24 · 6 replies
Спасибо за подробный отчёт и снимки!
Что нашли. Поведение Ингвара в бою было устроено очень давно и с ошибками. Когда у Ингвара заканчивалось здоровье в первой фазе, он падал «мёртвым» навсегда: его возвращение целиком зависело от Аннгильды Призывательницы, а она появлялась не в воздухе, не могла спуститься к нему и не запускала вторую фазу. Поэтому вы и видели лежащее тело без добычи. Вдобавок добыча и золото были записаны только на облик человека, а погибает Ингвар в облике нежити — так что даже после второй фазы с тела нечего было бы взять.
Что исправили:
— бой переписан целиком: после первой «смерти» Ингвар лежит, его нельзя атаковать, но бой не прерывается; через пару секунд над ним появляется Аннгильда, спускается, произносит свою фразу, воскрешает его лучом, и он встаёт в облике нежити со своими приёмами: Тёмный удар, Жуткий рёв, Удар скорби и Теневой топор (топор улетает к одному из игроков, кружит там, нанося урон всем рядом, и возвращается к Ингвару — пока его нет, Ингвар бьёт без оружия);
— если по какой-то причине Аннгильда не сможет закончить обряд, Ингвар всё равно поднимется сам примерно через сорок секунд, так что бой не застрянет;
— добыча и золото теперь выпадают с Ингвара в облике нежити, в обычном и героическом режимах;
— на героическом режиме приёмы сильнее, как и положено;
— у Удара скорби появилось второе действие: лечение игрока под этим эффектом должно ранить того, кто лечит;
— поправлены фразы Ингвара в обеих фазах.
Про «Мощный удар»: он бьёт только тех, кто стоит перед Ингваром в узком секторе до десяти метров, после трёхсекундного замаха; позади и сбоку от него урона нет. Если вы стояли прямо перед ним и урона не было — напишите, пожалуйста, мы посмотрим отдельно.
В игре это ещё не проверено. Пожалуйста, пройдите бой ещё раз и посмотрите: встаёт ли Ингвар во второй фазе, прилетает ли Аннгильда, возвращается ли топор, ранит ли Удар скорби лекаря и есть ли добыча после победы.
Эти изменения заработают после ближайшего перезапуска.
Что нашли. Поведение Ингвара в бою было устроено очень давно и с ошибками. Когда у Ингвара заканчивалось здоровье в первой фазе, он падал «мёртвым» навсегда: его возвращение целиком зависело от Аннгильды Призывательницы, а она появлялась не в воздухе, не могла спуститься к нему и не запускала вторую фазу. Поэтому вы и видели лежащее тело без добычи. Вдобавок добыча и золото были записаны только на облик человека, а погибает Ингвар в облике нежити — так что даже после второй фазы с тела нечего было бы взять.
Что исправили:
— бой переписан целиком: после первой «смерти» Ингвар лежит, его нельзя атаковать, но бой не прерывается; через пару секунд над ним появляется Аннгильда, спускается, произносит свою фразу, воскрешает его лучом, и он встаёт в облике нежити со своими приёмами: Тёмный удар, Жуткий рёв, Удар скорби и Теневой топор (топор улетает к одному из игроков, кружит там, нанося урон всем рядом, и возвращается к Ингвару — пока его нет, Ингвар бьёт без оружия);
— если по какой-то причине Аннгильда не сможет закончить обряд, Ингвар всё равно поднимется сам примерно через сорок секунд, так что бой не застрянет;
— добыча и золото теперь выпадают с Ингвара в облике нежити, в обычном и героическом режимах;
— на героическом режиме приёмы сильнее, как и положено;
— у Удара скорби появилось второе действие: лечение игрока под этим эффектом должно ранить того, кто лечит;
— поправлены фразы Ингвара в обеих фазах.
Про «Мощный удар»: он бьёт только тех, кто стоит перед Ингваром в узком секторе до десяти метров, после трёхсекундного замаха; позади и сбоку от него урона нет. Если вы стояли прямо перед ним и урона не было — напишите, пожалуйста, мы посмотрим отдельно.
В игре это ещё не проверено. Пожалуйста, пройдите бой ещё раз и посмотрите: встаёт ли Ингвар во второй фазе, прилетает ли Аннгильда, возвращается ли топор, ранит ли Удар скорби лекаря и есть ли добыча после победы.
Эти изменения заработают после ближайшего перезапуска.
Во время каста мощного удара босс двигается, что может запутать группу. Должен смотреть в одну сторону пока не докастует
upd. Во второй фазе не помогает забегание за спину и колонны, прошибает мощным везде
upd. Во второй фазе не помогает забегание за спину и колонны, прошибает мощным везде
Спасибо за проверку и точное описание!
Что нашли.
