Azeron

Server under development · A beta is running: the game server and the website may restart or go briefly offline without warning, and characters may be wiped before release. Learn more

ювелирка

Bug reports

Bug status Fixed changed Asyncio 2 weeks ago Known bugs →
Type Class / ability
The author confirmed the fix 12.10.2026
29 · 6 replies
Vadik2628
Member
#1 10.10.2026 23:35
[Ювелирное дело: Массовое просеивание сланца Скверны]
[Ювелирное дело: Массовое просеивание силового камня]
просеил много руды не падает квест на масс просейку
Asyncio
Administrator
#2 11.10.2026 04:53
Спасибо, это была настоящая недоработка, и не одна. Небольшое уточнение: массовому просеиванию учит не задание, а эскиз, который выпадает при обычном просеивании своей руды. У нас эскизов для силового камня и сланца Скверны в добыче просеивания не было вовсе, поэтому сколько бы руды вы ни просеяли, получить их было нельзя.
Что исправили. Эскизы добавлены: каждый выпадает при просеивании своей руды, пока рецепт не изучен и эскиза нет в сумках. Шанс у обеих руд одинаковый, около шести процентов за одно просеивание: обычно хватает полутора-двух десятков просеиваний, но может понадобиться и больше. Эскиз для эмпирия по-прежнему продаётся у торговца. Сами рецепты массового просеивания раньше ничего не давали, за двадцать кусков руды возвращался один. Теперь одно массовое просеивание равно четырём обычным. Заодно привели в порядок обычное просеивание всех трёх руд Расколотых островов и Аргуса: вместо цветных осколков без применения выпадает обычный осколок самоцвета, а самоцветы выпадают с той частотой, которая задумана в игре. Это намного реже, чем было у нас: из-за ошибки в таблицах добычи самоцветов выпадало примерно в десять раз больше положенного.
Честно предупреждаем: проценты взяты из открытой статистики игроков, а в игре всё это пока не проверено. Будем благодарны за проверку. Сервер перезапущен, эти изменения уже действуют.
Asyncio
Administrator
#3 11.10.2026 21:06
Ещё раз о самоцветах при просеивании руды Расколотых островов и Аргуса. В прошлом ответе мы написали, что самоцветов выпадало примерно в десять раз больше положенного. Это было неточно: частоту мы взяли из открытой статистики игроков, но записали её так, что повышенный множитель добычи нашего сервера к самоцветам перестал применяться. Поэтому после прошлого исправления самоцветы с силового камня, сланца Скверны и эмпиреита выпадали так, будто повышенных множителей на сервере нет вовсе.
Что изменили. С учётом множителей нашего сервера самоцветов при просеивании этих трёх руд теперь в среднем в десять раз больше, чем после прошлого исправления. С силового камня и сланца Скверны это примерно столько же, сколько было до прошлого исправления, а с эмпиреита примерно в полтора раза меньше, чем тогда: прежние записи для него были ошибочно завышены. За одно просеивание может выпасть больше одного вида самоцвета. Массовое просеивание даёт столько же самоцветов, сколько четыре обычных, только самоцветы в нём выпадают более крупными стопками. Осколки самоцветов и эскизы, которые учат массовому просеиванию, не менялись.
В игре это пока не проверено. Будем благодарны, если просеете немного руды и напишете, как теперь ощущается количество самоцветов. Сервер перезапущен, эти изменения уже действуют.
Vadik2628
Member
#4 11.10.2026 22:45
просеял 160 силового, и 190 сланц скверны и выпали рецепты,и дроп меньше стал падать,если раньше сыпало много зеленой и синей редкостью разных видов то сейчас мало и рандом
Asyncio
Administrator
#5 11.10.2026 23:33
Спасибо, что проверили и написали. Мы перепроверили просеивание силового камня и сланца Скверны и ошибки в работе сервера не нашли, но разберём, почему сейчас ощущается иначе, чем раньше.
Что изменилось в последнем исправлении. Оно заработало вечером, с перезапуском, после которого появился наш прошлый ответ в этой теме, и, судя по всему, вы просеивали уже после него. В нём к самоцветам снова применяется повышенный множитель добычи нашего сервера: их стало примерно в десять раз больше, чем после утреннего исправления, и по общему числу почти столько же, сколько было до него. В среднем за одно обычное просеивание силового камня должно выпадать три-четыре самоцвета, а сланца Скверны около тринадцати, потому что самоцветы сланца падают стопками. Массовое просеивание даёт столько же, сколько четыре обычных, только самоцветы в нём приходят более крупными стопками. Примерно семь самоцветов из восьми зелёные, остальные синие.
Почему добычи на вид стало меньше. До утреннего исправления в просеивании, кроме самоцветов, выпадало шесть видов цветных осколков, которые ни для чего не нужны, поэтому окно добычи было заметно полнее; теперь из осколков остался только обычный осколок самоцвета. Кроме того, у сланца Скверны раньше были завышены синие самоцветы и была отдельная гарантированная стопка зелёных, поэтому синих со сланца сейчас примерно в полтора раза меньше, чем было тогда. По силовому камню синих примерно столько же, сколько раньше.
Про случайность. Каждый вид самоцвета выпадает независимо от других, со своим шансом: за одно просеивание может выпасть несколько разных самоцветов, а может не выпасть ни одного, поэтому на нескольких просеиваниях разброс большой и выравнивается только на десятках. При массовом просеивании следите за местом в сумках: то, что не помещается, не выдаётся.
Если часть руды вы просеивали ещё до вечернего перезапуска, попробуйте, пожалуйста, ещё раз. И будем благодарны, если в следующий раз напишете, сколько примерно зелёных и синих самоцветов получилось с какого количества руды и каким просеиванием, обычным или массовым: так мы сможем точно сравнить с расчётом.
Vadik2628
Member
#6 12.10.2026 00:06
я не про масс просеивания там всё норм) я про одиночное раньше дропа больше было ,сейчас всё норм работает и в масс просеивания
Asyncio
Administrator
#7 12.10.2026 00:17
Спасибо, что проверили и подтвердили! Ставим «Исправлено» и закрываем тему.
The topic is closed — no new replies are accepted.