89 · 3 replies
так же по правильному для ключа обязательно пройти всех боссов и слить мобов на 100%,тут в ключах достаточно убить боссов и треш не набивать % сундук и так дадут,нужно исправить
Здравствуйте! Исправлено — сервер перезапущен с исправлением. Здесь два вопроса. Репутация: 5000 с Помрачёнными за ночнорождённого — не ошибка подземелья. У этих противников в данных сервера 500 репутации за убийство, а на сервере включён множитель репутации x10 — он действует на всю репутацию, не только здесь. Сундук эпохального ключа — это ошибка, спасибо, что заметили. На ритейле забег считается пройденным, только когда убиты все боссы и «Войска противника» набраны на 100%. У нас же сундук появлялся сразу после смерти последнего босса, при любом проценте. Теперь забег завершается и сундук появляется, только когда выполнены оба условия. Если 100% набираются уже после последнего босса, забег завершится в момент, когда шкала дойдёт до 100%. Попутно в Катакомбах мы нашли ту же ошибку, что и в Крепости Чёрной Ладьи. По подземелью постоянно стояли 24 Вневременных призрака — на ритейле их вызывает Советник Вандрос, когда у него остаётся 50% здоровья. Ещё 80 Нестабильных слизней и слизнёнышей стояли «застывшими»: на ритейле они появляются, только когда умирает Нестабильное слияние. Эти лишние записи убраны. Спасибо за репорт! Закрываем тему. Если после этого сундук ключа всё же появится без 100% сил противника или, наоборот, не появится при всех боссах и 100%, создайте, пожалуйста, новую тему и укажите подземелье и уровень ключа.
— — —
Hello! Fixed — the server has been restarted with the fix. There are two questions here. Reputation: 5000 with the Nightfallen per Nightborne kill is not a dungeon bug. These enemies give 500 reputation per kill in the server data, and the server has a x10 reputation rate — it applies to all reputation, not only here. The Mythic Keystone chest is a bug, thanks for catching it. On retail a run counts as complete only when all bosses are dead and Enemy Forces are at 100%. Here the chest appeared right after the last boss died, at any percentage. Now the run completes and the chest appears only when both conditions are met. If you reach 100% after the last boss, the run completes the moment the bar hits 100%. While looking at The Arcway we also found the same bug as in Black Rook Hold. 24 Timeless Wraiths stood in the dungeon at all times — on retail Advisor Vandros summons them when he drops to 50% health. 80 more Unstable Oozes and Oozelings stood there "frozen": on retail they appear only when an Unstable Amalgamation dies. These extra entries have been removed. Thanks for the report! Closing this thread. If a keystone chest still appears without 100% Enemy Forces or, the other way round, does not appear with all bosses dead and 100%, please open a new thread and name the dungeon and keystone level.
— — —
Hello! Fixed — the server has been restarted with the fix. There are two questions here. Reputation: 5000 with the Nightfallen per Nightborne kill is not a dungeon bug. These enemies give 500 reputation per kill in the server data, and the server has a x10 reputation rate — it applies to all reputation, not only here. The Mythic Keystone chest is a bug, thanks for catching it. On retail a run counts as complete only when all bosses are dead and Enemy Forces are at 100%. Here the chest appeared right after the last boss died, at any percentage. Now the run completes and the chest appears only when both conditions are met. If you reach 100% after the last boss, the run completes the moment the bar hits 100%. While looking at The Arcway we also found the same bug as in Black Rook Hold. 24 Timeless Wraiths stood in the dungeon at all times — on retail Advisor Vandros summons them when he drops to 50% health. 80 more Unstable Oozes and Oozelings stood there "frozen": on retail they appear only when an Unstable Amalgamation dies. These extra entries have been removed. Thanks for the report! Closing this thread. If a keystone chest still appears without 100% Enemy Forces or, the other way round, does not appear with all bosses dead and 100%, please open a new thread and name the dungeon and keystone level.
The topic is closed — no new replies are accepted.

