33 · 5 ответов
Спасибо за отчёт и снимок! Разобрались: «Защитный пузырь» Гнойрона должен терять по одному заряду за каждый полученный удар или заклинание, а у нас заряды вообще не снимались — пузырь оставался навсегда, и босс получал лишь крошечную долю урона. Мы исправили снятие зарядов: теперь после нужного числа ударов пузырь лопается, Гнойрон взрывается и распадается на водяные капли, а когда капли уничтожены или сольются с ним, бой продолжается и пузырь появляется снова, пока у босса достаточно здоровья. Эти изменения заработают после ближайшего перезапуска.
В игре мы это ещё не проверяли. Пожалуйста, посмотрите: уменьшается ли число зарядов при ударах, лопается ли пузырь, появляются ли капли и что происходит, когда они доходят до босса или погибают. Если что-то из остальных способностей поведёт себя странно — напишите, разберём.
В игре мы это ещё не проверяли. Пожалуйста, посмотрите: уменьшается ли число зарядов при ударах, лопается ли пузырь, появляются ли капли и что происходит, когда они доходят до босса или погибают. Если что-то из остальных способностей поведёт себя странно — напишите, разберём.
Спасибо за проверку и за снимок путеводителя! Как вы и просили, на этот раз мы сверили весь бой с Гнойроном целиком, а не только пузырь. Нашлось несколько расхождений:
— «Водный взрыв» босс пытался применить на самого себя и только в момент разрушения пузыря, поэтому его никто не видел. Теперь Гнойрон регулярно, раз в несколько секунд, бьёт водой случайного игрока и отбрасывает его;
— при разрушении пузыря вместо положенного взрыва снова срабатывал тот же неудачный «Водный взрыв». Теперь Гнойрон взрывается как надо: в обычном режиме — взрыв с уроном по всем рядом и отбрасыванием, в героическом — «Всплеск» по всем в радиусе пятнадцати метров с отбрасыванием, как написано в путеводителе;
— после взрыва босс раньше просто становился невидимым. Теперь он, как положено, лежит обессиленным, его нельзя выбрать и он не получает урона, а сам сразу теряет часть здоровья — по доле за каждую появившуюся каплю;
— каждая дошедшая до босса капля сливается с ним и возвращает ему немного здоровья, а убитая капля просто исчезает (раньше первая же дошедшая капля сразу возвращала пузырь, а за каждую убитую босс терял здоровье). Когда все капли уничтожены или слились либо обессиленность закончилась, бой продолжается, и пузырь появляется снова, пока здоровья у босса достаточно;
— залп водяных стрел, «Водный взрыв» и бешенство в героическом режиме теперь используют свои героические варианты, а залп и «Водный взрыв» повторяются через положенные промежутки времени.
Достижение за бой без слияния капель работает по тому же правилу: засчитывается, если ни одна капля не дошла до босса.
Эти изменения заработают после ближайшего перезапуска.
В игре мы это ещё не проверяли. Пожалуйста, посмотрите обычным игровым персонажем (не в служебном режиме — в нём босс не может применять заклинания на персонажа): виден ли «Водный взрыв» по случайному игроку, срабатывает ли взрыв с отбрасыванием при разрушении пузыря, ложится ли босс и идут ли к нему капли, возвращается ли пузырь.
— «Водный взрыв» босс пытался применить на самого себя и только в момент разрушения пузыря, поэтому его никто не видел. Теперь Гнойрон регулярно, раз в несколько секунд, бьёт водой случайного игрока и отбрасывает его;
— при разрушении пузыря вместо положенного взрыва снова срабатывал тот же неудачный «Водный взрыв». Теперь Гнойрон взрывается как надо: в обычном режиме — взрыв с уроном по всем рядом и отбрасыванием, в героическом — «Всплеск» по всем в радиусе пятнадцати метров с отбрасыванием, как написано в путеводителе;
— после взрыва босс раньше просто становился невидимым. Теперь он, как положено, лежит обессиленным, его нельзя выбрать и он не получает урона, а сам сразу теряет часть здоровья — по доле за каждую появившуюся каплю;
— каждая дошедшая до босса капля сливается с ним и возвращает ему немного здоровья, а убитая капля просто исчезает (раньше первая же дошедшая капля сразу возвращала пузырь, а за каждую убитую босс терял здоровье). Когда все капли уничтожены или слились либо обессиленность закончилась, бой продолжается, и пузырь появляется снова, пока здоровья у босса достаточно;
— залп водяных стрел, «Водный взрыв» и бешенство в героическом режиме теперь используют свои героические варианты, а залп и «Водный взрыв» повторяются через положенные промежутки времени.
Достижение за бой без слияния капель работает по тому же правилу: засчитывается, если ни одна капля не дошла до босса.
Эти изменения заработают после ближайшего перезапуска.
В игре мы это ещё не проверяли. Пожалуйста, посмотрите обычным игровым персонажем (не в служебном режиме — в нём босс не может применять заклинания на персонажа): виден ли «Водный взрыв» по случайному игроку, срабатывает ли взрыв с отбрасыванием при разрушении пузыря, ложится ли босс и идут ли к нему капли, возвращается ли пузырь.
Работает
Спасибо, что проверили и подтвердили! Ставим «Исправлено» и закрываем тему.
Тема закрыта — новые ответы не принимаются.

