Azeron

Server under development · A beta is running: the game server and the website may restart or go briefly offline without warning, and characters may be wiped before release. Learn more

Гундрак

Bug reports

Bug status Fixed changed Asyncio 1 week ago Known bugs →
Type Dungeon / raid
The author confirmed the fix 18.10.2026
33 · 3 replies
Holod
Member
#1 17.10.2026 17:58 · edited 1 week ago
На боссе Мураби 29305 стоит какой-то Фантомный мамонт 29748 изначально.
Мост к ласту визуально сломан. Визуально выглядел открытым, после активации 3 алтарей стал выглядеть полузакрытым

Но пройти можно.

Люторог Драккари 29836 не таранят
Эк Свирепый 29932 2 шт
Asyncio
Administrator
#2 17.10.2026 19:13
Спасибо за подробный отчёт и снимки! Разобрали все четыре пункта.

— Фантомный мамонт у Мураби. Мамонт стоял в мире постоянно, хотя должен лишь ненадолго появляться: Мураби сам призывает призрачного мамонта перед боем и во время превращения. Лишнего постоянного мамонта убрали, а кратковременный призыв вернули в поведение босса. Заодно Мураби получил свои реплики со звуком и сообщения о превращении, а «Неистовство моджо» теперь ускоряет его заклинания по мере потери здоровья, поэтому превращение с каждым разом сложнее прервать.

— Мост к последнему боссу. После активации трёх алтарей мост переводился в неправильное положение (отсюда «полузакрытый» вид), а пройти позволяла дополнительная невидимая опора. Теперь до активации алтарей проход закрыт, а после третьего алтаря мост полностью ложится на место и по нему можно пройти без всяких невидимых опор. В подземельях, где алтари уже были активированы, после перезапуска мост тоже встанет правильно.

— Люторог Драккари. Поведение люторогов и их всадников исправлено: в начале боя люторог делает рывок на того, кто вступил с ним в бой, затем время от времени издаёт оглушительный рёв, а всадник метает оружие и отравленное копьё. В обычном и героическом режимах теперь используются свои варианты способностей (раньше везде были героические).

— Эк Свирепый. Помимо Эка, который появляется после гибели последнего Обитателя руин, в мире стоял ещё один, отсюда и два. Лишнего убрали и добавили защиту, чтобы Эк не появлялся повторно. При его появлении теперь выводится сообщение о шевелении в колдовской луже, а прыжок он делает только на игроков поблизости, кроме того, кто держит его внимание.

В игре это ещё не проверено, поэтому просим посмотреть: как выглядит мост до и после трёх алтарей и можно ли по нему пройти, появляется ли мамонт у Мураби только на мгновение, делает ли люторог рывок в начале боя и остался ли Эк один.

Эти изменения заработают после ближайшего перезапуска.
Holod
Member
#3 17.10.2026 19:27
Нет анимации на входе в инст
Asyncio
Administrator
#4 17.10.2026 21:02
Спасибо за снимок! Разобрались со входом в Гундрак.

У Гундрака два входа в Зул'Драке — северный и южный, и над каждым должна висеть светящаяся завеса портала. На северном входе она была, а на южном её не было совсем: когда мы раньше заменяли старые порталы подземелий на правильные, южный вход Гундрака оказался пустым, и заменять там было нечего. Поэтому в проёме была просто тёмная пустота.

Мы поставили завесу на южный вход — точно там же и так же, как она стоит на северном. Вход в подземелье работал и раньше, изменение только внешнее.

Эти изменения заработают после ближайшего перезапуска.

Просим посмотреть оба входа: на южном теперь должна появиться завеса, как на северном. Если на снимке был северный вход и завесы там по-прежнему нет — напишите, пожалуйста, с какой стороны вы подходили, разберём отдельно.
The topic is closed — no new replies are accepted.