39 · 5 replies
Спасибо! Теперь, как в оригинале, инквизитор Салранд до подрыва щита защищён и держит луч на щите — убить его заранее нельзя. После взрыва щита он спускается, защита снимается, и он нападает. Бомба летит на щит так же, как в оригинале: точка подрыва — внутри него.
Сервер перезапущен, эти изменения уже действуют.
— — —
Thanks! Now, as on the original, Inquisitor Salrand is protected and channels a beam on the shield until it is blown up, so he cannot be killed in advance. After the shield explodes he comes down, the protection drops and he attacks. The bomb flies at the shield as on the original: the detonation point is inside it.
The server has been restarted, so these changes are already live.
Сервер перезапущен, эти изменения уже действуют.
— — —
Thanks! Now, as on the original, Inquisitor Salrand is protected and channels a beam on the shield until it is blown up, so he cannot be killed in advance. After the shield explodes he comes down, the protection drops and he attacks. The bomb flies at the shield as on the original: the detonation point is inside it.
The server has been restarted, so these changes are already live.
Инквизитора можно убить без бомбы. Сагривается когда драконов рядом бьешь.
Спасибо! Инквизитор приходил на помощь драконам рядом, а вступив в бой, становился уязвим — поэтому его можно было убить без бомбы. Теперь до разрушения щита он не вмешивается в чужие бои и остаётся под защитой, а после бомбы вступает в бой, как и задумано. Сервер перезапущен, эти изменения уже действуют.
— — —
Thanks! The Inquisitor came to help the dragons nearby and became vulnerable once he joined the fight, which is why he could be killed without the bomb. Now he stays out of other fights and keeps his protection until the shield is destroyed, and after the bomb he joins the fight as intended. The server has been restarted, so these changes are already live.
— — —
Thanks! The Inquisitor came to help the dragons nearby and became vulnerable once he joined the fight, which is why he could be killed without the bomb. Now he stays out of other fights and keeps his protection until the shield is destroyed, and after the bomb he joins the fight as intended. The server has been restarted, so these changes are already live.
Теперь квест автоматом выполняется после взятия.
Но Все остальное отработано Хорошо
Но Все остальное отработано Хорошо
Спасибо, что проверили! Рады, что остальное работает. Задание выполняется сразу после взятия, если у вас в сумках уже лежит сломанный ключ Салранда, нужный для задания. Скорее всего, он остался с прошлой попытки, когда Салранда ещё можно было убить без бомбы. Так задания работают и в оригинале: если нужный предмет уже есть, задание сразу считается выполненным. Если хотите пройти сценку заново, выбросьте ключ и возьмите задание ещё раз.
— — —
Thanks for testing! Glad the rest works. The quest completes right after you take it if Salrand's broken key, the item the quest needs, is already in your bags. Most likely it was left over from an earlier attempt, when Salrand could still be killed without the bomb. Quests work the same way in the original game: if you already have the required item, the quest counts as complete at once. If you want to play the scene again, destroy the key and take the quest again.
— — —
Thanks for testing! Glad the rest works. The quest completes right after you take it if Salrand's broken key, the item the quest needs, is already in your bags. Most likely it was left over from an earlier attempt, when Salrand could still be killed without the bomb. Quests work the same way in the original game: if you already have the required item, the quest counts as complete at once. If you want to play the scene again, destroy the key and take the quest again.
The topic is closed — no new replies are accepted.

