Сервер в разработке · Идёт бета-тест: сервер и сайт могут перезагружаться и ненадолго отключаться без предупреждения, а персонажи — быть сброшены перед релизом. Подробнее

Механлорд Конденсаторон 19219

Баг-репорты

Статус бага Исправлен изменил Asyncio 3 недели назад Известные баги →
Тип NPC / моб
Автор подтвердил исправление 05.10.2026
28 · 1 ответов
Holod
Пользователь
#1 05.10.2026 05:18
Босс

Какой то левый баф на нем

Проваливается под землю если двигается
Сдвиг полярности не увидел
Asyncio
Администратор
#2 05.10.2026 10:48
Спасибо за отчёт и скриншоты! Разобрали все три пункта.
1. «Левый баф» на боссе — это «Щит отражения урона». По журналу подземелий щиты отражения (урона и магии) Механолорд Конденсарон использует только в обычном режиме, а в героическом вместо них применяет «Сдвиг полярности». У нас щиты появлялись в обоих режимах. Теперь в обычном режиме он ставит сначала щит отражения урона, затем щит отражения магии (каждый примерно раз в 40 сек.), а в героическом щитов нет.
2. «Сдвиг полярности» не срабатывал совсем: сервер отбрасывал это заклинание, потому что у него нет одной конкретной цели. Исправили. В героическом режиме примерно через 30 сек. боя и затем каждые 27–34 сек. босс 3 секунды произносит заклинание и заряжает всех игроков положительным или отрицательным зарядом (заряды раздаются парами, чтобы в группе были оба). Игроки с одинаковым зарядом рядом друг с другом наносят больше урона, а с противоположным — раз в 5 сек. наносят друг другу урон от сил природы.
3. Проваливание под пол. Полупрозрачный пол зала, где стоит босс, отсутствовал в серверной сетке перемещений: под ним были только нижние уровни, и, начиная двигаться, босс шёл по ним — то есть под полом. Теперь в этом зале он идёт к цели напрямую, на высоте пола.
Заодно навели порядок в его фразах (часть была перепутана, одна звучала на английском) и уточнили частоту «Трещины в черепе» и призыва Зарядов Пустоты для обычного и героического режимов.
Сервер перезапущен, эти изменения уже действуют.

— — —

Thanks for the report and the screenshots! We have looked into all three points.
1. The "strange buff" on the boss is Reflective Damage Shield. According to the Dungeon Journal, Mechano-Lord Capacitus uses his reflective shields (damage and magic) on normal difficulty only, while on heroic he uses Polarity Shift instead. On our server the shields appeared on both difficulties. Now on normal he first raises Reflective Damage Shield and then Reflective Magic Shield (each roughly every 40 sec), and on heroic there are no shields.
2. Polarity Shift never worked: the server discarded the spell because it has no single explicit target. This is fixed. On heroic, about 30 sec into the fight and then every 27–34 sec, the boss casts it for 3 seconds and charges every player with a positive or negative charge (charges are handed out in pairs so a group always gets both). Players with the same charge standing together deal more damage, while players with opposite charges deal Nature damage to each other every 5 sec.
3. Sinking into the floor. The translucent floor of the boss room was missing from the server's movement mesh: only the lower levels existed beneath it, so as soon as the boss started moving he walked along them, i.e. under the floor. In this room he now moves straight to his target at floor height.
We also cleaned up his lines (some were mixed up and one was in English) and adjusted how often he uses Head Crack and summons Nether Charges on normal and heroic difficulty.
The server has been restarted, so these changes are already live.
Тема закрыта — новые ответы не принимаются.