31 · 7 replies
Спасибо за подробный разбор Кузни Душ! Прошлись по всем пунктам и заодно полностью сверили обоих боссов.
— Меню Леди Сильваны. Пункт был вписан в скрипт английской строкой, а у самой Сильваны стояло чужое меню. Теперь пункт берётся из базы с переводом, у Джайны для Альянса — так же. Реплики вступления Сильваны и Джайны, а также их слова после победы над Пожирателем теперь звучат по-русски.
— Хранители — стражи душ. Из каждой пары на месте был только один хранитель, да ещё и привязанный к несуществующему ведущему, поэтому он просто топтался на месте. Вернули недостающих напарников: теперь три пары ходят по коридорам туда и обратно. Заодно восстановили обходы ещё нескольких патрулей и свободное блуждание злобных призраков и пауков.
— Достижение «Трёхликое». Причина найдена: в героическом режиме Пожиратель Душ пытался применить «Фантомный взрыв» в устаревшем варианте, которого в игре больше нет, и не применял его вовсе. Взрывов не было, поэтому достижение засчитывалось всегда. Теперь взрыв работает и в героическом режиме, а достижение засчитывается, только если ни один взрыв не попал в цель.
— Отряд, который стоял спиной. Это воины Орды (у Альянса — свои), которые входят в зал после победы над Пожирателем. Они доходили до своих мест и оставались повёрнутыми туда, откуда пришли. Теперь в конце пути они разворачиваются в нужную сторону.
— Горнило. Над горнилом висели два больших фиолетовых портала-украшения, которых в этом зале быть не должно, — их убрали. Сам выход из подземелья в конце зала по-прежнему работает, просто без этого свечения. Само горнило с кружащими душами — часть зала, оно остаётся на месте. Если вы имели в виду что-то другое, напишите, пожалуйста, откуда его видно.
Броньям. Скрипт переписан целиком. Теперь «Погибель магии» бьёт по всем рядом. «Порчу души» он вешает на случайного игрока, кроме того, кто его держит: в одиночку её не будет. По окончании «Порчи» игрок оглушается, а рядом появляется осколок души, который ползёт к Броньяму и лечит его, если его не убить. На трети здоровья Броньям переносится в середину зала, поднимает «Бурю душ», пугает по одному игроку и дальше бьёт только «Стрелами Тьмы», уже не в ближнем бою. Заодно поправлен урон «Погибели магии» в героическом режиме и достижение «Сила души».
Пожиратель Душ. Реплики и объявления в чате теперь по-русски: об «Отражённой душе», «Освобождении душ» и «Стенающих душах». Он меняет лица и во время «Стенающих душ» стоит на месте. Ещё исправили сохранение его победы в подземелье.
В игре мы это пока не проверяли. Пожалуйста, пройдите подземелье ещё раз, лучше в героическом режиме и группой. Посмотрите, ходят ли стражи парами, кастует ли Пожиратель «Фантомный взрыв» и не даётся ли «Трёхликое» после попадания взрыва. Ещё проверьте, появляются ли у Броньяма осколки души и разворачивается ли отряд в конце.
Эти изменения заработают после ближайшего перезапуска.
— Меню Леди Сильваны. Пункт был вписан в скрипт английской строкой, а у самой Сильваны стояло чужое меню. Теперь пункт берётся из базы с переводом, у Джайны для Альянса — так же. Реплики вступления Сильваны и Джайны, а также их слова после победы над Пожирателем теперь звучат по-русски.
— Хранители — стражи душ. Из каждой пары на месте был только один хранитель, да ещё и привязанный к несуществующему ведущему, поэтому он просто топтался на месте. Вернули недостающих напарников: теперь три пары ходят по коридорам туда и обратно. Заодно восстановили обходы ещё нескольких патрулей и свободное блуждание злобных призраков и пауков.
— Достижение «Трёхликое». Причина найдена: в героическом режиме Пожиратель Душ пытался применить «Фантомный взрыв» в устаревшем варианте, которого в игре больше нет, и не применял его вовсе. Взрывов не было, поэтому достижение засчитывалось всегда. Теперь взрыв работает и в героическом режиме, а достижение засчитывается, только если ни один взрыв не попал в цель.
— Отряд, который стоял спиной. Это воины Орды (у Альянса — свои), которые входят в зал после победы над Пожирателем. Они доходили до своих мест и оставались повёрнутыми туда, откуда пришли. Теперь в конце пути они разворачиваются в нужную сторону.
— Горнило. Над горнилом висели два больших фиолетовых портала-украшения, которых в этом зале быть не должно, — их убрали. Сам выход из подземелья в конце зала по-прежнему работает, просто без этого свечения. Само горнило с кружащими душами — часть зала, оно остаётся на месте. Если вы имели в виду что-то другое, напишите, пожалуйста, откуда его видно.
