39 · 10 replies
Спасибо за подробный отчёт! Разобрали все четыре пункта.
— Чемпионы в поединке на копьях. Их поведение было собрано на скорую руку: сдача была привязана к такому остатку здоровья, до которого чемпион из-за защиты от гибели никогда не доходил, поэтому он и казался непобедимым. Мы восстановили поведение чемпионов так, как оно должно быть: у каждого чемпиона свой разговор, вызвать его можно только верхом на турнирном скакуне, с копьём и взятым заданием; при малом запасе здоровья чемпион сдаётся, игрок получает знак чемпиона, а с этим же чемпионом повторно сразиться можно только через некоторое время. Если игрок спешился и бьёт чемпиона или чемпион достаёт пешего игрока, бой сбрасывается. После сброса боя (в том числе если от него уйти) чемпион снова становится дружелюбным.
— Фьола и Эйдис в цепях теперь мирные: не нападают, и атаковать их нельзя.
— Служебные метки в деревьях больше не будут видны: им была назначена видимая модель-заглушка.
— Зрители у столов и на скамейках снова сидят (некоторые лежат или стоят на коленях), как положено.
Эти изменения заработают после ближайшего перезапуска.
В игре это ещё не проверено. Пожалуйста, проведите поединки с несколькими чемпионами: сдаются ли они, засчитывается ли знак, сбрасывается ли бой, если спешиться или убежать, и не остаются ли они враждебными после этого. Если что-то пойдёт не так, напишите, на каком шаге.
— Чемпионы в поединке на копьях. Их поведение было собрано на скорую руку: сдача была привязана к такому остатку здоровья, до которого чемпион из-за защиты от гибели никогда не доходил, поэтому он и казался непобедимым. Мы восстановили поведение чемпионов так, как оно должно быть: у каждого чемпиона свой разговор, вызвать его можно только верхом на турнирном скакуне, с копьём и взятым заданием; при малом запасе здоровья чемпион сдаётся, игрок получает знак чемпиона, а с этим же чемпионом повторно сразиться можно только через некоторое время. Если игрок спешился и бьёт чемпиона или чемпион достаёт пешего игрока, бой сбрасывается. После сброса боя (в том числе если от него уйти) чемпион снова становится дружелюбным.
— Фьола и Эйдис в цепях теперь мирные: не нападают, и атаковать их нельзя.
— Служебные метки в деревьях больше не будут видны: им была назначена видимая модель-заглушка.
— Зрители у столов и на скамейках снова сидят (некоторые лежат или стоят на коленях), как положено.
Эти изменения заработают после ближайшего перезапуска.
В игре это ещё не проверено. Пожалуйста, проведите поединки с несколькими чемпионами: сдаются ли они, засчитывается ли знак, сбрасывается ли бой, если спешиться или убежать, и не остаются ли они враждебными после этого. Если что-то пойдёт не так, напишите, на каком шаге.
Если начать бой с навыка Рывок 33740, то цель отагривается
Искательница славы из Гномрегана 33463 стоят на лавках
Искательница славы из Гномрегана 33463 стоят на лавках
Спасибо за проверку!
Рывок. Нашли причину: урон «Рывка» (и «Разрушителя щитов») наносит не скакун, а сам всадник. Чемпион запоминал как противника именно всадника, а бить всадника, сидящего на скакуне, он не может — других противников у него не было, поэтому он сразу выходил из боя. Обычный удар копьём наносит скакун, поэтому при таком начале боя всё работало. Теперь чемпион, задетый приёмом всадника на турнирном скакуне, сразу переключается на его скакуна и продолжает поединок.
Искательницы славы из Гномрегана. У них не было сидячей позы, поэтому они стояли прямо на скамейках. Теперь они сидят, как и остальные зрители. Заодно усадили ещё двух соседей по трибунам, у которых была та же ошибка: гиппогрифов в стойле и приезжих чернокнижников.
Эти изменения заработают после ближайшего перезапуска.
В игре мы это ещё не проверяли. Пожалуйста, начните поединок с «Рывка» и с «Разрушителя щитов»: чемпион должен остаться в бою и сражаться с вами до сдачи.
Рывок. Нашли причину: урон «Рывка» (и «Разрушителя щитов») наносит не скакун, а сам всадник. Чемпион запоминал как противника именно всадника, а бить всадника, сидящего на скакуне, он не может — других противников у него не было, поэтому он сразу выходил из боя. Обычный удар копьём наносит скакун, поэтому при таком начале боя всё работало. Теперь чемпион, задетый приёмом всадника на турнирном скакуне, сразу переключается на его скакуна и продолжает поединок.
Искательницы славы из Гномрегана. У них не было сидячей позы, поэтому они стояли прямо на скамейках. Теперь они сидят, как и остальные зрители. Заодно усадили ещё двух соседей по трибунам, у которых была та же ошибка: гиппогрифов в стойле и приезжих чернокнижников.
Эти изменения заработают после ближайшего перезапуска.
В игре мы это ещё не проверяли. Пожалуйста, начните поединок с «Рывка» и с «Разрушителя щитов»: чемпион должен остаться в бою и сражаться с вами до сдачи.
Спасибо за проверку и снимок! Нашли причину.
Когда чемпион сдаётся, игроку засчитывается победа и на него накладывается отметка «побеждён», а вместе с ней срабатывает небольшой эффект вокруг игрока. Этот эффект задевал и самого чемпиона, а прошлое исправление (чемпион, задетый приёмом всадника, сразу атакует его скакуна) принимало это за новый удар — и уже сдавшийся чемпион снова бросался на скакуна. Тот же сбой могли вызвать снаряды «Разрушителя щитов», долетевшие уже после сдачи, и задевание соседнего чемпиона.
Теперь чемпион откликается только на урон «Рывка» и «Разрушителя щитов» и только пока он ещё враждебен. После сдачи он больше не возвращается в бой и уходит на своё место. Начало поединка с «Рывка» работает как раньше.
Эти изменения заработают после ближайшего перезапуска.
В игре мы это ещё не проверяли. Посмотрите, пожалуйста: после победы чемпион должен остановиться и вернуться на место, а поединок, начатый «Рывком», — идти как обычно.
Когда чемпион сдаётся, игроку засчитывается победа и на него накладывается отметка «побеждён», а вместе с ней срабатывает небольшой эффект вокруг игрока. Этот эффект задевал и самого чемпиона, а прошлое исправление (чемпион, задетый приёмом всадника, сразу атакует его скакуна) принимало это за новый удар — и уже сдавшийся чемпион снова бросался на скакуна. Тот же сбой могли вызвать снаряды «Разрушителя щитов», долетевшие уже после сдачи, и задевание соседнего чемпиона.
Теперь чемпион откликается только на урон «Рывка» и «Разрушителя щитов» и только пока он ещё враждебен. После сдачи он больше не возвращается в бой и уходит на своё место. Начало поединка с «Рывка» работает как раньше.
Эти изменения заработают после ближайшего перезапуска.
В игре мы это ещё не проверяли. Посмотрите, пожалуйста: после победы чемпион должен остановиться и вернуться на место, а поединок, начатый «Рывком», — идти как обычно.
Работает
Спасибо, что проверили и подтвердили! Ставим «Исправлено» и закрываем тему.
The topic is closed — no new replies are accepted.







