Сервер в разработке · Идёт бета-тест: сервер и сайт могут перезагружаться и ненадолго отключаться без предупреждения, а персонажи — быть сброшены перед релизом. Подробнее

Непостоянство 13239 (О)

Баг-репорты

Статус бага Исправлен изменил Asyncio 2 недели назад Известные баги →
Тип Квест
Автор подтвердил исправление 16.10.2026
31 · 9 ответов
Holod
Пользователь
#1 15.10.2026 10:47
Дракон не появляется/прилетает на Рыцарь-приманка 31578
Asyncio
Администратор
#2 15.10.2026 12:16
Спасибо за сообщение! Причину нашли. Рыцарь-приманка появлялся, но ничего не делал: у него не было поведения, поэтому он не подзывал ледяного змея. Кроме того, у самого змея и у заряда, который он несёт на себе, тоже не было нужного поведения, а взрыв не знал, кого задевать.

Теперь всё работает так, как задумано для этого задания: появившаяся приманка замирает и подманивает ледяного змея, змей прилетает и садится к ней, а через несколько секунд заряд на нём взрывается — гибнут и змей, и приманка, а испытание засчитывается. Если заряд почему-то не сработает, змей взорвётся сам чуть позже. Эти изменения заработают после ближайшего перезапуска.

В игре это ещё не проверено. Пожалуйста, поставьте приманку на открытом месте и напишите, прилетает ли змей, происходит ли взрыв и засчитывается ли каждое испытание.
Holod
Пользователь
#3 15.10.2026 15:03
Дракон прилетает не сверху , а выпрыгивает резко со стороны. Не садясь замирает у манекена.
Должен подлететь сверху, забрать манекен и в воздухе уже ввысоте взорваться
Asyncio
Администратор
#4 15.10.2026 16:10
Спасибо за проверку и точное описание! Нашли обе причины.

Дракон появлялся на высоте приманки, сбоку от неё, поэтому выскакивал из-за спины по земле. Теперь он появляется высоко в небе позади приманки и спускается к ней сверху.

Кроме того, у дракона не было захвата: долетев, он просто замирал рядом. Теперь он подлетает к приманке, хватает её (приманка оказывается у него в лапах), сразу взмывает вверх и в сторону, и через несколько секунд заряд на нём взрывается уже в воздухе — гибнут и дракон, и приманка, а испытание засчитывается. Если захват вдруг не получится, заряд всё равно взорвётся рядом с приманкой, чтобы испытание не пропало.

Эти изменения заработают после ближайшего перезапуска. В игре это ещё не проверено — пожалуйста, поставьте приманку на открытом месте и напишите, прилетает ли дракон сверху, забирает ли приманку, взрывается ли в воздухе и засчитывается ли каждое испытание.
Holod
Пользователь
#5 15.10.2026 17:00 · изменено 2 недели назад
Все очень хорошо. Но сам взрыв пришлось ждать сек 15 пока змей висел в воздухе.
Asyncio
Администратор
#6 15.10.2026 18:49
Спасибо за проверку! Рады, что прилёт сверху и захват приманки теперь работают. Причину задержки взрыва нашли.

Заряд, который дракон несёт на себе, не мог сработать, пока сидит на драконе: с этого места такое действие было запрещено, и попытка молча отменялась. Поэтому взрыв происходил только от запасного варианта, который мы оставили на всякий случай, — примерно через двадцать секунд после появления дракона, когда он уже давно висел в воздухе.

Теперь заряд срабатывает как положено: примерно через шесть секунд после захвата приманки, в конце подъёма, высоко в воздухе. Запасной вариант остаётся. Эти изменения заработают после ближайшего перезапуска.

В игре это ещё не проверено — пожалуйста, посмотрите, взрывается ли дракон вскоре после подъёма и засчитывается ли каждое испытание.
Holod
Пользователь
#7 16.10.2026 03:18

20 сек с момента установкию 15 из которых драк висит в воздухе
Asyncio
Администратор
#8 16.10.2026 07:48
Спасибо за проверку и замер времени! Вы правы: прошлое исправление не сработало, взрыв по-прежнему происходил только от запасного варианта, примерно через двадцать секунд после появления дракона.

Заряд, который дракон несёт на себе, так и не срабатывал по сигналу. Мы больше не полагаемся на него: теперь сам дракон взрывается примерно через три-четыре секунды после того, как схватил приманку и начал подниматься, то есть на середине подъёма, высоко в воздухе. Если дракон почему-то не сможет схватить приманку, он взорвётся прямо над ней через несколько секунд. Запасной вариант остаётся. Эти изменения заработают после ближайшего перезапуска.

В игре это ещё не проверено. Пожалуйста, поставьте приманку ещё раз и напишите, через сколько секунд после подъёма теперь происходит взрыв и засчитывается ли каждое испытание.
Holod
Пользователь
#9 16.10.2026 08:09
Отлично работает
Asyncio
Администратор
#10 16.10.2026 08:42
Спасибо, что проверили и подтвердили! Ставим «Исправлено» и закрываем тему.
Тема закрыта — новые ответы не принимаются.