Броньям. Скрипт переписан целиком. Теперь «Погибель магии» бьёт по всем рядом. «Порчу души» он вешает на случайного игрока, кроме того, кто его держит: в одиночку её не будет. По окончании «Порчи» игрок оглушается, а рядом появляется осколок души, который ползёт к Броньяму и лечит его, если его не убить. На трети здоровья Броньям переносится в середину зала, поднимает «Бурю душ», пугает по одному игроку и дальше бьёт только «Стрелами Тьмы», уже не в ближнем бою. Заодно поправлен урон «Погибели магии» в героическом режиме и достижение «Сила души».
Пожиратель Душ. Реплики и объявления в чате теперь по-русски: об «Отражённой душе», «Освобождении душ» и «Стенающих душах». Он меняет лица и во время «Стенающих душ» стоит на месте. Ещё исправили сохранение его победы в подземелье.
В игре мы это пока не проверяли. Пожалуйста, пройдите подземелье ещё раз, лучше в героическом режиме и группой. Посмотрите, ходят ли стражи парами, кастует ли Пожиратель «Фантомный взрыв» и не даётся ли «Трёхликое» после попадания взрыва. Ещё проверьте, появляются ли у Броньяма осколки души и разворачивается ли отряд в конце.
Эти изменения заработают после ближайшего перезапуска.
«Порчу души» он вешает на случайного игрока, кроме того, кто его держит: в одиночку её не будет
Впервые такое слышу. Всю жизнь соло выполнял достижение «Сила души». В интернете есть и видео, и гайды на выполнение в соло.
Вы правы, а мы в прошлом ответе ошиблись. Мы взяли правило «не на того, кто держит босса» из старого скрипта и не учли, что в одиночку подземелье проходят именно так и достижение «Сила души» выполняется соло. Извините за неточность.
Что исправили. Броньям по-прежнему вешает «Порчу души» на случайного игрока, кроме того, кто его держит, если рядом есть другие игроки. Если же вы с ним один на один, «Порча души» достаётся вам. По её окончании вас ненадолго оглушает, и рядом появляется осколок души, который ползёт к Броньяму, — так же, как у любого другого игрока в группе.
В игре мы это пока не проверяли. Пожалуйста, попробуйте Броньяма в одиночку в героическом режиме: появляется ли на вас «Порча души», возникают ли осколки и засчитывается ли «Сила души», если довести осколков до четырёх и не дать им добраться до босса.
Эти изменения заработают после ближайшего перезапуска.
Что исправили. Броньям по-прежнему вешает «Порчу души» на случайного игрока, кроме того, кто его держит, если рядом есть другие игроки. Если же вы с ним один на один, «Порча души» достаётся вам. По её окончании вас ненадолго оглушает, и рядом появляется осколок души, который ползёт к Броньяму, — так же, как у любого другого игрока в группе.
В игре мы это пока не проверяли. Пожалуйста, попробуйте Броньяма в одиночку в героическом режиме: появляется ли на вас «Порча души», возникают ли осколки и засчитывается ли «Сила души», если довести осколков до четырёх и не дать им добраться до босса.
Эти изменения заработают после ближайшего перезапуска.
Горнило должно быть видно только при взятом квесте из линейки Потертой рукояти.
Спасибо за уточнение. Само горнило с кружащими душами нужно только для задания «Закалка клинка» из цепочки Потёртой рукояти: на нём закаляют клинок. Теперь горнило видно только тем, у кого это задание взято и ещё не сдано, — и у Альянса, и у Орды. Остальные игроки его не видят. Каменная жаровня под ним осталась на месте, она часть зала.
Заодно убрали вторую копию горнила, которая появлялась в начале боя с Пожирателем Душ и была бы видна всем.
Эти изменения заработают после ближайшего перезапуска.
В игре мы это пока не проверяли. Пожалуйста, посмотрите: без задания горнила в зале нет и после боя с Пожирателем Душ оно не появляется, а с взятой «Закалкой клинка» горнило видно и клинок на нём закаляется как раньше. Если горнило должно быть видно и при других заданиях этой цепочки, напишите, при каких именно.
Заодно убрали вторую копию горнила, которая появлялась в начале боя с Пожирателем Душ и была бы видна всем.
Эти изменения заработают после ближайшего перезапуска.
В игре мы это пока не проверяли. Пожалуйста, посмотрите: без задания горнила в зале нет и после боя с Пожирателем Душ оно не появляется, а с взятой «Закалкой клинка» горнило видно и клинок на нём закаляется как раньше. Если горнило должно быть видно и при других заданиях этой цепочки, напишите, при каких именно.
Работает
Спасибо, что проверили и подтвердили! Ставим «Исправлено» и закрываем тему.
The topic is closed — no new replies are accepted.





