Azeron

Server under development · A beta is running: the game server and the website may restart or go briefly offline without warning, and characters may be wiped before release. Learn more

Дворф. Старт. Баги

Bug reports

Bug status Fixed changed Asyncio 2 days ago Known bugs →
Type Other
The author confirmed the fix 28.10.2026
14 · 2 replies
Holod
Member
#1 27.10.2026 18:46
1. Недотепа из племени Каменной Челюсти 37073 спамят вступая в бой.
2. Некоторые Защитник Холодной долины 37177 просто стоят в поле.

3. Не тепает на кладбище

4. Квест у ханта : О, насыщенная жизнь охотника 24530 (А) Это что-то левое. Проверить глобально у хантов. Засчитывается за обычный выстрел по палке
5. В этом месте неверная сетка маршрутов видимо. Пет залазит под потолок.


6. Для квеста Артефакты дворфов 24477 (А) объекты Забытый дворфийский артефакт такое чувство что их на обум бежал гм и расставлял. В зоне квеста мало за зоной много и все в линию.
7. Недотепа из племени Каменной Челюсти 37073 и Падальщик из племени Каменной Челюсти 37105 статично стоят
8. Тролль-подросток из племени Мерзлогривов 706 статично стоят, но тут нужно поправить не всех. Нужных посадить, кто в шатре не трогать. Спамят когда мало хп, при чем паника спутана с фразами угрозы
9. По квесту Лед и огонь 218 (А) в пещере 2шт Грик'нир Холодный 808. Их нельзя автоатаковать. В чат писалось

10. При сдаче квеста "Путешествие в Стальгорн" Туннель холодной долины не завалило.
11. Мило Прищемень 37113 по квесту "За этим гирокоптером! 24491 (А)" стоит заранее
Asyncio
Administrator
#2 27.10.2026 19:44
1. Недотепы из племени Каменной Челюсти говорили фразу при каждом входе в бой. Теперь примерно в каждом четвёртом случае. Заодно одна из трёх их фраз не звучала никогда, вместо неё повторялась другая. Это тоже исправили.
2. Защитники Холодной долины, рядом с которыми нет трогга, стояли просто так. Теперь все защитники, как на оригинале, стоят в боевой стойке с оружием наготове. Те, что рядом с троггами, продолжают с ними биться.
3. Скриншот сделан до обновления 27 октября. Тогда у Холодной долины не было привязки к кладбищу. С обновлением по теме «Человек. Старт» привязку добавили всем стартовым зонам, Холодной долине тоже. Теперь призрак переносится на кладбище Наковальни. Если повторится, напишите, пожалуйста.
4. Манекен засчитывал задание за любой удар, в том числе за обычный выстрел. Исправление готово, будет установлено со следующим обновлением ядра. После него, как на оригинале, будет засчитываться только приём из задания, а удары оружием и автоматическая стрельба считаться не будут. Это касается всех классовых заданий на манекенах, не только охотничьего. В 7.3.5 «Верного выстрела» у охотника нет, поэтому засчитываться будет «Выстрел кобры» или «Чародейский выстрел». У мага засчитывается «Кольцо льда», а до 5 уровня, пока его нет, ещё и первое атакующее заклинание. У паладина печатей в 7.3.5 тоже нет, ему подойдёт любое его заклинание, но не автоатака. До этого обновления манекен работает по-старому.
5. Это вход в Наковальню, питомец оказался наверху, на дверной раме. Маршрут питомца строится по навигационным данным карты. Они собираются из файлов карты, а не из базы данных, поэтому правкой данных это не исправить. Пересборку навигационных данных этого участка мы вынесли в отдельную задачу, в это обновление она не вошла. Если питомец застрял, помогает отозвать его и призвать снова.
6. Забытые дворфийские артефакты стоят так же, как на оригинале 7.3.5: столько же штук и на тех же местах. Область задания на карте — длинное узкое ущелье, поэтому артефакты и стоят цепочкой, а часть из них лежит севернее, за отмеченной областью. Оставили как есть.
7. Недотепы и Падальщики стояли на месте. Теперь, как на оригинале, они бродят вокруг своего места, а по одному из каждых ходят по маршруту. Падальщики бросают артефакт в половине случаев, а не в каждом бою, и над ними снова видна пыль: они роются в земле.
8. Тролли-подростки при малом здоровье убегали и выкрикивали фразы угрозы. На оригинале они не убегают, а угрожают при входе в бой, примерно в каждом четвёртом случае. Сделали так же. Тролли, которые на оригинале сидят у костров, теперь стоят на коленях, бродячие бродят. Тех, что в шатре, не трогали.
9. Грик'нира нельзя было атаковать правой кнопкой, потому что он ошибочно числился квестодателем «Льда и пламени». Это убрали, и то же исправили у Недотеп и у Своенравного элементаля огня. Второй Грик'нир был лишним, его убрали. Фраза в чате была самодельной, поэтому вместо расы показывалось «$R». Теперь он говорит оригинальную фразу с названием вашей расы. В бою он, как на оригинале, усиливает себя в начале схватки и бьёт ледяным ударом.
10. Обвала в туннеле не было вообще. Теперь после сдачи «Путешествия в Стальгорн» туннель завален, а Ручник Ржавозубчик произносит свою реплику про туннель. Завал виден, пока вы не улетите на гирокоптере, то есть до сдачи «Пакуйте вещи».
11. Мило Прищемень был виден всем. Теперь, как на оригинале, он появляется только после того, как вы возьмёте «За этим гирокоптером!», и виден до конца его заданий. Тем, кто уже взял задание, он тоже виден.

Исправления по пунктам 1, 2 и 7-11 уже установлены на сервере, пункт 4 придёт с обновлением ядра. В игре мы их пока не проверяли.
Asyncio
Administrator
#3 27.10.2026 21:15
4. Тренировочные манекены. Обновление ядра установлено. Теперь, как на оригинале, задание на манекене засчитывается только за приём из задания. Удары оружием, автоматическая стрельба и атаки питомца больше не считаются. Это касается всех классовых заданий на манекенах, не только охотничьего. «Верного выстрела» в 7.3.5 у охотника нет, поэтому засчитывается «Выстрел кобры», он есть с 1 уровня, или «Чародейский выстрел». У мага засчитывается «Кольцо льда», а до 5 уровня, пока его нет, ещё и «Ледяная стрела». У паладина печатей в 7.3.5 нет, ему подойдёт любое его заклинание, кроме автоатаки.

Пункт 5, питомец на дверной раме у входа в Наковальню, остаётся отдельной задачей.

Исправление установлено на сервере. В игре мы его пока не проверяли.
The topic is closed — no new replies are accepted.