— Мощный удар. Во время замаха Ингвар продолжал поворачиваться вслед за своей целью, в том числе когда цель менялась, поэтому удар уходил туда, куда он успел развернуться, и обойти его было почти невозможно. Теперь в начале замаха Ингвар один раз разворачивается к текущей цели, останавливается и до конца замаха больше не двигается и не поворачивается. Удар приходится по узкому сектору прямо перед ним, так что от него можно уйти вбок или за спину.
— Вторая фаза. Тёмный удар исправлен точно так же. При этом у него две части: сильный урон наносится только по сектору перед Ингваром, а слабая часть — небольшой урон тёмной магией и оглушение на пару секунд — задевает всех в зале, кто находится в прямой видимости. Эта слабая часть так и задумана. Сильный урон за спиной Ингвара теперь проходить не должен.
— Заодно нашли ещё одну причину, по которой вторая фаза могла не начаться: при некоторых уровнях персонажа последний удар убивал Ингвара сразу в облике человека, минуя воскрешение. Это исправлено: теперь он всегда падает, его поднимает Аннгильда, и бой продолжается во второй фазе.
Эти изменения заработают после ближайшего перезапуска.
В игре мы это ещё не проверяли, поэтому просим посмотреть: стоит ли Ингвар на месте и смотрит ли в одну сторону весь замах, не задевает ли сильный удар тех, кто стоит сбоку и за спиной, и всегда ли начинается вторая фаза. Если за спиной или за колонной всё равно прилетает полный удар — напишите, пожалуйста, примерно сколько урона и в каком режиме подземелья.
Что нашли.
— Мощный удар. Во время замаха Ингвар продолжал поворачиваться вслед за своей целью, в том числе когда цель менялась, поэтому удар уходил туда, куда он успел развернуться, и обойти его было почти невозможно. Теперь в начале замаха Ингвар один раз разворачивается к текущей цели, останавливается и до конца замаха больше не двигается и не поворачивается. Удар приходится по узкому сектору прямо перед ним, так что от него можно уйти вбок или за спину.
— Вторая фаза. Тёмный удар исправлен точно так же. При этом у него две части: сильный урон наносится только по сектору перед Ингваром, а слабая часть — небольшой урон тёмной магией и оглушение на пару секунд — задевает всех в зале, кто находится в прямой видимости. Эта слабая часть так и задумана. Сильный урон за спиной Ингвара теперь проходить не должен.
— Заодно нашли ещё одну причину, по которой вторая фаза могла не начаться: при некоторых уровнях персонажа последний удар убивал Ингвара сразу в облике человека, минуя воскрешение. Это исправлено: теперь он всегда падает, его поднимает Аннгильда, и бой продолжается во второй фазе.
Эти изменения заработают после ближайшего перезапуска.
В игре мы это ещё не проверяли, поэтому просим посмотреть: стоит ли Ингвар на месте и смотрит ли в одну сторону весь замах, не задевает ли сильный удар тех, кто стоит сбоку и за спиной, и всегда ли начинается вторая фаза. Если за спиной или за колонной всё равно прилетает полный удар — напишите, пожалуйста, примерно сколько урона и в каком режиме подземелья.
Спасибо за проверку и за снимок!
Да, так и задумано. Мощный удар не требует прямой видимости: колонны от него не закрывают. Он задевает всех, кто стоит в узком секторе перед Ингваром на расстоянии примерно до десяти метров, даже если между ними колонна. Уйти от удара можно только из этого сектора — вбок, за спину Ингвару или подальше от него.
Заодно уточним наш прошлый ответ про Тёмный удар во второй фазе: колонны не закрывают и от него. Сильная часть так же бьёт только по сектору перед Ингваром, а слабая часть с коротким оглушением задевает всех в зале, в том числе за колоннами. Это тоже так и задумано.
Раз всё остальное работает, закрываем тему. Если заметите что-то ещё в этом бою — пишите.
Да, так и задумано. Мощный удар не требует прямой видимости: колонны от него не закрывают. Он задевает всех, кто стоит в узком секторе перед Ингваром на расстоянии примерно до десяти метров, даже если между ними колонна. Уйти от удара можно только из этого сектора — вбок, за спину Ингвару или подальше от него.
Заодно уточним наш прошлый ответ про Тёмный удар во второй фазе: колонны не закрывают и от него. Сильная часть так же бьёт только по сектору перед Ингваром, а слабая часть с коротким оглушением задевает всех в зале, в том числе за колоннами. Это тоже так и задумано.
Раз всё остальное работает, закрываем тему. Если заметите что-то ещё в этом бою — пишите.
Спасибо, что проверили и подтвердили! Ставим «Исправлено» и закрываем тему.
The topic is closed — no new replies are accepted.



