15 · 3 replies
Спасибо за сообщение! Сумеречный слуга по ошибке числился враждебным существом, поэтому его можно было атаковать. Теперь он дружелюбный, как и задумано: напасть на него нельзя, а освободить его можно через разговор, когда задание взято. Вместо странного приветствия с одним восклицательным знаком в окне разговора теперь будет бормотание одурманенного культиста, которое положено этому слуге. Эти изменения заработают после ближайшего перезапуска. В игре мы это ещё не проверяли — посмотрите, пожалуйста, что слугу больше нельзя атаковать, разговор открывается с нормальным текстом, а освобождение засчитывается.
Работает
Спасибо, что проверили и подтвердили! Ставим «Исправлено» и закрываем тему.
The topic is closed — no new replies are accepted.
