Сервер в разработке · Идёт бета-тест: сервер и сайт могут перезагружаться и ненадолго отключаться без предупреждения, а персонажи — быть сброшены перед релизом. Подробнее

Газ'ан 18105

Баг-репорты

Статус бага Не баг изменил Asyncio 3 недели назад Известные баги →
Тип NPC / моб
39 · 3 ответов
Holod
Пользователь
#1 05.10.2026 02:30
Босс
Спелы не юзает:

Еще Во всей инсте Нижетопь нету скейла лвла под игрока у мобов
Asyncio
Администратор
#2 05.10.2026 05:38
Спасибо за отчёт и скриншот! Разобрали оба пункта.
1. Газ'ан почти не применял способности. В сценарии его боя заклинания были помечены как «только для определённой сложности», а сервер эту отметку читал неправильно, поэтому в обычном режиме у босса оставалось только «Исступление» при 20% здоровья. Теперь Газ'ан, как в журнале, применяет «Кислотное дыхание», «Взбучку», «Взмах хвостом» и «Кислотный плевок» в обычном и героическом режимах, а в героическом — героический вариант «Взмаха хвостом».
2. Уровень противников в Нижетопи не подстраивался под игрока: у существ этого подземелья не был задан диапазон уровней обычного режима. Теперь в обычном режиме все противники Нижетопи, включая боссов и их призванных существ, подстраиваются под уровень игрока в диапазоне 61–80, как в остальных подземельях Запределья. То же самое исправили в Узилище, Аркатраце, Разрушенных залах, Ботанике, Механаре, Темном лабиринте и на Террасе Магистров. В героическом режиме подземелий Запределья уровень противников не подстраивается, как и должно быть, и остаётся фиксированным (около 70-го).
Сервер перезапущен, эти изменения уже действуют.

— — —

Thanks for the report and the screenshot! We have looked into both points.
1. Ghaz'an barely used any abilities. In his encounter script the spells were marked as "for a specific difficulty only", and the server read that mark incorrectly, so on normal difficulty the boss was left with nothing but Enrage at 20% health. Ghaz'an now uses Acid Breath, Thrash, Tail Sweep and Acid Spit from the Dungeon Journal on both normal and heroic difficulty, with the heroic version of Tail Sweep on heroic.
2. Enemies in the Underbog did not scale to the player's level because the creatures in this dungeon had no normal-difficulty level range set. On normal difficulty all Underbog enemies, including bosses and their summons, now scale to the player's level within 61–80, just like in the other Outland dungeons. We have fixed the same issue in the Slave Pens, the Arcatraz, the Shattered Halls, the Botanica, the Mechanar, the Shadow Labyrinth and Magisters' Terrace. On heroic difficulty, enemy levels in Outland dungeons do not scale, as intended, and stay fixed (around level 70).
The server has been restarted, so these changes are already live.
Holod
Пользователь
#3 05.10.2026 15:26
Нет черепа
Asyncio
Администратор
#4 05.10.2026 18:59
Спасибо, что проверили Газ'ана! Про череп: в версии игры 7.3.5 у боссов подземелий Запределья вместо черепа показывается уровень — так эти боссы отмечены в данных самой игры этой версии. Это не ошибка сервера.

— — —

Thanks for checking Ghaz'an! About the skull: in game version 7.3.5 the bosses of the Outland dungeons show their level instead of a skull — that is how these bosses are marked in the game data of this version. It is not a server error.
Чтобы ответить в теме, войди в аккаунт или создай новый. Войти Регистрация