Не привязывает дезертира при взятии квеста
38 · 7 replies
Спасибо за сообщение! У надзирателя Норка и дезертира не было сценариев, поэтому при взятии задания дезертир не появлялся. Исправили, как в оригинале: при взятии задания дезертир появляется и идёт за вами. Если вы его потеряли, поговорите с Норком, и он выдаст нового. У Оплота Отваги используйте сигнальный предмет из задания: придёт офицер, заберёт дезертира и засчитает задание. Сервер перезапущен, эти изменения уже действуют.
— — —
Thanks for the report! Warden Nork and the deserter had no scripts, so the deserter did not appear when you took the quest. Fixed as in the original game: when you take the quest, the deserter appears and follows you. If you lose him, talk to Nork to get a new one. At Valiance Keep use the signal item from the quest: an officer will come, take the deserter and complete the quest. The server has been restarted, so these changes are already live.
— — —
Thanks for the report! Warden Nork and the deserter had no scripts, so the deserter did not appear when you took the quest. Fixed as in the original game: when you take the quest, the deserter appears and follows you. If you lose him, talk to Nork to get a new one. At Valiance Keep use the signal item from the quest: an officer will come, take the deserter and complete the quest. The server has been restarted, so these changes are already live.
Спасибо! Офицер Оплота Отваги был враждебен Орде, поэтому нападал и на дезертира, и на вас. Теперь он мирный: подходит, говорит свою реплику, забирает дезертира и засчитывает задание. Дезертиру тоже вернули нейтральную фракцию, как в оригинале. Появляется офицер рядом с вами, так же как и в оригинальной версии задания. Сервер перезапущен, эти изменения уже действуют.
— — —
Thanks! The Valiance Keep officer was hostile to the Horde, so he attacked both the deserter and you. Now he is peaceful: he says his line, takes the deserter and completes the quest. The deserter also got his neutral faction back, as in the original. The officer appears next to you, the same way as in the original version of the quest. The server has been restarted, so these changes are already live.
— — —
Thanks! The Valiance Keep officer was hostile to the Horde, so he attacked both the deserter and you. Now he is peaceful: he says his line, takes the deserter and completes the quest. The deserter also got his neutral faction back, as in the original. The officer appears next to you, the same way as in the original version of the quest. The server has been restarted, so these changes are already live.
Спасибо за точные координаты! Офицер появлялся прямо на вас, потому что у его вызова не было заданной точки появления. Теперь он появляется на дороге чуть в стороне от перекрёстка (там, где вы указали), шагом подходит к вам, по пути произносит свою реплику, затем забирает дезертира и засчитывает задание. Сервер перезапущен, эти изменения уже действуют.
— — —
Thanks for the exact coordinates! The officer appeared right on top of you because his summon had no spawn point set. Now he appears on the road a little away from the crossroads (where you pointed), walks up to you, says his line on the way, then takes the deserter and completes the quest. The server has been restarted, so these changes are already live.
— — —
Thanks for the exact coordinates! The officer appeared right on top of you because his summon had no spawn point set. Now he appears on the road a little away from the crossroads (where you pointed), walks up to you, says his line on the way, then takes the deserter and completes the quest. The server has been restarted, so these changes are already live.
1. Офицер должен ехать пешим ходом
2. Офицер и пленник исчезают не одновременно. Офицер еще стоит сек 15.
А так в принципе все норм. Это сделать и закрываем
2. Офицер и пленник исчезают не одновременно. Офицер еще стоит сек 15.
А так в принципе все норм. Это сделать и закрываем
Спасибо, поправили оба пункта! 1. Офицер теперь всегда идёт шагом: раньше он подстраивался под ваш темп и бежал, если бежали вы. Теперь он шагом подходит к перекрёстку, по пути произносит реплику и поворачивается к вам. 2. Офицер и дезертир теперь исчезают одновременно — сразу после того, как офицер забирает дезертира и засчитывает задание. Сервер перезапущен, эти изменения уже действуют.
— — —
Thanks, both points are fixed! 1. The officer now always walks. Before, he matched your pace and ran whenever you were running. Now he walks up to the crossroads, says his line on the way and turns to face you. 2. The officer and the deserter now disappear at the same moment, right after the officer takes the deserter and completes the quest. The server has been restarted, so these changes are already live.
— — —
Thanks, both points are fixed! 1. The officer now always walks. Before, he matched your pace and ran whenever you were running. Now he walks up to the crossroads, says his line on the way and turns to face you. 2. The officer and the deserter now disappear at the same moment, right after the officer takes the deserter and completes the quest. The server has been restarted, so these changes are already live.
The topic is closed — no new replies are accepted.

