Сервер в разработке · Идёт бета-тест: сервер и сайт могут перезагружаться и ненадолго отключаться без предупреждения, а персонажи — быть сброшены перед релизом. Подробнее

локальные задания

Баг-репорты

Статус бага Исправлен изменил Asyncio 3 недели назад Известные баги →
Тип Квест
Тема закрыта автоматически: исправление не оспорено за 3 дня.
185 · 32 ответов
Asyncio
Администратор
#31 06.10.2026 06:32
«Изначальное возмездие» доработали ближе к оригиналу. После ответа Головорезу Нариссе вы теперь принимаете облик горного хищника (в вариантах задания с медведем — бурого медведя), а не остаётесь в своём виде. Охотники из низины Сосновых Скал гибнут с одного удара: любая ваша атака в облике вызывает «Хищный рёв», который убивает охотников рядом и отбрасывает их. Вне низины облик, как и раньше, пропадает.
Отдельной панели способностей зверя (как в оригинале) у нас пока нет — бейте охотников своими способностями, результат тот же.
Сервер перезапущен, эти изменения уже действуют.

— — —

"Primal Payback" now works closer to the original game. After answering Enforcer Narissa you now take the form of a Mountain Prowler (a Bristlefur Bear in the bear versions of the quest) instead of keeping your own look. Pinerock Hunters die in one hit: any attack you make in this form triggers Predatory Roar, which kills nearby hunters and knocks them back. Outside the basin the form ends, as before.
We do not have the beast's own ability bar from the original game yet, so attack the hunters with your own abilities; the result is the same.
The server has been restarted, so these changes are already live.
Asyncio
Администратор
#32 06.10.2026 07:17
Зачёт «Зверобоя Скверны» с первого сбора исправили. Задание засчитывает особое заклинание, которое срабатывает при сборе травы. Сервер запускал его как обычное заклинание сразу после сбора, и оно часто не проходило: персонаж ещё «был занят» самим сбором. Поэтому засчитывалось только со второго раза. Теперь оно срабатывает сразу и всегда. Это касается и других локальных заданий на сбор трав и руды, и сундуков, которые при открытии что-то засчитывают.
Сервер перезапущен, эти изменения уже действуют.

— — —

We fixed the Felwort credit on the first gather. The quest is credited by a special spell that fires when you gather the herb. The server cast it as a regular spell right after gathering, and it often failed because the character was still "busy" with the gathering itself. That is why it only counted on the second try. Now it fires instantly every time. This also applies to other gathering world quests (herbs and ore) and to chests that give credit when opened.
The server has been restarted, so these changes are already live.
Asyncio
Администратор
#33 08.10.2026 08:35
Спасибо за терпение! Подводим итог по теме.

«Силовая гонка» — вы были правы, она действительно не работала ни в одной зоне. Нашли две причины. Пока вы управляли манаклыком, сервер отключал его скрипт: узлы силовых линий не засчитывались, и полоса энергии не росла. Кроме того, не засчитывалась цель «Оседлайте манаклыка», поэтому задание не завершилось бы даже с полной полосой. Обе ошибки исправлены. Заранее проложенного маршрута в этом задании нет: садитесь на манаклыка рядом с архимагом Нильтенде и проезжайте через узлы силовых линий вокруг, пока полоса энергии не заполнится. Один и тот же узел снова даёт энергию примерно через минуту. Манаклык теперь едет с постоянной скоростью: если менять её на ходу, у вас замирал бы экран.

Остальное из темы уже исправлено раньше: зачёт «Зверобоя Скверны» с первого сбора, «Изначальное возмездие», «Возвращение Ллотиена», «Уравнять шансы», «Очистительный коктейль», «Черви в Пещере силы», выдача локальных заданий при полном журнале, «Разыскивается» (капитан Воло'рен, Безымянный Король, Аркавелл, Сифоний), «Повелитель холмов» и «Загадка». В «Изначальном возмездии» пока нет отдельной панели способностей зверя: бейте охотников своими способностями, результат тот же.

Сервер перезапущен, эти изменения уже действуют.

— — —

Thanks for your patience! Here is a summary for this thread.

"Ley Race": you were right, it really did not work in any zone. We found two causes. While you controlled the mana saber, the server switched off its script, so the ley line nodes were not counted and the energy bar did not grow. Also, the "Ride Mana Saber" objective was never credited, so the quest could not finish even with a full bar. Both are fixed. This quest has no pre-set route: mount the mana saber next to Archmage Nielthende and ride through the ley line nodes around you until the energy bar is full. The same node gives energy again after about a minute. The mana saber now runs at a constant speed, because changing it while you ride would freeze your screen.

Everything else in this thread was fixed earlier: Felwort credit on the first gather, "Primal Payback", "Reclaiming Llothien", "Tip the Scales", "A Cleansing Cocktail", "Leyhollow Infestation", world quests being offered with a full quest log, the "WANTED" quests (Captain Volo'ren, the Nameless King, Arcavellus, Siphonius), "Lord of the Hills" and "Enigmatic". "Primal Payback" still has no separate beast ability bar, so attack the hunters with your own abilities; the result is the same.

The server has been restarted, so these changes are already live.
Тема закрыта — новые ответы не принимаются.