37 · 5 ответов
Спасибо за скриншот! Да, всадники Гарадара должны патрулировать дороги, а у нас у них не было маршрутов, поэтому они стояли на месте. Мы добавили маршруты обеим парам и заодно убрали лишнее: в бою они без остановки стреляли из лука и держали в руках по топору, чего у них быть не должно. Сервер перезапущен, и теперь вожак бежит по дороге, второй всадник держится чуть позади, в бой они вступают вместе и дерутся вблизи, как и положено.
— — —
Thanks for the screenshot! Yes, the Garadar riders are supposed to patrol the roads, but on our server they had no routes, so they just stood still. We added routes for both pairs and also removed things they shouldn't have had: in combat they kept shooting their bows nonstop, and they held an axe in each hand. The server has been restarted, and now the leader runs along the road, the second rider stays a little behind him, and they join the fight together and fight in melee, as they should.
— — —
Thanks for the screenshot! Yes, the Garadar riders are supposed to patrol the roads, but on our server they had no routes, so they just stood still. We added routes for both pairs and also removed things they shouldn't have had: in combat they kept shooting their bows nonstop, and they held an axe in each hand. The server has been restarted, and now the leader runs along the road, the second rider stays a little behind him, and they join the fight together and fight in melee, as they should.
Лвл не скейлится от игрока
Спасибо, что проверили! Мы сверили уровень всадников с данными версии игры 7.3.5. В Награнде под уровень игрока подстраиваются существа самой зоны — звери, огры, элементали и прочие (64–80). Гарадарские всадники на волках, как и остальные защитники Гарадара, в 7.3.5 под игрока не подстраиваются: у них постоянный уровень 70–72. У нас сделано так же, поэтому это не ошибка. Маршруты всадников, которые мы добавили ранее, работают как положено.
— — —
Thanks for checking! We compared the riders' level with the game data for version 7.3.5. In Nagrand, the zone's own creatures — beasts, ogres, elementals and so on — scale to the player's level (64–80). The Garadar Wolf Riders, like the other defenders of Garadar, do not scale to the player in 7.3.5: they have a fixed level of 70–72. Our server works the same way, so this is not a bug. The riders' patrol routes we added earlier work as intended.
— — —
Thanks for checking! We compared the riders' level with the game data for version 7.3.5. In Nagrand, the zone's own creatures — beasts, ogres, elementals and so on — scale to the player's level (64–80). The Garadar Wolf Riders, like the other defenders of Garadar, do not scale to the player in 7.3.5: they have a fixed level of 70–72. Our server works the same way, so this is not a bug. The riders' patrol routes we added earlier work as intended.
Окей. Тогда закрываем на исправлено
Спасибо, что проверили и подтвердили! Ставим «Исправлено» и закрываем тему.
— — —
Thanks for testing and confirming! Marking this as fixed and closing the topic.
— — —
Thanks for testing and confirming! Marking this as fixed and closing the topic.
Тема закрыта — новые ответы не принимаются.
