62 · 7 replies
Спасибо за репорт! Левитация выбирала только второго игрока по угрозе, поэтому в одиночку её не было. Сервер перезапущен с исправлением: Черная Охотница поднимает в воздух случайного игрока (в одиночку — вас), затем притягивает его к себе или оставляет висеть в воздухе.
— — —
Thanks for the report! Levitate only picked the second player on the threat list, so solo it never happened. The server has been restarted with the fix: The Black Stalker lifts a random player into the air (you, if solo), then either pulls them to her or leaves them suspended.
— — —
Thanks for the report! Levitate only picked the second player on the threat list, so solo it never happened. The server has been restarted with the fix: The Black Stalker lifts a random player into the air (you, if solo), then either pulls them to her or leaves them suspended.
Спасибо, что проверили и вернули тему! Вы правы: Левитация работала не так, как задумано. Чёрная Охотница только подбрасывала игрока на пару метров, а потом случайно либо тянула его к себе по земле, либо давала «Подвешивание», когда игрок уже стоял на земле. Поэтому и казалось, что срабатывает через раз.
Переделали по заклинаниям оригинала. Чёрная Охотница 6 секунд поддерживает Левитацию на случайном игроке (не на том, кого она бьёт; если вы один — на вас). Игрока затягивает высоко вверх, под свод пещеры, и он висит в воздухе под «Подвешиванием» до 20 секунд или пока эффект не рассеют. Потом игрок падает и получает урон от падения, если у него нет левитации или замедленного падения. Если стоять у стены под грибом-навесом, поднять вас не получится. Левитация повторяется примерно раз в 20 секунд.
Сервер перезапущен, исправление уже действует. Тему пока оставляем открытой: проверим в игре, и будем рады, если вы тоже отпишетесь, как это работает теперь.
— — —
Thanks for testing it and reopening the thread! You're right, Levitate wasn't working as intended. The Black Stalker only bounced the player a couple of metres up. Then, at random, she either pulled them along the ground toward her or applied Suspension after they had already landed. That's why it seemed to work only every other time.
We rebuilt it from the original spells. The Black Stalker channels Levitate for 6 seconds on a random player (not the one she's attacking; if you're solo, on you). The player is pulled high up under the cave ceiling and hangs there under Suspension for up to 20 seconds, or until it is dispelled. Then they fall and take fall damage, unless they have Levitate or Slow Fall. Standing by a wall under a mushroom cap keeps you from being lifted. Levitate repeats roughly every 20 seconds.
The server has been restarted, so the fix is already live. We're keeping the thread open for now: we'll check it in game, and we'd be glad if you let us know how it works for you too.
Переделали по заклинаниям оригинала. Чёрная Охотница 6 секунд поддерживает Левитацию на случайном игроке (не на том, кого она бьёт; если вы один — на вас). Игрока затягивает высоко вверх, под свод пещеры, и он висит в воздухе под «Подвешиванием» до 20 секунд или пока эффект не рассеют. Потом игрок падает и получает урон от падения, если у него нет левитации или замедленного падения. Если стоять у стены под грибом-навесом, поднять вас не получится. Левитация повторяется примерно раз в 20 секунд.
Сервер перезапущен, исправление уже действует. Тему пока оставляем открытой: проверим в игре, и будем рады, если вы тоже отпишетесь, как это работает теперь.
— — —
Thanks for testing it and reopening the thread! You're right, Levitate wasn't working as intended. The Black Stalker only bounced the player a couple of metres up. Then, at random, she either pulled them along the ground toward her or applied Suspension after they had already landed. That's why it seemed to work only every other time.
We rebuilt it from the original spells. The Black Stalker channels Levitate for 6 seconds on a random player (not the one she's attacking; if you're solo, on you). The player is pulled high up under the cave ceiling and hangs there under Suspension for up to 20 seconds, or until it is dispelled. Then they fall and take fall damage, unless they have Levitate or Slow Fall. Standing by a wall under a mushroom cap keeps you from being lifted. Levitate repeats roughly every 20 seconds.
The server has been restarted, so the fix is already live. We're keeping the thread open for now: we'll check it in game, and we'd be glad if you let us know how it works for you too.
Ни единого намека на левитацию. Раньше хоть дебаф вешался
Спасибо, что сразу проверили и написали! Вы правы: после прошлого исправления Левитация не срабатывала вовсе.
1. «Ни единого намёка на левитацию». Нашли причину: новая Левитация из-за ошибки в скрипте босса просто не запускалась — Чёрная Охотница даже не начинала её произносить, поэтому дальше ничего и не происходило. Изменения таймеров Цепной молнии и Спороходов к этому отношения не имеют, ошибка была в самом запуске Левитации.
2. «Раньше хоть дебафф вешался». Старый вариант вешал дебафф на игрока напрямую, без самого заклинания, поэтому иконка была, а игрока лишь слегка подбрасывало.
