Сервер в разработке · Идёт бета-тест: сервер и сайт могут перезагружаться и ненадолго отключаться без предупреждения, а персонажи — быть сброшены перед релизом. Подробнее

Ик 21215

Баг-репорты

Статус бага Исправлен изменил Asyncio 1 неделю назад Известные баги →
Тип NPC / моб
Автор подтвердил исправление 19.10.2026
37 · 5 ответов
Holod
Пользователь
#1 19.10.2026 12:04
Босс Ик 21215
1.


Не увидел. Лужи основная фишка босса. Заставляет часто перемещаться. Я ни одной не наблюдал
2.


Не наносит урона
Asyncio
Администратор
#2 19.10.2026 12:38
Спасибо за подробный отчёт и снимки, обе жалобы подтвердились.

Первое — лужи «Токсичного выброса». Крик сидит верхом на Ике, а место наездника не позволяло ему применять заклинания, поэтому «Токсичный выброс» и «Стрела Тьмы» молча отменялись и луж не было вовсе. Теперь Крик применяет оба приёма с места наездника: лужа должна появляться под случайным игроком примерно раз в семь–десять секунд, держаться десять секунд и наносить урон от сил природы всем, кто в ней стоит. Кроме того, «Стрела Тьмы» выбирала только игрока, который не держит босса на себе, поэтому при прохождении в одиночку её не было совсем; теперь в одиночку Крик бросает её в единственного игрока.

Второе — сферы «Миномётного обстрела». Сфера должна расти и взрываться примерно через три–четыре секунды, но счётчик роста не срабатывал, поэтому сфера просто висела и исчезала без взрыва. Это исправлено: выросшая сфера взрывается и наносит тайный урон всем игрокам в радиусе шести метров, после чего исчезает.

Остальные приёмы босса мы сверили заново, других отклонений не нашли.

Эти изменения заработают после ближайшего перезапуска.

В игре мы это ещё не проверяли. Просим пройти бой ещё раз и посмотреть: появляются ли лужи под игроками и бьют ли они, взрываются ли сферы через несколько секунд после падения и наносят ли урон, если не отойти.
Holod
Пользователь
#3 19.10.2026 14:07
Двигается, когда кастует спелы обстрела(неактивируется) и звезда (не убежать активируется даже в движении).
Asyncio
Администратор
#4 19.10.2026 15:05
Спасибо, причина подтвердилась по коду, и она общая для обеих жалоб.

Ик не останавливался, пока применял свои заклинания: в нашей версии существо может идти во время произнесения заклинания, если само заклинание это не запрещает, а у приёмов Ика такого запрета нет. Поэтому ядовитая «звезда» Ика шла следом за игроками все пять секунд подготовки, и убежать от неё было нельзя. Во время «Миномётного обстрела» Ик тоже продолжал идти за целью, а вместе с ним двигался и сидящий на нём Крик. Сам обстрел у Крика снимается при любом его перемещении, поэтому сферы почти не появлялись.

Что исправлено: теперь Ик стоит на месте, пока готовит ядовитую «звезду», «Миномётный обстрел» и «Преследование», и не двигается всё время обстрела, а после него снова идёт за целью. От «звезды» можно отбежать за время подготовки, а во время обстрела сферы должны падать под игроков всё время, пока он длится.

Эти изменения заработают после ближайшего перезапуска.

В игре мы это пока не проверяли. Пожалуйста, посмотрите, стоит ли Ик на месте во время подготовки «звезды» и во время обстрела, успеваете ли вы отбежать от «звезды» и появляются ли сферы весь обстрел. Напишите, пожалуйста, что получилось.
Holod
Пользователь
#5 19.10.2026 17:05
Работает
Asyncio
Администратор
#6 19.10.2026 20:19
Спасибо, что проверили и подтвердили! Ставим «Исправлено» и закрываем тему.
Тема закрыта — новые ответы не принимаются.