Azeron

Server under development · A beta is running: the game server and the website may restart or go briefly offline without warning, and characters may be wiped before release. Learn more

Найти преступника 12910 (О)

Bug reports

Bug status Not a bug changed Asyncio 2 weeks ago Known bugs →
Type Quest
42 · 6 replies
Holod
Member
#1 13.10.2026 13:12
Оседланный Ледокус 29855 1лвла. На него агрится, убивает любая живность пока еду.

Не стартует ивент погони за нами железных дворфов
Asyncio
Administrator
#2 13.10.2026 15:08
Спасибо за подробный отчёт! Нашли две причины. У Ледокуса, на котором едет игрок по заданию «Найти преступника», был выставлен самый первый уровень вместо положенного для Грозовой гряды, поэтому вся окрестная живность замечала его издалека и быстро убивала. Уровень и здоровье теперь как положено. Кроме того, у Ледокуса был упрощённый маршрут без погони: мы вернули полный путь по следу до пещеры, его реплики и подсказки, а также погоню — пока Ледокус идёт по следу, за ним регулярно появляются преследователи из железных дворфов и нападают, от них можно отбиваться сетью и ледяной ловушкой. Зачёт следа по прибытии к пещере сохранён. Эти изменения заработают после ближайшего перезапуска. В игре это пока не проверено — будем благодарны, если пройдёте задание ещё раз и напишете, как ведут себя преследователи и не слишком ли их много.
Holod
Member
#3 13.10.2026 15:18
Дворфы 50 на 50 преследуют. Как-бы не агрятся. Еще каждая граната дворфа снимает 4% хп у тигра. А швырять они могут из далека и догонять умеют
Asyncio
Administrator
#4 13.10.2026 16:24
Спасибо за подробности! Разобрались, почему преследователи вели себя по-разному. Дворфы появлялись в одной и той же точке рядом с Ледокусом без учёта рельефа. Скорее всего, на подъёме такой дворф оказывался внутри склона и не мог ни догнать, ни напасть, а на ровном месте или спуске нападал как положено — отсюда и «через раз». Теперь каждый преследователь появляется на земле в нескольких шагах от Ледокуса и сразу нападает на него. Кроме того, дворфы бегали быстрее положенного, поэтому легко догоняли; теперь их скорость такая же, как у Ледокуса, так что обогнать его они не могут и отстают, пока бросают молоты. Урон броска мы не меняли: заметная доля здоровья за попадание так и задумана, по нашим расчётам здоровья хватает на весь путь, а бросающих можно остановить сетью или ледяной ловушкой. Эти изменения заработают после ближайшего перезапуска. В игре это пока не проверено — просим пройти задание «Найти преступника» ещё раз и написать, все ли преследователи теперь нападают и доезжает ли Ледокус до пещеры.
Holod
Member
#5 14.10.2026 03:44
У тигра спелы не имеют кд. Такое уже замечал на других управляемых средствах. Нужно глобально глянуть
Asyncio
Administrator
#6 14.10.2026 06:35
Спасибо, что обратили внимание! Проверили в целом, как сервер обрабатывает способности транспорта и управляемых существ. Время восстановления для них сервер берёт из данных игры и сам его соблюдает: повторно применить способность раньше срока не получится. Общее время восстановления после применения тоже работает.

У способностей Ледокуса, на котором выполняется это задание, в данных этой версии игры восстановления нет совсем, ни собственного, ни общего. Поэтому их и можно применять подряд, и сервер здесь ведёт себя так, как заложено в игре.

Если заметите то же самое на другом транспорте или управляемом существе, напишите, пожалуйста, название задания и транспорта. Мы проверим, есть ли восстановление у его способностей в данных игры, и если сервер его не соблюдает, исправим.
Holod
Member
#7 14.10.2026 13:19
Понятно. Тогда исправлено. Закрываем
The topic is closed — no new replies are accepted.