Сервер в разработке · Идёт бета-тест: сервер и сайт могут перезагружаться и ненадолго отключаться без предупреждения, а персонажи — быть сброшены перед релизом. Подробнее

[Инстанс] Разрушенные залы, комната босса [Главный чернокнижник Пустоклят (ID 16807)

Баг-репорты

Статус бага Исправлен изменил Asyncio 1 месяц назад Известные баги →
Тип Подземелье / рейд
47 · 1 ответов
Holod
Пользователь
#1 29.09.2026 21:25


Проблемная зона: Подземелье «Разрушенные залы», комната босса Главный чернокнижник Пустоклят (ID 16807).
Баг №1: Сломанный скрипт решеток/дверей перед комнатой босса
• Фактический результат: Первая запертая дверь в коридоре полностью открыта. Вторая дверь закрыта, но кликабельна и легко открывается игроком вручную через ПКМ до начала боя с боссом. Это позволяет проигнорировать обходной путь через стоки.
• Ожидаемый результат: Обе двери должны быть намертво заперты и становиться интерактивными (или открываться автоматически) только после смерти Пустоклята, вынуждая группу идти в обход через канализацию.
Баг №2: Отображение технических NPC-триггеров («Смертоносная жаровня» ID 17552)
• Фактический результат: В комнате босса материализовались и стали видимыми технические существа «Смертоносная жаровня Адского Пламени» (ID 17552). Они имеют 1 уровень, берутся в таргет и отображаются в виде моделек мини-големов/элементалей.
• Ожидаемый результат: Данные NPC являются внутренними триггерами заклинаний/эффектов. Они должны иметь стопроцентный инвиз, флаг невыделяемости и не иметь физической модели голема.

Все проверки проводились без гм прав
Asyncio
Администратор
#2 29.09.2026 22:34
Спасибо за репорт! Сервер перезапущен с исправлением: обе решётки зала Нефекурса закрыты, пока он жив, и открываются после его смерти — в зал идут обходом. Вход, как на официальных серверах, может вскрыть только разбойник. «Смертоносные жаровни» — служебные невидимые существа, которые показывались с моделью-заглушкой; теперь они невидимы.

— — —

Thanks for the report! The server has been restarted with the fix: both gates of Nethekurse's chamber stay shut while he is alive and open after he dies — you reach the chamber by going around. As on retail, only a rogue can pick the entrance lock. The Hellfire Death Braziers are hidden helper creatures that showed up with a placeholder model; they are invisible now.
Тема закрыта — новые ответы не принимаются.