Дракон не появляется/прилетает на Рыцарь-приманка 31578
31 · 9 ответов
Спасибо за сообщение! Причину нашли. Рыцарь-приманка появлялся, но ничего не делал: у него не было поведения, поэтому он не подзывал ледяного змея. Кроме того, у самого змея и у заряда, который он несёт на себе, тоже не было нужного поведения, а взрыв не знал, кого задевать.
Теперь всё работает так, как задумано для этого задания: появившаяся приманка замирает и подманивает ледяного змея, змей прилетает и садится к ней, а через несколько секунд заряд на нём взрывается — гибнут и змей, и приманка, а испытание засчитывается. Если заряд почему-то не сработает, змей взорвётся сам чуть позже. Эти изменения заработают после ближайшего перезапуска.
В игре это ещё не проверено. Пожалуйста, поставьте приманку на открытом месте и напишите, прилетает ли змей, происходит ли взрыв и засчитывается ли каждое испытание.
Теперь всё работает так, как задумано для этого задания: появившаяся приманка замирает и подманивает ледяного змея, змей прилетает и садится к ней, а через несколько секунд заряд на нём взрывается — гибнут и змей, и приманка, а испытание засчитывается. Если заряд почему-то не сработает, змей взорвётся сам чуть позже. Эти изменения заработают после ближайшего перезапуска.
В игре это ещё не проверено. Пожалуйста, поставьте приманку на открытом месте и напишите, прилетает ли змей, происходит ли взрыв и засчитывается ли каждое испытание.
Дракон прилетает не сверху , а выпрыгивает резко со стороны. Не садясь замирает у манекена.
Должен подлететь сверху, забрать манекен и в воздухе уже ввысоте взорваться
Должен подлететь сверху, забрать манекен и в воздухе уже ввысоте взорваться
Спасибо за проверку и точное описание! Нашли обе причины.
Дракон появлялся на высоте приманки, сбоку от неё, поэтому выскакивал из-за спины по земле. Теперь он появляется высоко в небе позади приманки и спускается к ней сверху.
Кроме того, у дракона не было захвата: долетев, он просто замирал рядом. Теперь он подлетает к приманке, хватает её (приманка оказывается у него в лапах), сразу взмывает вверх и в сторону, и через несколько секунд заряд на нём взрывается уже в воздухе — гибнут и дракон, и приманка, а испытание засчитывается. Если захват вдруг не получится, заряд всё равно взорвётся рядом с приманкой, чтобы испытание не пропало.
Эти изменения заработают после ближайшего перезапуска. В игре это ещё не проверено — пожалуйста, поставьте приманку на открытом месте и напишите, прилетает ли дракон сверху, забирает ли приманку, взрывается ли в воздухе и засчитывается ли каждое испытание.
Дракон появлялся на высоте приманки, сбоку от неё, поэтому выскакивал из-за спины по земле. Теперь он появляется высоко в небе позади приманки и спускается к ней сверху.
Кроме того, у дракона не было захвата: долетев, он просто замирал рядом. Теперь он подлетает к приманке, хватает её (приманка оказывается у него в лапах), сразу взмывает вверх и в сторону, и через несколько секунд заряд на нём взрывается уже в воздухе — гибнут и дракон, и приманка, а испытание засчитывается. Если захват вдруг не получится, заряд всё равно взорвётся рядом с приманкой, чтобы испытание не пропало.
Эти изменения заработают после ближайшего перезапуска. В игре это ещё не проверено — пожалуйста, поставьте приманку на открытом месте и напишите, прилетает ли дракон сверху, забирает ли приманку, взрывается ли в воздухе и засчитывается ли каждое испытание.
Спасибо за проверку! Рады, что прилёт сверху и захват приманки теперь работают. Причину задержки взрыва нашли.
Заряд, который дракон несёт на себе, не мог сработать, пока сидит на драконе: с этого места такое действие было запрещено, и попытка молча отменялась. Поэтому взрыв происходил только от запасного варианта, который мы оставили на всякий случай, — примерно через двадцать секунд после появления дракона, когда он уже давно висел в воздухе.
Теперь заряд срабатывает как положено: примерно через шесть секунд после захвата приманки, в конце подъёма, высоко в воздухе. Запасной вариант остаётся. Эти изменения заработают после ближайшего перезапуска.
В игре это ещё не проверено — пожалуйста, посмотрите, взрывается ли дракон вскоре после подъёма и засчитывается ли каждое испытание.
Заряд, который дракон несёт на себе, не мог сработать, пока сидит на драконе: с этого места такое действие было запрещено, и попытка молча отменялась. Поэтому взрыв происходил только от запасного варианта, который мы оставили на всякий случай, — примерно через двадцать секунд после появления дракона, когда он уже давно висел в воздухе.
Теперь заряд срабатывает как положено: примерно через шесть секунд после захвата приманки, в конце подъёма, высоко в воздухе. Запасной вариант остаётся. Эти изменения заработают после ближайшего перезапуска.
В игре это ещё не проверено — пожалуйста, посмотрите, взрывается ли дракон вскоре после подъёма и засчитывается ли каждое испытание.
Спасибо за проверку и замер времени! Вы правы: прошлое исправление не сработало, взрыв по-прежнему происходил только от запасного варианта, примерно через двадцать секунд после появления дракона.
Заряд, который дракон несёт на себе, так и не срабатывал по сигналу. Мы больше не полагаемся на него: теперь сам дракон взрывается примерно через три-четыре секунды после того, как схватил приманку и начал подниматься, то есть на середине подъёма, высоко в воздухе. Если дракон почему-то не сможет схватить приманку, он взорвётся прямо над ней через несколько секунд. Запасной вариант остаётся. Эти изменения заработают после ближайшего перезапуска.
В игре это ещё не проверено. Пожалуйста, поставьте приманку ещё раз и напишите, через сколько секунд после подъёма теперь происходит взрыв и засчитывается ли каждое испытание.
Заряд, который дракон несёт на себе, так и не срабатывал по сигналу. Мы больше не полагаемся на него: теперь сам дракон взрывается примерно через три-четыре секунды после того, как схватил приманку и начал подниматься, то есть на середине подъёма, высоко в воздухе. Если дракон почему-то не сможет схватить приманку, он взорвётся прямо над ней через несколько секунд. Запасной вариант остаётся. Эти изменения заработают после ближайшего перезапуска.
В игре это ещё не проверено. Пожалуйста, поставьте приманку ещё раз и напишите, через сколько секунд после подъёма теперь происходит взрыв и засчитывается ли каждое испытание.
Отлично работает
Спасибо, что проверили и подтвердили! Ставим «Исправлено» и закрываем тему.
Тема закрыта — новые ответы не принимаются.

