Сервер в разработке · Идёт бета-тест: сервер и сайт могут перезагружаться и ненадолго отключаться без предупреждения, а персонажи — быть сброшены перед релизом. Подробнее

Ксевозз 29266

Баг-репорты

Статус бага Исправлен изменил Asyncio 1 неделю назад Известные баги →
Тип NPC / моб
Автор подтвердил исправление 17.10.2026
35 · 5 ответов
Holod
Пользователь
#1 17.10.2026 04:45 · изменено 1 неделю назад
Босс Ксевозз 29266
Кроме призыва сфер ничего не увидел у него из спелов.
Сферы очень жирные. Если убить продолжали бафать Ксевозз 29266. Спавнились по 2 шт
Asyncio
Администратор
#2 17.10.2026 06:07
Спасибо за сообщение! Мы сверили весь бой с Ксевоззом и нашли сразу несколько ошибок.
Почему сферы усиливали босса: у заклинаний призыва не были заданы точки появления сфер в зале, поэтому сферы появлялись прямо рядом с Ксевоззом и тут же его усиливали — и продолжали делать это каждую секунду, пока их не убьют, а после гибели сферы усиление ещё некоторое время держалось на боссе. Кроме того, сферы гонялись за игроками вместо того, чтобы лететь к боссу.
Что исправили:
— сферы снова появляются в одной из трёх точек зала и медленно плывут к Ксевоззу, нанося урон тайной магией всем вокруг себя. Сфера, долетевшая до босса, усиливает его один раз и вскоре исчезает; убитая по пути сфера ничего ему не даёт. Главное в бою — не подпускать сферы к боссу, уводя его от них;
— в обычном режиме появляется одна сфера, в героическом — две, вторая чуть позже и в другой точке; так и задумано, поэтому две сферы в героическом режиме — не ошибка;
— если сферы долго остаются в живых, они начинают ритуал призыва и притягивают игроков к себе;
— у Ксевозза заработали остальные способности: залп чародейских стрел по всем игрокам поблизости раз в несколько секунд и удар тайной магией по случайному игроку, который ещё и повышает получаемый им урон от тайной магии; в героическом режиме — их героические варианты;
— исправлена запись о победе над Ксевоззом, когда он оказывается вторым боссом крепости: раньше победа не сохранялась, и через некоторое время после самовозрождения босса его можно было победить и обыскать повторно.
Запас здоровья сфер мы сверили — он соответствует задуманному: сферы рассчитаны на то, чтобы от них уходить, а не убивать их.
Эти изменения заработают после ближайшего перезапуска.
В игре мы это ещё не проверяли. Пожалуйста, посмотрите обычным игровым персонажем (не в служебном режиме): где появляются сферы, усиливают ли они босса только при подлёте вплотную и один раз, видны ли залп и удар по игрокам.
Holod
Пользователь
#3 17.10.2026 07:48

Сферы спамят. Здоровье у сфер почти как у босса. Убить их нереально пока идет к боссу.
Asyncio
Администратор
#4 17.10.2026 10:24
Спасибо за проверку и снимок! Разобрали оба пункта ещё раз, по коду боя и по данным самих существ.

Частота сфер. Лишних призывов нет: Ксевозз вызывает сферы раз в три четверти минуты, первая — через несколько секунд после начала боя. В обычном режиме за раз появляется одна сфера, в героическом — две, вторая чуть позже и в другой точке зала. Каждая сфера живёт не дольше сорока секунд, поэтому одновременно их больше двух не бывает. На вашем снимке как раз две сферы героического режима — так и задумано.

Здоровье сфер. Запас здоровья у сфер действительно такой же, как у самого Ксевозза, — это совпадает и с данными существ из клиента игры, и с эталонными данными боя; здоровье у нас не завышено, сферы и босс считаются по одной и той же формуле уровня и сложности. Скорость полёта сфер тоже как задумано — они медленные, примерно в четыре раза медленнее бегущего босса.

Сферы и не рассчитаны на то, чтобы их убивали. Смысл боя в другом: танк уводит Ксевозза по залу, по пандусам и верхним площадкам, подальше от медленно плывущих сфер, а группа бьёт босса на ходу. Сфера, которая не догнала Ксевозза, через некоторое время исчезает сама и ничего ему не даёт. Если же стоять на месте, сферы долетают до босса и усиливают его, а долго живущие сферы ещё и притягивают игроков к себе.

Если при таком уводе босса что-то будет работать не так (например, сфера догоняет его слишком быстро или усиливает больше одного раза), напишите, пожалуйста, — посмотрим ещё раз.
Holod
Пользователь
#5 17.10.2026 11:02
Тогда в остальном все работает. Сферы медленные. Исправлено . Закрываем
Asyncio
Администратор
#6 17.10.2026 13:23
Спасибо, что проверили и подтвердили! Ставим «Исправлено» и закрываем тему.
Тема закрыта — новые ответы не принимаются.