Исправили запуск заклинания. Как должно быть: примерно через 8–18 секунд боя и дальше примерно раз в 20 секунд Чёрная Охотница 6 секунд поддерживает Левитацию на случайном игроке (не на том, кого она бьёт; если вы один — на вас). Игрока затягивает высоко вверх, под свод пещеры, и он висит в воздухе под «Подвешиванием» до 20 секунд или пока эффект не рассеют, потом падает. Если стоять у стены под грибом-навесом, поднять вас не получится. Сервер перезапущен, исправление уже действует.
Тему пока оставляем открытой: подъём и зависание в воздухе раньше ни разу не срабатывали, поэтому, пожалуйста, проверьте ещё раз и напишите, как получилось — появляется ли Левитация, поднимает ли высоко и висите ли вы в воздухе.
— — —
Thanks for checking right away and letting us know! You're right: after the previous fix Levitate did not happen at all.
1. "Not a hint of levitation." We found the cause: because of an error in the boss script, the new Levitate was never started — The Black Stalker didn't even begin casting it, so nothing else could follow. The timer changes for Chain Lightning and Spore Striders are unrelated; the problem was in starting Levitate itself.
2. "At least the debuff used to appear." The old version put the debuff on the player directly, without the actual spell, so you saw the icon but were only tossed up slightly.
We have fixed how the spell is started. Expected behavior: about 8–18 seconds into the fight and then roughly every 20 seconds, The Black Stalker channels Levitate for 6 seconds on a random player (not the one she is attacking; if you are alone, on you). The player is pulled high up under the cave ceiling and hangs in the air under Suspension for up to 20 seconds or until it is dispelled, then falls. If you stand by the wall under a mushroom canopy, you can't be lifted. The server has been restarted, so the fix is already live.
We are keeping the thread open for now: the lift and the hanging in the air have never worked in the game before, so please check again and tell us how it went — whether Levitate appears, whether it lifts you high, and whether you stay in the air.
1. «Ни единого намёка на левитацию». Нашли причину: новая Левитация из-за ошибки в скрипте босса просто не запускалась — Чёрная Охотница даже не начинала её произносить, поэтому дальше ничего и не происходило. Изменения таймеров Цепной молнии и Спороходов к этому отношения не имеют, ошибка была в самом запуске Левитации.
2. «Раньше хоть дебафф вешался». Старый вариант вешал дебафф на игрока напрямую, без самого заклинания, поэтому иконка была, а игрока лишь слегка подбрасывало.
Исправили запуск заклинания. Как должно быть: примерно через 8–18 секунд боя и дальше примерно раз в 20 секунд Чёрная Охотница 6 секунд поддерживает Левитацию на случайном игроке (не на том, кого она бьёт; если вы один — на вас). Игрока затягивает высоко вверх, под свод пещеры, и он висит в воздухе под «Подвешиванием» до 20 секунд или пока эффект не рассеют, потом падает. Если стоять у стены под грибом-навесом, поднять вас не получится. Сервер перезапущен, исправление уже действует.
Тему пока оставляем открытой: подъём и зависание в воздухе раньше ни разу не срабатывали, поэтому, пожалуйста, проверьте ещё раз и напишите, как получилось — появляется ли Левитация, поднимает ли высоко и висите ли вы в воздухе.
— — —
Thanks for checking right away and letting us know! You're right: after the previous fix Levitate did not happen at all.
1. "Not a hint of levitation." We found the cause: because of an error in the boss script, the new Levitate was never started — The Black Stalker didn't even begin casting it, so nothing else could follow. The timer changes for Chain Lightning and Spore Striders are unrelated; the problem was in starting Levitate itself.
2. "At least the debuff used to appear." The old version put the debuff on the player directly, without the actual spell, so you saw the icon but were only tossed up slightly.
We have fixed how the spell is started. Expected behavior: about 8–18 seconds into the fight and then roughly every 20 seconds, The Black Stalker channels Levitate for 6 seconds on a random player (not the one she is attacking; if you are alone, on you). The player is pulled high up under the cave ceiling and hangs in the air under Suspension for up to 20 seconds or until it is dispelled, then falls. If you stand by the wall under a mushroom canopy, you can't be lifted. The server has been restarted, so the fix is already live.
We are keeping the thread open for now: the lift and the hanging in the air have never worked in the game before, so please check again and tell us how it went — whether Levitate appears, whether it lifts you high, and whether you stay in the air.
Спасибо, что проверили Черную охотницу! Раз левитация работает, тему закрываем как исправленную. Про череп: в версии игры 7.3.5 у боссов подземелий Запределья вместо черепа показывается уровень — так эти боссы отмечены в данных самой игры этой версии. Это не ошибка сервера.
— — —
Thanks for checking the Black Stalker! Since the levitation works now, we are closing the topic as fixed. About the skull: in game version 7.3.5 the bosses of the Outland dungeons show their level instead of a skull — that is how these bosses are marked in the game data of this version. It is not a server error.
— — —
Thanks for checking the Black Stalker! Since the levitation works now, we are closing the topic as fixed. About the skull: in game version 7.3.5 the bosses of the Outland dungeons show their level instead of a skull — that is how these bosses are marked in the game data of this version. It is not a server error.
The topic is closed — no new replies are accepted.


