Сервер в разработке · Идёт бета-тест: сервер и сайт могут перезагружаться и ненадолго отключаться без предупреждения, а персонажи — быть сброшены перед релизом. Подробнее

Крепость Драк'Тарон

Баг-репорты

Статус бага Исправлен изменил Asyncio 1 неделю назад Известные баги →
Тип Подземелье / рейд
Автор подтвердил исправление 17.10.2026
22 · 3 ответов
Holod
Пользователь
#1 17.10.2026 12:02
1. Стоят, бездельничают на входе и перед 1 боссом. Не кликабельны


2. На боссе Кровотролль 26630 заранее стоят Захватчик Драккари 27753
3. Жертва темнопутых 27909 пустые коконы
4. Восставший всадник на нетопыре из Драккари 26638 спешивается вступая в бой и становиться не кликабельным. В таргет не берется. Бьет игрока. Рядом с ним висит под потолком Cosmetic Drakkari Bat [PH] 27490. В бою неубиваемое.

5. На дозорном укреплении не сражаются между собой

Страж Драккари 26620 не реагируют на игрока пока не заденешь
Asyncio
Администратор
#2 17.10.2026 14:44
Спасибо за подробный разбор и снимки. Прошли по всем пунктам, кроме самих боссов Кровотролля и Новоса — их разбирают отдельно.

Стражи у входа и перед первым боссом. Большая часть этих стражей Драккари на самом деле должна лежать мёртвыми: это тела павших защитников крепости. У нас им не хватало позы и эффекта «мёртв», поэтому тела стояли во весь рост и ничего не делали. Теперь они лежат как положено, а живые стражи и восставшие воины на верхних галереях снова изображают бой между собой. Заодно вернули правильное движение остальному населению подземелья: летучие мыши, нетопыри с наездниками, пауки, рыцари смерти и патрули снова ходят и летают своими путями.

Захватчики Драккари у Кровотролля. Этот пункт исправлен в соседней теме про самого Кровотролля: лишние живые захватчики на лестнице убраны, остались только тела убитых, а живых во время боя призывает сам босс.

Жертвы темнопутых. У коконов не было своего поведения, поэтому разбитый кокон оставался пустым. Теперь при разрушении кокона из него появляется пленник: Курзел, шаман или страж Драккари.

Восставший всадник на нетопыре. При вступлении в бой он спешивается, и теперь с него снимается признак «невыбираемый», так что его можно взять в цель и убить. Декоративные красные летучие мыши под потолком больше не вступают в бой и просто кружат на своих местах.

Площадка снаружи у входа в крепость. Перепуганные тролли Драккари там не должны стоять толпой рядом с нежитью: по задумке они бегут из крепости с криками и исчезают. Неподвижные тролли убраны, вместо них снова работает событие с бегущими троллями.

Стражи Драккари. У стражей был лишний признак «мирный», из-за которого они не нападали, пока их не заденешь. Признак убран, живые стражи снова нападают сами. Тела павших стражей, разумеется, не нападают.

В игре всё это пока не проверено. Просим пройти подземелье ещё раз и посмотреть: лежат ли тела у входа и перед первым боссом, дерутся ли защитники на галереях, можно ли выбрать всадника после спешивания, что появляется из коконов и бегут ли тролли снаружи у входа.

Эти изменения заработают после ближайшего перезапуска.
Holod
Пользователь
#3 17.10.2026 15:25
Все исправлено. Работает
Asyncio
Администратор
#4 17.10.2026 15:53
Спасибо, что проверили и подтвердили! Ставим «Исправлено» и закрываем тему.
Тема закрыта — новые ответы не принимаются.