29 · 5 replies
Спасибо! Причин оказалось две. Главная: у Водного ужаса был запас маны, а все его способности расходуют энергию, поэтому ни одна кнопка на панели не срабатывала. Теперь у него энергия, как и должно быть; порядок кнопок на панели тоже немного изменится. Кроме того, убийства врайкулов в облике Водного ужаса вообще не засчитывались, это тоже исправлено: зачёт идёт только тогда, когда врага добивает именно Водный ужас под вашим управлением. Облик, как и прежде, вы получаете, открыв ворота шлюза у пещеры Костяной ведьмы, пока задание не выполнено.
Эти изменения заработают после ближайшего перезапуска. В игре мы это ещё не проверяли: посмотрите, пожалуйста, срабатывают ли кнопки и идёт ли зачёт.
Эти изменения заработают после ближайшего перезапуска. В игре мы это ещё не проверяли: посмотрите, пожалуйста, срабатывают ли кнопки и идёт ли зачёт.
Спасибо! Лишних Водных ужасов у волхвов убрали: каждый Мьординский волхв воды сам призывает себе ужаса-спутника, а рядом с ним дополнительно стояли постоянные ужасы — теперь их нет. Ворота шлюза по данным сервера стоят закрытыми; когда вы пользуетесь ими, чтобы стать Водным ужасом, они открываются на несколько секунд и закрываются сами. Два Водных ужаса под воротами — не лишние: это ужасы, запертые в шлюзе, они неинтерактивны и стоят там так и задумано, поэтому мы их оставили. Если ворота остаются открытыми надолго без использования, пришлите, пожалуйста, скриншот именно ворот — первая картинка в сообщении открывается с другим местом. Эти изменения заработают после ближайшего перезапуска. В игре это ещё не проверено.
Работает
Спасибо, что проверили и подтвердили! Ставим «Исправлено» и закрываем тему.
The topic is closed — no new replies are accepted.


