26 · 3 ответов
Спасибо за подробный отчёт! Бой с Джедогой Искательницей Теней был собран по старой схеме, поэтому мы переписали его целиком по эталону.
Что было не так:
— после спуска с ней оставались эффекты висения в воздухе и молнии, а режим полёта не снимался, поэтому она «бегала по воздуху»;
— «Дар Геральда» включался просто по таймеру, уже через несколько секунд боя, независимо от здоровья;
— лучи к ней тянули лишние невидимые помощники, часть из них стояла прямо на полу у алтаря.
Как теперь устроен бой:
— до начала Джедога висит над алтарём, лучи к ней идут сверху, вокруг стоят на коленях посвящённые; пока они живы, её нельзя выбрать целью;
— когда все посвящённые убиты, лучи гаснут, она опускается на землю, все эффекты висения и молнии снимаются, и только тогда начинается бой;
— вокруг алтаря собираются Сумеречные добровольцы;
— один раз за бой, когда у неё остаётся половина здоровья, она взлетает и выбирает одного добровольца. Он встаёт и идёт к алтарю: если успеть его убить, Джедога просто вернётся на землю, а если он дойдёт — она принесёт его в жертву и получит «Дар Геральда»;
— её заклинания и время между ними тоже сверены с эталоном, в героическом режиме используются героические варианты.
В игре мы это ещё не проверяли. Посмотрите, пожалуйста, после обновления весь бой: спуск после посвящённых, нет ли эффектов и полёта на земле, когда наступает жертвоприношение и что происходит, если добровольца убить или не убить.
Эти изменения заработают после ближайшего перезапуска.
Что было не так:
— после спуска с ней оставались эффекты висения в воздухе и молнии, а режим полёта не снимался, поэтому она «бегала по воздуху»;
— «Дар Геральда» включался просто по таймеру, уже через несколько секунд боя, независимо от здоровья;
— лучи к ней тянули лишние невидимые помощники, часть из них стояла прямо на полу у алтаря.
Как теперь устроен бой:
— до начала Джедога висит над алтарём, лучи к ней идут сверху, вокруг стоят на коленях посвящённые; пока они живы, её нельзя выбрать целью;
— когда все посвящённые убиты, лучи гаснут, она опускается на землю, все эффекты висения и молнии снимаются, и только тогда начинается бой;
— вокруг алтаря собираются Сумеречные добровольцы;
— один раз за бой, когда у неё остаётся половина здоровья, она взлетает и выбирает одного добровольца. Он встаёт и идёт к алтарю: если успеть его убить, Джедога просто вернётся на землю, а если он дойдёт — она принесёт его в жертву и получит «Дар Геральда»;
— её заклинания и время между ними тоже сверены с эталоном, в героическом режиме используются героические варианты.
В игре мы это ещё не проверяли. Посмотрите, пожалуйста, после обновления весь бой: спуск после посвящённых, нет ли эффектов и полёта на земле, когда наступает жертвоприношение и что происходит, если добровольца убить или не убить.
Эти изменения заработают после ближайшего перезапуска.
Спасибо, что проверили и подтвердили! Ставим «Исправлено» и закрываем тему.
Тема закрыта — новые ответы не принимаются.



