Сервер в разработке · Идёт бета-тест: сервер и сайт могут перезагружаться и ненадолго отключаться без предупреждения, а персонажи — быть сброшены перед релизом. Подробнее

Ладж 17980

Баг-репорты

Статус бага Исправлен изменил Asyncio 3 недели назад Известные баги →
Тип NPC / моб
Автор подтвердил исправление 05.10.2026
34 · 3 ответов
Holod
Пользователь
#1 05.10.2026 04:52
Босса
Не рандомит стихии

Крипы остаются после смерти босса
Asyncio
Администратор
#2 05.10.2026 10:48
Спасибо за отчёт и скриншот журнала!
Смена стихий: у Ладжа была старая заготовка, которая вместо смены сопротивлений давала ему полный иммунитет к одной школе магии. Переделали по журналу: примерно каждые 25–45 секунд Ладж меняет стихию на другую (всегда не ту же, что сейчас) — тайная магия, огонь, лёд, природа или тьма; меняется облик, а сопротивляемость своей стихии растёт и противоположной падает, как описано в «Перемещении элементалей». Иммунитетов больше нет.
Существа после смерти босса: ростки, которых Ладж вызывает, теперь исчезают вместе с его смертью (и при сбросе боя). Заодно поправили сам вызов: Ладж телепортируется на свою платформу, издаёт странный звук и вызывает два ростка — по одному на каждой из двух платформ (раньше оба могли появиться на одной). Ростки стоят на месте и бьют: Хлестун — шипами, Свежеватель — пыткой разума. Добавили и «Молотьбу» из журнала.
Сервер перезапущен, эти изменения уже действуют.

— — —

Thanks for the report and the Dungeon Journal screenshot!
Element shifts: Laj had an old script that, instead of changing his resistances, made him fully immune to one school of magic. We reworked it to match the journal: roughly every 25–45 seconds Laj shifts to a different element (never the one he already has): Arcane, Fire, Frost, Nature or Shadow. His appearance changes, and his resistance to that element goes up while the opposing one goes down, as described under Elemental Shift. No more immunities.
Creatures after the boss dies: the sprouts Laj summons now disappear when he dies (and when the fight resets). We also fixed the summon itself: Laj teleports to his platform, emits a strange noise and summons two sprouts, one on each of the two platforms (before, both could appear on the same one). The sprouts stay in place and attack: the Thorn Lasher with Thorn Missiles, the Thorn Flayer with Mind Flay. We also added Thrash from the journal.
The server has been restarted, so these changes are already live.
Holod
Пользователь
#3 05.10.2026 11:18
Не перетасовывает. Бафон резиста не появляется у босса. Как минимум визуально это не видно
Asyncio
Администратор
#4 05.10.2026 11:50
Спасибо, что сразу проверили! Вы правы: в прошлый раз смена стихии была сделана без самой ауры — менялся только оттенок модели, а значка «склонности» у босса не было, и сопротивления по сути не менялись.
Причина в том, что заклинаний «Склонность к тайной магии / огню / льду / природе / тьме» нет в файлах игры нашей версии, поэтому сервер не мог их наложить. Мы добавили эти пять заклинаний в данные игры, и теперь Ладж накладывает их как настоящие ауры: у него появляется значок текущей склонности, меняется облик, а сопротивление своей стихии растёт на 50% и противоположной падает на 50%, как в журнале. Первая смена — примерно через 20–30 секунд боя, дальше каждые 25–45 секунд, и каждый раз стихия другая, чем была.
Сервер перезапущен, эти изменения уже действуют.

— — —

Thanks for checking right away! You're right: last time the element shift was done without the aura itself. Only the model's tint changed, the boss had no alignment icon, and his resistances barely changed.
The reason is that the Arcane / Fire / Frost / Nature / Shadow Alignment spells do not exist in our version's game files, so the server could not apply them. We have added these five spells to the game data, and now Laj applies them as real auras: you will see the icon of his current alignment, his appearance changes, and his resistance to that element goes up by 50% while the opposing one goes down by 50%, as described in the journal. The first shift comes about 20–30 seconds into the fight, then every 25–45 seconds, and each time the element is different from the previous one.
The server has been restarted, so these changes are already live.
Тема закрыта — новые ответы не принимаются.