38 · 5 replies
Спасибо за подробный отчёт и снимки, обе жалобы подтвердились.
Первое — лужи «Токсичного выброса». Крик сидит верхом на Ике, а место наездника не позволяло ему применять заклинания, поэтому «Токсичный выброс» и «Стрела Тьмы» молча отменялись и луж не было вовсе. Теперь Крик применяет оба приёма с места наездника: лужа должна появляться под случайным игроком примерно раз в семь–десять секунд, держаться десять секунд и наносить урон от сил природы всем, кто в ней стоит. Кроме того, «Стрела Тьмы» выбирала только игрока, который не держит босса на себе, поэтому при прохождении в одиночку её не было совсем; теперь в одиночку Крик бросает её в единственного игрока.
Второе — сферы «Миномётного обстрела». Сфера должна расти и взрываться примерно через три–четыре секунды, но счётчик роста не срабатывал, поэтому сфера просто висела и исчезала без взрыва. Это исправлено: выросшая сфера взрывается и наносит тайный урон всем игрокам в радиусе шести метров, после чего исчезает.
Остальные приёмы босса мы сверили заново, других отклонений не нашли.
Эти изменения заработают после ближайшего перезапуска.
В игре мы это ещё не проверяли. Просим пройти бой ещё раз и посмотреть: появляются ли лужи под игроками и бьют ли они, взрываются ли сферы через несколько секунд после падения и наносят ли урон, если не отойти.
Первое — лужи «Токсичного выброса». Крик сидит верхом на Ике, а место наездника не позволяло ему применять заклинания, поэтому «Токсичный выброс» и «Стрела Тьмы» молча отменялись и луж не было вовсе. Теперь Крик применяет оба приёма с места наездника: лужа должна появляться под случайным игроком примерно раз в семь–десять секунд, держаться десять секунд и наносить урон от сил природы всем, кто в ней стоит. Кроме того, «Стрела Тьмы» выбирала только игрока, который не держит босса на себе, поэтому при прохождении в одиночку её не было совсем; теперь в одиночку Крик бросает её в единственного игрока.
Второе — сферы «Миномётного обстрела». Сфера должна расти и взрываться примерно через три–четыре секунды, но счётчик роста не срабатывал, поэтому сфера просто висела и исчезала без взрыва. Это исправлено: выросшая сфера взрывается и наносит тайный урон всем игрокам в радиусе шести метров, после чего исчезает.
Остальные приёмы босса мы сверили заново, других отклонений не нашли.
Эти изменения заработают после ближайшего перезапуска.
В игре мы это ещё не проверяли. Просим пройти бой ещё раз и посмотреть: появляются ли лужи под игроками и бьют ли они, взрываются ли сферы через несколько секунд после падения и наносят ли урон, если не отойти.
Двигается, когда кастует спелы обстрела(неактивируется) и звезда (не убежать активируется даже в движении).
Спасибо, причина подтвердилась по коду, и она общая для обеих жалоб.
Ик не останавливался, пока применял свои заклинания: в нашей версии существо может идти во время произнесения заклинания, если само заклинание это не запрещает, а у приёмов Ика такого запрета нет. Поэтому ядовитая «звезда» Ика шла следом за игроками все пять секунд подготовки, и убежать от неё было нельзя. Во время «Миномётного обстрела» Ик тоже продолжал идти за целью, а вместе с ним двигался и сидящий на нём Крик. Сам обстрел у Крика снимается при любом его перемещении, поэтому сферы почти не появлялись.
Что исправлено: теперь Ик стоит на месте, пока готовит ядовитую «звезду», «Миномётный обстрел» и «Преследование», и не двигается всё время обстрела, а после него снова идёт за целью. От «звезды» можно отбежать за время подготовки, а во время обстрела сферы должны падать под игроков всё время, пока он длится.
Эти изменения заработают после ближайшего перезапуска.
В игре мы это пока не проверяли. Пожалуйста, посмотрите, стоит ли Ик на месте во время подготовки «звезды» и во время обстрела, успеваете ли вы отбежать от «звезды» и появляются ли сферы весь обстрел. Напишите, пожалуйста, что получилось.
Ик не останавливался, пока применял свои заклинания: в нашей версии существо может идти во время произнесения заклинания, если само заклинание это не запрещает, а у приёмов Ика такого запрета нет. Поэтому ядовитая «звезда» Ика шла следом за игроками все пять секунд подготовки, и убежать от неё было нельзя. Во время «Миномётного обстрела» Ик тоже продолжал идти за целью, а вместе с ним двигался и сидящий на нём Крик. Сам обстрел у Крика снимается при любом его перемещении, поэтому сферы почти не появлялись.
Что исправлено: теперь Ик стоит на месте, пока готовит ядовитую «звезду», «Миномётный обстрел» и «Преследование», и не двигается всё время обстрела, а после него снова идёт за целью. От «звезды» можно отбежать за время подготовки, а во время обстрела сферы должны падать под игроков всё время, пока он длится.
Эти изменения заработают после ближайшего перезапуска.
В игре мы это пока не проверяли. Пожалуйста, посмотрите, стоит ли Ик на месте во время подготовки «звезды» и во время обстрела, успеваете ли вы отбежать от «звезды» и появляются ли сферы весь обстрел. Напишите, пожалуйста, что получилось.
Работает
Спасибо, что проверили и подтвердили! Ставим «Исправлено» и закрываем тему.
The topic is closed — no new replies are accepted.



