40 · 3 replies
Спасибо за отчёт и скриншот! Разобрали оба пункта.
1. Газ'ан почти не применял способности. В сценарии его боя заклинания были помечены как «только для определённой сложности», а сервер эту отметку читал неправильно, поэтому в обычном режиме у босса оставалось только «Исступление» при 20% здоровья. Теперь Газ'ан, как в журнале, применяет «Кислотное дыхание», «Взбучку», «Взмах хвостом» и «Кислотный плевок» в обычном и героическом режимах, а в героическом — героический вариант «Взмаха хвостом».
2. Уровень противников в Нижетопи не подстраивался под игрока: у существ этого подземелья не был задан диапазон уровней обычного режима. Теперь в обычном режиме все противники Нижетопи, включая боссов и их призванных существ, подстраиваются под уровень игрока в диапазоне 61–80, как в остальных подземельях Запределья. То же самое исправили в Узилище, Аркатраце, Разрушенных залах, Ботанике, Механаре, Темном лабиринте и на Террасе Магистров. В героическом режиме подземелий Запределья уровень противников не подстраивается, как и должно быть, и остаётся фиксированным (около 70-го).
Сервер перезапущен, эти изменения уже действуют.
— — —
Thanks for the report and the screenshot! We have looked into both points.
1. Ghaz'an barely used any abilities. In his encounter script the spells were marked as "for a specific difficulty only", and the server read that mark incorrectly, so on normal difficulty the boss was left with nothing but Enrage at 20% health. Ghaz'an now uses Acid Breath, Thrash, Tail Sweep and Acid Spit from the Dungeon Journal on both normal and heroic difficulty, with the heroic version of Tail Sweep on heroic.
2. Enemies in the Underbog did not scale to the player's level because the creatures in this dungeon had no normal-difficulty level range set. On normal difficulty all Underbog enemies, including bosses and their summons, now scale to the player's level within 61–80, just like in the other Outland dungeons. We have fixed the same issue in the Slave Pens, the Arcatraz, the Shattered Halls, the Botanica, the Mechanar, the Shadow Labyrinth and Magisters' Terrace. On heroic difficulty, enemy levels in Outland dungeons do not scale, as intended, and stay fixed (around level 70).
The server has been restarted, so these changes are already live.
1. Газ'ан почти не применял способности. В сценарии его боя заклинания были помечены как «только для определённой сложности», а сервер эту отметку читал неправильно, поэтому в обычном режиме у босса оставалось только «Исступление» при 20% здоровья. Теперь Газ'ан, как в журнале, применяет «Кислотное дыхание», «Взбучку», «Взмах хвостом» и «Кислотный плевок» в обычном и героическом режимах, а в героическом — героический вариант «Взмаха хвостом».
2. Уровень противников в Нижетопи не подстраивался под игрока: у существ этого подземелья не был задан диапазон уровней обычного режима. Теперь в обычном режиме все противники Нижетопи, включая боссов и их призванных существ, подстраиваются под уровень игрока в диапазоне 61–80, как в остальных подземельях Запределья. То же самое исправили в Узилище, Аркатраце, Разрушенных залах, Ботанике, Механаре, Темном лабиринте и на Террасе Магистров. В героическом режиме подземелий Запределья уровень противников не подстраивается, как и должно быть, и остаётся фиксированным (около 70-го).
Сервер перезапущен, эти изменения уже действуют.
— — —
Thanks for the report and the screenshot! We have looked into both points.
1. Ghaz'an barely used any abilities. In his encounter script the spells were marked as "for a specific difficulty only", and the server read that mark incorrectly, so on normal difficulty the boss was left with nothing but Enrage at 20% health. Ghaz'an now uses Acid Breath, Thrash, Tail Sweep and Acid Spit from the Dungeon Journal on both normal and heroic difficulty, with the heroic version of Tail Sweep on heroic.
2. Enemies in the Underbog did not scale to the player's level because the creatures in this dungeon had no normal-difficulty level range set. On normal difficulty all Underbog enemies, including bosses and their summons, now scale to the player's level within 61–80, just like in the other Outland dungeons. We have fixed the same issue in the Slave Pens, the Arcatraz, the Shattered Halls, the Botanica, the Mechanar, the Shadow Labyrinth and Magisters' Terrace. On heroic difficulty, enemy levels in Outland dungeons do not scale, as intended, and stay fixed (around level 70).
The server has been restarted, so these changes are already live.
Спасибо, что проверили Газ'ана! Про череп: в версии игры 7.3.5 у боссов подземелий Запределья вместо черепа показывается уровень — так эти боссы отмечены в данных самой игры этой версии. Это не ошибка сервера.
— — —
Thanks for checking Ghaz'an! About the skull: in game version 7.3.5 the bosses of the Outland dungeons show their level instead of a skull — that is how these bosses are marked in the game data of this version. It is not a server error.
— — —
Thanks for checking Ghaz'an! About the skull: in game version 7.3.5 the bosses of the Outland dungeons show their level instead of a skull — that is how these bosses are marked in the game data of this version. It is not a server error.

