) %паника
28403 (Группа) %паника
24540 паника спам
29028 паника спам
27259 паника спам
27546 паника спам
26428 паника спам
26356 паника спам
24014 паника спам
26447 паника спам
Проблема спама паники у всех одинаковая. 2 фразы за место одной. Попробуйте решить это глобально используя общее поведение. Это сэкономит мне время. Спасибо
Asyncio
Администратор
#22 11.10.2026 10:45
Спасибо за список, он помог найти общую причину.

Что было. Когда раненое существо убегает за подмогой, строку о панике печатает сам сервер. А у многих существ рядом с командой «убежать» стояла ещё и отдельная команда «сказать ту же строку» — отсюда две фразы вместо одной. У части существ вторую такую же строку добавлял и сам сервер.

Что сделали — сразу для всех, а не только по списку:
— убрали лишние команды у всех существ с таким же рисунком поведения (их несколько сотен по всему миру); сама паника при бегстве осталась, теперь это одна фраза;
— поправили сервер, чтобы он не добавлял вторую такую же строку;
— у нескольких существ в подземельях само бегство было записано дважды — оставили одно;
— у нескольких существ бегство запускалось снова и снова, пока мало здоровья, — теперь один раз за бой;
— магнатавры из Борейской тундры: добытчик при вступлении в бой выдавал строку о панике вместо боевого клича, а шаман, убегая, ещё и выкрикивал клич. Теперь при вступлении в бой изредка звучит один из кличей, а при бегстве — только паника;
— Фенрик Барлоу: его обход и обе остановки были записаны дважды, поэтому каждую реплику он говорил два раза подряд. Теперь по одной реплике на остановку;
— у гноллов Речной Лапы и ещё пары существ строка о панике выводилась при вступлении в бой — убрали.

Что не трогали и где нужна ваша помощь:
— Джинки Гаечный Ключ: это фоновая реплика, она повторяется примерно раз в минуту с небольшим, пока игрок рядом. Ошибки в данных мы не нашли; если она должна звучать реже или иначе — напишите, как именно;
— инженер Седьмого легиона: похоже, речь о его реплике «Это должно сработать!», которую он говорит, когда спрыгивает с танка и минирует чумную телегу. По данным её произносит только спрыгнувший инженер и по одному разу за высадку, так что причину хора мы пока не нашли. Напишите, пожалуйста, как это выглядит: реплику говорят сразу несколько инженеров (и сколько танков стоит рядом), один инженер повторяет её несколько раз подряд или она звучит при каждой высадке.

В игре мы это не проверяли. Сервер перезапущен, эти изменения уже действуют. Пройдитесь, пожалуйста, по своему списку ещё раз.
Holod
Пользователь
#23 15.10.2026 16:34
Лордеронский рядовой солдат 31254
Asyncio
Администратор
#24 15.10.2026 17:39
Спасибо за снимок! Лордеронские рядовые солдаты в задании «Войско проклятых» кричали боевую фразу при каждом попадании по ним, а «Смертельный шторм» задевает сразу целую шеренгу — отсюда пачка одинаковых строк в чате за один удар.

Поправили: теперь солдат выкрикивает фразу только тогда, когда с ним сходится вурдалак, а не от каждого удара вашего транспорта. Так и задумано в этом задании, и в чате это будут редкие отдельные возгласы, а не поток.

Эти изменения заработают после ближайшего перезапуска.

В игре это ещё не проверено — если при прохождении задания чат всё равно будет засоряться, напишите, пожалуйста.
Чтобы ответить в теме, войди в аккаунт или создай новый. Войти Регистрация