Сервер в разработке · Идёт бета-тест: сервер и сайт могут перезагружаться и ненадолго отключаться без предупреждения, а персонажи — быть сброшены перед релизом. Подробнее

ювелирка

Баг-репорты

Статус бага Исправлен изменил Asyncio 2 недели назад Известные баги →
Тип Класс / способность
Автор подтвердил исправление 12.10.2026
28 · 6 ответов
Vadik2628
Пользователь
#1 10.10.2026 23:35
[Ювелирное дело: Массовое просеивание сланца Скверны]
[Ювелирное дело: Массовое просеивание силового камня]
просеил много руды не падает квест на масс просейку
Asyncio
Администратор
#2 11.10.2026 04:53
Спасибо, это была настоящая недоработка, и не одна. Небольшое уточнение: массовому просеиванию учит не задание, а эскиз, который выпадает при обычном просеивании своей руды. У нас эскизов для силового камня и сланца Скверны в добыче просеивания не было вовсе, поэтому сколько бы руды вы ни просеяли, получить их было нельзя.
Что исправили. Эскизы добавлены: каждый выпадает при просеивании своей руды, пока рецепт не изучен и эскиза нет в сумках. Шанс у обеих руд одинаковый, около шести процентов за одно просеивание: обычно хватает полутора-двух десятков просеиваний, но может понадобиться и больше. Эскиз для эмпирия по-прежнему продаётся у торговца. Сами рецепты массового просеивания раньше ничего не давали, за двадцать кусков руды возвращался один. Теперь одно массовое просеивание равно четырём обычным. Заодно привели в порядок обычное просеивание всех трёх руд Расколотых островов и Аргуса: вместо цветных осколков без применения выпадает обычный осколок самоцвета, а самоцветы выпадают с той частотой, которая задумана в игре. Это намного реже, чем было у нас: из-за ошибки в таблицах добычи самоцветов выпадало примерно в десять раз больше положенного.
Честно предупреждаем: проценты взяты из открытой статистики игроков, а в игре всё это пока не проверено. Будем благодарны за проверку. Сервер перезапущен, эти изменения уже действуют.
Asyncio
Администратор
#3 11.10.2026 21:06
Ещё раз о самоцветах при просеивании руды Расколотых островов и Аргуса. В прошлом ответе мы написали, что самоцветов выпадало примерно в десять раз больше положенного. Это было неточно: частоту мы взяли из открытой статистики игроков, но записали её так, что повышенный множитель добычи нашего сервера к самоцветам перестал применяться. Поэтому после прошлого исправления самоцветы с силового камня, сланца Скверны и эмпиреита выпадали так, будто повышенных множителей на сервере нет вовсе.
Что изменили. С учётом множителей нашего сервера самоцветов при просеивании этих трёх руд теперь в среднем в десять раз больше, чем после прошлого исправления. С силового камня и сланца Скверны это примерно столько же, сколько было до прошлого исправления, а с эмпиреита примерно в полтора раза меньше, чем тогда: прежние записи для него были ошибочно завышены. За одно просеивание может выпасть больше одного вида самоцвета. Массовое просеивание даёт столько же самоцветов, сколько четыре обычных, только самоцветы в нём выпадают более крупными стопками. Осколки самоцветов и эскизы, которые учат массовому просеиванию, не менялись.
В игре это пока не проверено. Будем благодарны, если просеете немного руды и напишете, как теперь ощущается количество самоцветов. Сервер перезапущен, эти изменения уже действуют.
Vadik2628
Пользователь
#4 11.10.2026 22:45
просеял 160 силового, и 190 сланц скверны и выпали рецепты,и дроп меньше стал падать,если раньше сыпало много зеленой и синей редкостью разных видов то сейчас мало и рандом
Asyncio
Администратор
#5 11.10.2026 23:33
Спасибо, что проверили и написали. Мы перепроверили просеивание силового камня и сланца Скверны и ошибки в работе сервера не нашли, но разберём, почему сейчас ощущается иначе, чем раньше.
Что изменилось в последнем исправлении. Оно заработало вечером, с перезапуском, после которого появился наш прошлый ответ в этой теме, и, судя по всему, вы просеивали уже после него. В нём к самоцветам снова применяется повышенный множитель добычи нашего сервера: их стало примерно в десять раз больше, чем после утреннего исправления, и по общему числу почти столько же, сколько было до него. В среднем за одно обычное просеивание силового камня должно выпадать три-четыре самоцвета, а сланца Скверны около тринадцати, потому что самоцветы сланца падают стопками. Массовое просеивание даёт столько же, сколько четыре обычных, только самоцветы в нём приходят более крупными стопками. Примерно семь самоцветов из восьми зелёные, остальные синие.
Почему добычи на вид стало меньше. До утреннего исправления в просеивании, кроме самоцветов, выпадало шесть видов цветных осколков, которые ни для чего не нужны, поэтому окно добычи было заметно полнее; теперь из осколков остался только обычный осколок самоцвета. Кроме того, у сланца Скверны раньше были завышены синие самоцветы и была отдельная гарантированная стопка зелёных, поэтому синих со сланца сейчас примерно в полтора раза меньше, чем было тогда. По силовому камню синих примерно столько же, сколько раньше.
Про случайность. Каждый вид самоцвета выпадает независимо от других, со своим шансом: за одно просеивание может выпасть несколько разных самоцветов, а может не выпасть ни одного, поэтому на нескольких просеиваниях разброс большой и выравнивается только на десятках. При массовом просеивании следите за местом в сумках: то, что не помещается, не выдаётся.
Если часть руды вы просеивали ещё до вечернего перезапуска, попробуйте, пожалуйста, ещё раз. И будем благодарны, если в следующий раз напишете, сколько примерно зелёных и синих самоцветов получилось с какого количества руды и каким просеиванием, обычным или массовым: так мы сможем точно сравнить с расчётом.
Vadik2628
Пользователь
#6 12.10.2026 00:06
я не про масс просеивания там всё норм) я про одиночное раньше дропа больше было ,сейчас всё норм работает и в масс просеивания
Asyncio
Администратор
#7 12.10.2026 00:17
Спасибо, что проверили и подтвердили! Ставим «Исправлено» и закрываем тему.
Тема закрыта — новые ответы не принимаются.