64 · 6 ответов
на ласте где кельтузад покругу мобы могут быть в текстурах
Здравствуйте! Спасибо! Часть исправлена — сервер перезапущен с исправлением:
— Спам «Страж Ледяной Короны вступает в бой!» убран. Это сценарная фраза невидимого служебного существа, которую сервер проговаривал как «фоновую».
— Четыре всадника: добыча падала с каждого всадника и ещё из сундука. Теперь, как на ритейле, только из сундука.
Таддиус, телепорты в начало рейда после крыльев и мобы в текстурах у Кел'Тузада ещё в работе — тема остаётся открытой.
— — —
Hello! Thanks! Part of it is fixed — the server has been restarted with the fix:
— The "Guardian of Icecrown joins the fight!" spam is gone. It was a scripted line of an invisible helper creature that the server was playing as ambient chatter.
— Four Horsemen: loot dropped from every horseman and from the chest. Now, as on retail, it comes only from the chest.
Thaddius, the teleports back to the entrance after each wing and the mobs inside the walls at Kel'Thuzad are still in progress — the thread stays open.
— Спам «Страж Ледяной Короны вступает в бой!» убран. Это сценарная фраза невидимого служебного существа, которую сервер проговаривал как «фоновую».
— Четыре всадника: добыча падала с каждого всадника и ещё из сундука. Теперь, как на ритейле, только из сундука.
Таддиус, телепорты в начало рейда после крыльев и мобы в текстурах у Кел'Тузада ещё в работе — тема остаётся открытой.
— — —
Hello! Thanks! Part of it is fixed — the server has been restarted with the fix:
— The "Guardian of Icecrown joins the fight!" spam is gone. It was a scripted line of an invisible helper creature that the server was playing as ambient chatter.
— Four Horsemen: loot dropped from every horseman and from the chest. Now, as on retail, it comes only from the chest.
Thaddius, the teleports back to the entrance after each wing and the mobs inside the walls at Kel'Thuzad are still in progress — the thread stays open.
Дополнение: после закрытия каждого квартала теперь появляется портал в начало рейда — в базе был только портал Чумного квартала, остальных трёх не было. Таддиус на ритейле тоже стоит на своей платформе и не ходит, это не ошибка. Мобы в текстурах у Кел'Тузада ещё в работе.
— — —
Update: after clearing the Arachnid, Military and Construct Quarters, the portal back to the raid entrance now appears — they were missing from the database. On retail Thaddius also stays on his platform and does not move, so that is not a bug. The mobs inside the walls at Kel'Thuzad are still in progress.
— — —
Update: after clearing the Arachnid, Military and Construct Quarters, the portal back to the raid entrance now appears — they were missing from the database. On retail Thaddius also stays on his platform and does not move, so that is not a bug. The mobs inside the walls at Kel'Thuzad are still in progress.
Дополнение — сервер перезапущен с исправлением: мобы у Кел'Тузада. Их точки появления стояли в стороне от ниш зала, и при блуждании они уходили в стены. Теперь они стоят в семи нишах по кругу, как на ритейле, и бродят только рядом со своей точкой. Все пункты темы исправлены, тема закрыта. Спасибо!
— — —
Update — the server has been restarted with the fix: the minions at Kel'Thuzad. Their spawn points were off from the alcoves of the room, and while wandering they walked into the walls. They now stand in the seven alcoves around the room, as on retail, and only wander near their spot. Everything in this thread is fixed, closing it. Thank you!
— — —
Update — the server has been restarted with the fix: the minions at Kel'Thuzad. Their spawn points were off from the alcoves of the room, and while wandering they walked into the walls. They now stand in the seven alcoves around the room, as on retail, and only wander near their spot. Everything in this thread is fixed, closing it. Thank you!
Тема закрыта — новые ответы не принимаются.



