Сервер в разработке · Идёт бета-тест: сервер и сайт могут перезагружаться и ненадолго отключаться без предупреждения, а персонажи — быть сброшены перед релизом. Подробнее

[Машина для убийства] 10613

Баг-репорты

Статус бага Исправлен изменил Asyncio 3 недели назад Известные баги →
Тип Квест
Автор подтвердил исправление 05.10.2026
47 · 7 ответов
Holod
Пользователь
#1 03.10.2026 04:12
Нету панели управления скверноботом у орды. У альянса стоят
Нету самих скверноботов со стороны орды
Очень мало инферналов визуально с ордынской стороны.
Asyncio
Администратор
#2 03.10.2026 15:27
Спасибо за отчёт! Вы правы: у Орды в мире не было ни пультов управления скверноботом, ни самих скверноботов. Поле инферналов тоже было заполнено не полностью: всего 71 вместо 210, середина поля пустовала, а у ордынского края стояло лишь несколько штук. Мы поставили три ордынских пульта на краю ордынского лагеря и трёх скверноботов внизу, а поле инферналов заполнили целиком. Сервер перезапущен, изменения уже действуют. Задание с ордынскими пультами у нас ещё ни разу не проходилось, поэтому мы сами проверим его в игре и тогда закроем тему. Если вы пройдёте его раньше, напишите, пожалуйста, получилось ли.

— — —

Thanks for the report! You are right: the Horde side had neither the Fel Reaver control consoles nor the fel reavers themselves. The infernal field was also incomplete: only 71 out of 210 infernals, with the middle of the field empty and just a few at the Horde end. We placed three Horde consoles at the edge of the Horde camp and three fel reavers below, and fully populated the infernal field. The server has been restarted, so the changes are already live. The quest has never been completed with the Horde consoles on our server yet, so we will test it in game ourselves and then close this topic. If you get to it first, please let us know whether it worked.
Holod
Пользователь
#3 03.10.2026 23:56
Инферналы не берутся в таргет. Невозможно атаковать.
Зато задел стоящих рядом скверноботов (которыми управляют) они обиделись
Asyncio
Администратор
#4 04.10.2026 06:09
Спасибо за скриншот! Инферналы на этом поле — не существа, а объекты, поэтому выбрать их целью и правда нельзя. Уничтожают их особой способностью сквернобота: она выпускает залп из 10 ракет по инферналам вокруг, и каждый подорванный идёт в зачёт (нужно 60; иногда две ракеты попадают в один и тот же инфернал, поэтому залпов понадобится не меньше 6, обычно 7–8). У нашего сквернобота этой кнопки не было, вместо неё стояли служебная ракета и копия одной из атак, а ещё не хватало ускорения. И вы правы насчёт соседних скверноботов: их нельзя было задевать. Сервер перезапущен, и теперь на панели сквернобота всё как положено — две атаки, залп ракет по инферналам и ускорение, а соседних скверноботов ни вы, ни ваш сквернобот больше атаковать не можете, так что они и не обижаются. Задание у нас ещё никто не проходил до конца, поэтому мы проверим его сами и тогда закроем тему. Если пройдёте раньше, напишите, пожалуйста, получилось ли.

— — —

Thanks for the screenshot! The infernals on this field aren't creatures but objects, so indeed you can't target them. They are destroyed with a special Fel Reaver ability: it launches a barrage of 10 rockets at the infernals around it, and each one blown up counts toward the quest (60 are needed; sometimes two rockets hit the same infernal, so it takes at least 6 barrages, usually 7–8). Our Fel Reaver didn't have this button: instead it had an internal rocket spell and a second Sonic Boom, and the speed boost was missing as well. And you are right about the neighboring fel reavers: they shouldn't be hittable. The server has been restarted, and now the Fel Reaver's action bar is the way it should be — two attacks, the rocket barrage against the infernals and Turbo Boost — and neither you nor your fel reaver can attack the neighboring fel reavers anymore, so they won't get angry. Nobody on our server has finished this quest yet, so we'll test it ourselves and then close the topic. If you get to it first, please let us know whether it worked.
Holod
Пользователь
#5 04.10.2026 11:06
Инферналы умирая, как трансформер, собираются обратно в модельно. Ракеты по таким уже не летят, но визуально они стоят. Спустя время как труп исчезают. Лучше сделать что б рассыпались и лежали.

После снятия контроля над скверноботом, он все же обиделся (помотросил и бросил). Пришел делать мне ремонт лица.
Попробовал аналогичный квест пройти за Альянс. Там даже панель активировать не дают
Asyncio
Администратор
#6 04.10.2026 23:34
Спасибо, что прошли задание и подробно описали, что увидели! По пунктам:
1. Инферналы. Подорванный инфернал не должен оставаться на поле: он сразу исчезает и через пару минут появляется снова. У нас из-за ошибки сервер держал его целым ещё целую минуту — отсюда «сборка обратно» и стоящие инферналы, по которым уже не летят ракеты. Теперь инфернал исчезает сразу после попадания. Лежать обломками он не будет: для этого объекта такое не предусмотрено.
2. Сквернобот. Вы правы: после того как управление снято, сквернобот не должен нападать на того, кто им управлял. Мы это исправили — теперь он остаётся на месте.
3. Задание Альянса «Машина для убийства». Пульты Альянса нажимаются, только если это задание взято и ещё не выполнено — так задумано, и в данных у нас всё на месте. Мы сами проверим его персонажем Альянса.
Сервер перезапущен, и теперь исправления по первым двум пунктам действуют. Мы проверим задание за обе стороны и закроем тему. Если вы пройдёте его раньше нас, напишите, пожалуйста, как всё прошло.

— — —

Thanks for completing the quest and describing everything in detail! Point by point:
1. Infernals. A destroyed infernal isn't supposed to stay on the field: it disappears right away and comes back a couple of minutes later. Because of a bug, our server kept it intact for a whole minute — that's why the infernals "reassembled" and kept standing while rockets no longer targeted them. Now an infernal disappears as soon as it is hit. It won't stay on the ground as rubble: this object simply isn't made to do that.
2. Fel Reaver. You are right: once you release control, the Fel Reaver shouldn't attack the player who was controlling it. We fixed this — now it stays where it is.
3. The Alliance version of the quest. The Alliance consoles can only be used while you have that quest and haven't completed it yet — that's intended, and our data for it is correct. We will test it ourselves with an Alliance character.
The server has been restarted, and now the fixes for the first two points are in place. We'll test the quest for both factions and close the topic. If you do it before we do, please let us know how it went.
Holod
Пользователь
#7 05.10.2026 00:18
Альянс, Орда. Квесты работают хорошо. Спасибо. Зарываем тему
Asyncio
Администратор
#8 05.10.2026 01:28
Спасибо, что проверили и подтвердили! Ставим «Исправлено» и закрываем тему.

— — —

Thanks for testing and confirming! Marking this as fixed and closing the topic.
Тема закрыта — новые ответы не принимаются.