42 · 6 replies
Спасибо за подробный отчёт! Нашли две причины. У Ледокуса, на котором едет игрок по заданию «Найти преступника», был выставлен самый первый уровень вместо положенного для Грозовой гряды, поэтому вся окрестная живность замечала его издалека и быстро убивала. Уровень и здоровье теперь как положено. Кроме того, у Ледокуса был упрощённый маршрут без погони: мы вернули полный путь по следу до пещеры, его реплики и подсказки, а также погоню — пока Ледокус идёт по следу, за ним регулярно появляются преследователи из железных дворфов и нападают, от них можно отбиваться сетью и ледяной ловушкой. Зачёт следа по прибытии к пещере сохранён. Эти изменения заработают после ближайшего перезапуска. В игре это пока не проверено — будем благодарны, если пройдёте задание ещё раз и напишете, как ведут себя преследователи и не слишком ли их много.
Дворфы 50 на 50 преследуют. Как-бы не агрятся. Еще каждая граната дворфа снимает 4% хп у тигра. А швырять они могут из далека и догонять умеют
Спасибо за подробности! Разобрались, почему преследователи вели себя по-разному. Дворфы появлялись в одной и той же точке рядом с Ледокусом без учёта рельефа. Скорее всего, на подъёме такой дворф оказывался внутри склона и не мог ни догнать, ни напасть, а на ровном месте или спуске нападал как положено — отсюда и «через раз». Теперь каждый преследователь появляется на земле в нескольких шагах от Ледокуса и сразу нападает на него. Кроме того, дворфы бегали быстрее положенного, поэтому легко догоняли; теперь их скорость такая же, как у Ледокуса, так что обогнать его они не могут и отстают, пока бросают молоты. Урон броска мы не меняли: заметная доля здоровья за попадание так и задумана, по нашим расчётам здоровья хватает на весь путь, а бросающих можно остановить сетью или ледяной ловушкой. Эти изменения заработают после ближайшего перезапуска. В игре это пока не проверено — просим пройти задание «Найти преступника» ещё раз и написать, все ли преследователи теперь нападают и доезжает ли Ледокус до пещеры.
У тигра спелы не имеют кд. Такое уже замечал на других управляемых средствах. Нужно глобально глянуть
Спасибо, что обратили внимание! Проверили в целом, как сервер обрабатывает способности транспорта и управляемых существ. Время восстановления для них сервер берёт из данных игры и сам его соблюдает: повторно применить способность раньше срока не получится. Общее время восстановления после применения тоже работает.
У способностей Ледокуса, на котором выполняется это задание, в данных этой версии игры восстановления нет совсем, ни собственного, ни общего. Поэтому их и можно применять подряд, и сервер здесь ведёт себя так, как заложено в игре.
Если заметите то же самое на другом транспорте или управляемом существе, напишите, пожалуйста, название задания и транспорта. Мы проверим, есть ли восстановление у его способностей в данных игры, и если сервер его не соблюдает, исправим.
У способностей Ледокуса, на котором выполняется это задание, в данных этой версии игры восстановления нет совсем, ни собственного, ни общего. Поэтому их и можно применять подряд, и сервер здесь ведёт себя так, как заложено в игре.
Если заметите то же самое на другом транспорте или управляемом существе, напишите, пожалуйста, название задания и транспорта. Мы проверим, есть ли восстановление у его способностей в данных игры, и если сервер его не соблюдает, исправим.
Понятно. Тогда исправлено. Закрываем
The topic is closed — no new replies are accepted.
