Сервер в разработке · Идёт бета-тест: сервер и сайт могут перезагружаться и ненадолго отключаться без предупреждения, а персонажи — быть сброшены перед релизом. Подробнее

Найти преступника 12910 (О)

Баг-репорты

Статус бага Не баг изменил Asyncio 2 недели назад Известные баги →
Тип Квест
41 · 6 ответов
Holod
Пользователь
#1 13.10.2026 13:12
Оседланный Ледокус 29855 1лвла. На него агрится, убивает любая живность пока еду.

Не стартует ивент погони за нами железных дворфов
Asyncio
Администратор
#2 13.10.2026 15:08
Спасибо за подробный отчёт! Нашли две причины. У Ледокуса, на котором едет игрок по заданию «Найти преступника», был выставлен самый первый уровень вместо положенного для Грозовой гряды, поэтому вся окрестная живность замечала его издалека и быстро убивала. Уровень и здоровье теперь как положено. Кроме того, у Ледокуса был упрощённый маршрут без погони: мы вернули полный путь по следу до пещеры, его реплики и подсказки, а также погоню — пока Ледокус идёт по следу, за ним регулярно появляются преследователи из железных дворфов и нападают, от них можно отбиваться сетью и ледяной ловушкой. Зачёт следа по прибытии к пещере сохранён. Эти изменения заработают после ближайшего перезапуска. В игре это пока не проверено — будем благодарны, если пройдёте задание ещё раз и напишете, как ведут себя преследователи и не слишком ли их много.
Holod
Пользователь
#3 13.10.2026 15:18
Дворфы 50 на 50 преследуют. Как-бы не агрятся. Еще каждая граната дворфа снимает 4% хп у тигра. А швырять они могут из далека и догонять умеют
Asyncio
Администратор
#4 13.10.2026 16:24
Спасибо за подробности! Разобрались, почему преследователи вели себя по-разному. Дворфы появлялись в одной и той же точке рядом с Ледокусом без учёта рельефа. Скорее всего, на подъёме такой дворф оказывался внутри склона и не мог ни догнать, ни напасть, а на ровном месте или спуске нападал как положено — отсюда и «через раз». Теперь каждый преследователь появляется на земле в нескольких шагах от Ледокуса и сразу нападает на него. Кроме того, дворфы бегали быстрее положенного, поэтому легко догоняли; теперь их скорость такая же, как у Ледокуса, так что обогнать его они не могут и отстают, пока бросают молоты. Урон броска мы не меняли: заметная доля здоровья за попадание так и задумана, по нашим расчётам здоровья хватает на весь путь, а бросающих можно остановить сетью или ледяной ловушкой. Эти изменения заработают после ближайшего перезапуска. В игре это пока не проверено — просим пройти задание «Найти преступника» ещё раз и написать, все ли преследователи теперь нападают и доезжает ли Ледокус до пещеры.
Holod
Пользователь
#5 14.10.2026 03:44
У тигра спелы не имеют кд. Такое уже замечал на других управляемых средствах. Нужно глобально глянуть
Asyncio
Администратор
#6 14.10.2026 06:35
Спасибо, что обратили внимание! Проверили в целом, как сервер обрабатывает способности транспорта и управляемых существ. Время восстановления для них сервер берёт из данных игры и сам его соблюдает: повторно применить способность раньше срока не получится. Общее время восстановления после применения тоже работает.

У способностей Ледокуса, на котором выполняется это задание, в данных этой версии игры восстановления нет совсем, ни собственного, ни общего. Поэтому их и можно применять подряд, и сервер здесь ведёт себя так, как заложено в игре.

Если заметите то же самое на другом транспорте или управляемом существе, напишите, пожалуйста, название задания и транспорта. Мы проверим, есть ли восстановление у его способностей в данных игры, и если сервер его не соблюдает, исправим.
Holod
Пользователь
#7 14.10.2026 13:19
Понятно. Тогда исправлено. Закрываем
Тема закрыта — новые ответы не принимаются.