Сервер в разработке · Идёт бета-тест: сервер и сайт могут перезагружаться и ненадолго отключаться без предупреждения, а персонажи — быть сброшены перед релизом. Подробнее

Летающее исчадие 28759 и Упырь в клетке 28657

Баг-репорты

Статус бага Исправлен изменил Asyncio 2 недели назад Известные баги →
Тип NPC / моб
Автор подтвердил исправление 11.10.2026
35 · 7 ответов
Holod
Пользователь
#1 10.10.2026 10:25
Упырь в клетке 28657 вываливаются из клеток. Блуждают
Летающее исчадие 28759 проваливаются под пол на десятки метров. Потом возвращаются.

Нордскол, Зул'Драк: 27.04, 46.23
Asyncio
Администратор
#2 10.10.2026 11:51
Спасибо за отчёт и скриншот! Оба замечания подтвердились.
Упыри в клетках больше не бродят по ярусу: теперь они остаются на месте, в своих подвесных клетках.
Летающие исчадия, которые кружат под ярусом, из-за ошибки в расчёте высоты полёта «всплывали» сквозь пол на площадку к Дракуру, а потом ныряли обратно под пол. Теперь они держатся своей высоты и сквозь перекрытия не проходят.
Заодно поправили поведение исчадий: неподвижная стража на площадках осталась неприкосновенной, а исчадия, кружащие вокруг некрополя, снова обычные противники — пока на вас действует маскировка, они вас не трогают.
Сервер перезапущен, эти изменения уже действуют. Если заметите исчадие, которое всё ещё уходит под пол, напишите, пожалуйста, где именно оно летает.
Holod
Пользователь
#3 10.10.2026 12:11
Упырь в клетке 28657 не в клетке

Гарги получили свободу. Они рады.
Asyncio
Администратор
#4 10.10.2026 14:20
Спасибо, что проверили и прислали снимок! Вы правы: упырь перестал бродить, но в клетку так и не вернулся — сидел на полу прямо под ней. Причина нашлась: клетка — часть самого здания, опоры под упырём в ней нет, и игра опускала его на ближайший пол. Теперь оба упыря в клетках закреплены на высоте клетки и опускаться на пол не должны, в том числе после возрождения. В игре это ещё не проверено, поэтому тему пока оставляем в работе.
Про исчадий: теперь они кружат на своей высоте и под пол не уходят — так и задумано, их расстановку и область полёта в этот раз не меняли. Если под «свободой» вы имели в виду, что какое-то исчадие улетает слишком далеко от своего места или пролетает сквозь стены, напишите, пожалуйста, где именно это видно.
Сервер перезапущен, эти изменения уже действуют. Если упырь снова окажется вне клетки, сообщите, пожалуйста.
Holod
Пользователь
#5 10.10.2026 14:46
Работает. Закрываем
Asyncio
Администратор
#6 10.10.2026 15:46
Спасибо, что проверили и подтвердили! Ставим «Исправлено» и закрываем тему.
Holod
Пользователь
#7 11.10.2026 01:32

Вот эти две гарги должны быть в каменной форме
Пример:
Asyncio
Администратор
#8 11.10.2026 04:53
Спасибо за оба снимка — с примером всё сразу стало понятно. Вы правы: неподвижные Летающие исчадия на площадках Волтара, в том числе два по бокам от Властителя Дракуру, должны стоять в каменной форме, а у нас стояли в обычной живой позе. Сверили со справочными данными: у всех восьми неподвижных исчадий там записано одно и то же состояние — каменная форма горгульи, а у нас этой записи не было вовсе. Добавили её всем восьми. Исчадия, которые летают вокруг яруса, остались как были — они и в справочных данных живые.
В игре мы это не проверяли. Сервер перезапущен, эти изменения уже действуют. Если какое-то из неподвижных исчадий всё равно окажется «живым» или поза будет не такой, как на вашем примере, — напишите.
Тема закрыта — новые ответы не принимаются.