Сервер в разработке · Идёт бета-тест: сервер и сайт могут перезагружаться и ненадолго отключаться без предупреждения, а персонажи — быть сброшены перед релизом. Подробнее

Начальник стражи Гарголмар 17306

Баг-репорты

Статус бага Исправлен изменил Asyncio 3 недели назад Известные баги →
Тип NPC / моб
Автор подтвердил исправление 05.10.2026
37 · 3 ответов
Holod
Пользователь
#1 04.10.2026 09:28 · изменено 3 недели назад
Босс БАП
1. Дергано движется по маршруту. Каждый шаг стоит, думает.
2. После юза навыка Бросок орет "лечи меня". Каждый раз
3. Не юзает Превосходство если его цель уклонилась.
Asyncio
Администратор
#2 04.10.2026 23:34
Спасибо за подробный отчёт и скриншот! Разобрали все три пункта.
2. «Лечите меня! Быстро!» после «Броска» — ошибка в репликах: на месте фразы для «Броска» стояла копия «Лечите меня! Быстро!», а часть реплик Гарголмара сервер ещё и произносил сам — при каждом начале боя, вне боя и по кругу в бою. Мы вернули его фразы на свои места: при «Броске» он кричит «Назад, ничтожество!», а «Лечите меня! Быстро!» звучит один раз, когда у него остаётся 40% здоровья. «Бросок» теперь летит в самого дальнего игрока и не так часто, как раньше.
3. «Превосходство» — у Гарголмара этого удара не было вовсе. Теперь он сразу бьёт «Превосходством», когда цель уклоняется. Удар срабатывает и после парирования или блока, потому что сервер пока не отличает их от уклонения. Заодно в героическом режиме он накладывает героическую «Смертельную рану». Кроме того, два Наблюдателя Адского Пламени снова ходят по маршруту вместе с ним и вступают в бой рядом с ним.
Сервер перезапущен, и теперь изменения по пунктам 2 и 3 действуют. Если заметите в них что-то не так, напишите, пожалуйста.
1. Рывки на маршруте — это не ошибка самого Гарголмара. Сервер проводит существо по маршруту от точки к точке и на каждой точке на мгновение его останавливает, а у Гарголмара точки стоят часто, поэтому заметно сильнее, чем у других. Это касается всех патрулирующих существ, поэтому исправляем отдельно и аккуратно. Тему оставляем открытой до этого исправления.

— — —

Thanks for the detailed report and the screenshot! We have looked into all three points.
2. "Heal me, quickly!" after Surge was a dialogue bug: the line for Surge had been replaced with a copy of "Heal me, quickly!", and the server was also saying some of Gargolmar's lines on its own — at the start of every fight, out of combat and on a loop in combat. We have put his lines back in place: on Surge he now shouts "Back off, pup!", and "Heal me, quickly!" is said once, when he drops to 40% health. Surge now targets the farthest player and is used less often than before.
3. Overpower — Gargolmar did not have this attack at all. He now uses Overpower right after his target dodges. It also triggers after a parry or a block, because the server cannot yet tell those apart from a dodge. In addition, on heroic difficulty he now applies the heroic version of Mortal Wound, and the two Hellfire Watchers once again patrol with him and join the fight next to him.
The server has been restarted, and now the changes for points 2 and 3 are in place. If you notice anything wrong with them, please let us know.
1. The jerky movement along the route is not a problem with Gargolmar himself. The server moves creatures along a route point by point and briefly stops them at each point; Gargolmar's route has many points close together, so it is more noticeable on him than on others. This affects every patrolling creature, so we are fixing it separately and carefully. We are keeping this thread open until that fix is in.
Holod
Пользователь
#3 05.10.2026 00:35
Все проверил. Работает.
Осталось разобраться с маршрутами и затыками
Asyncio
Администратор
#4 05.10.2026 07:30
Спасибо, что всё проверили! Разобрались с маршрутами и затыками.
1. Затыки на маршруте Гарголмара — ошибка в данных его маршрута: на каждой точке у него стояла случайная пауза от 1 до 10 секунд, поэтому он шёл шаг — остановка — шаг. Такая же ошибка была у нескольких патрулей костеглодов в Бастионах Адского Пламени и у сыновей Корока в Долине Призрачной Луны. Мы убрали эти паузы: теперь Гарголмар проходит свой маршрут без остановок и задерживается ненадолго только в его концах и у дальней точки, как и задумано.
2. Рывки на точках. Раньше сервер вёл существ по маршруту от точки к точке и на каждой точке на мгновение их останавливал. Теперь существо проходит идущие подряд точки одним плавным движением и останавливается только там, где это предусмотрено маршрутом. Это касается всех патрулирующих существ, а не только Гарголмара. Наблюдатели Адского Пламени, которые ходят вместе с ним, тоже идут рядом плавно, без остановок на каждой точке.
Сервер перезапущен, эти изменения уже действуют. Если после него заметите у Гарголмара или у других патрулей остановки или рывки, напишите, пожалуйста, где именно.

— — —

Thank you for checking everything! We have looked into the routes and the stalls.
1. Gargolmar's stalls on his route were caused by an error in his route data: every point had a random pause of 1 to 10 seconds, so he moved step — stop — step. Several Bonechewer patrols in Hellfire Ramparts and the Sons of Corok in Shadowmoon Valley had the same error. We have removed these pauses: Gargolmar now walks his route without stopping and only waits briefly at its ends and at the far point, as intended.
2. Jerky movement at the points. Previously the server moved creatures along a route point by point and briefly stopped them at each point. Now a creature passes consecutive points in one smooth movement and stops only where the route is meant to stop. This applies to all patrolling creatures, not only Gargolmar. The Hellfire Watchers that patrol with him now also walk alongside him smoothly, without stopping at every point.
The server has been restarted, so these changes are already live. If after that you notice Gargolmar or other patrols stopping or jerking, please let us know where exactly.
Тема закрыта — новые ответы не принимаются.