38 · 5 ответов
Спасибо! Допрос починили: колдун теперь отвечает по ходу допроса пятью разными фразами (на пятой выдаёт место заключения, и засчитывается задание), а потом ворчит, что уже всё рассказал. При каждом ударе Генератором боли видно попадание.
Сервер перезапущен, эти изменения уже действуют.
— — —
Thanks! We fixed the interrogation: the sorcerer now answers with five different lines as it goes on (on the fifth he gives away the prison location and the quest is credited), and afterwards he grumbles that he has already told you everything. Each Neural Needle strike now shows a hit.
The server has been restarted, so these changes are already live.
Сервер перезапущен, эти изменения уже действуют.
— — —
Thanks! We fixed the interrogation: the sorcerer now answers with five different lines as it goes on (on the fifth he gives away the prison location and the quest is credited), and afterwards he grumbles that he has already told you everything. Each Neural Needle strike now shows a hit.
The server has been restarted, so these changes are already live.
Спасибо! Заключённого колдуна не было видно, потому что у игроков не включалось особое зрение, которое в оригинале дают после выполнения задания «Похищение» в этой области. Теперь его видно всем, кто выполнил «Похищение». Заодно так же включили подобное зрение для ещё нескольких десятков скрытых персонажей заданий в Нордсколе и Запределье. Странный объект на полу был временной заглушкой: заменили его на невидимую служебную точку, как в оригинале. Сервер перезапущен, эти изменения уже действуют.
— — —
Thanks! The imprisoned sorcerer was invisible because players never got the special sight that the original gives after completing «Abduction» in this area. Now everyone who has completed «Abduction» can see him. We also enabled the same kind of sight for several dozen other hidden quest characters in Northrend and Outland. The odd object on the floor was a temporary placeholder; it is now an invisible service point, as on the original. The server has been restarted, so these changes are already live.
— — —
Thanks! The imprisoned sorcerer was invisible because players never got the special sight that the original gives after completing «Abduction» in this area. Now everyone who has completed «Abduction» can see him. We also enabled the same kind of sight for several dozen other hidden quest characters in Northrend and Outland. The odd object on the floor was a temporary placeholder; it is now an invisible service point, as on the original. The server has been restarted, so these changes are already live.
Спасибо! Лишний объект — служебная точка для Нейроиглы, которая в нашем клиенте рисовалась синим кристаллом. Сделали её невидимой, как и положено. Сервер перезапущен, эти изменения уже действуют.
— — —
Thanks! The extra object is a service point for the Neural Needle that was drawn as a blue crystal in our client. We made it invisible, as it should be. The server has been restarted, so these changes are already live.
— — —
Thanks! The extra object is a service point for the Neural Needle that was drawn as a blue crystal in our client. We made it invisible, as it should be. The server has been restarted, so these changes are already live.
Тема закрыта — новые ответы не принимаются.


