Сервер в разработке · Идёт бета-тест: сервер и сайт могут перезагружаться и ненадолго отключаться без предупреждения, а персонажи — быть сброшены перед релизом. Подробнее

Что создает, то может и разрушать 12459

Баг-репорты

Статус бага Исправлен изменил Asyncio 3 недели назад Известные баги →
Тип Квест
Автор подтвердил исправление 08.10.2026
34 · 3 ответов
Holod
Пользователь
#1 08.10.2026 12:15
1. Оживленный ледяной змей 26841 .Летает через текстуры гор.
2. Ослабленный оживленный ледяной змей 27821 стоит лишний по координатам Нордскол, Драконий Погост: 52.51, 36.66
3. Ослабленный оживленный ледяной змей 27821 спавнится после использования Семена гнева природы 37887. Падает на землю и стоит. Вот только сервер считает что он где то в другом месте. Из-за этого его нереально атаковать "Вне зоны действия"
Asyncio
Администратор
#2 08.10.2026 13:57
Спасибо за подробный отчёт! Разобрали все три пункта:
1. Один из оживлённых ледяных змеев облетал котловину слишком низко и проходил сквозь огромные кости драконов — его маршрут на этом участке поднят, теперь он пролетает над ними.
2. Лишний «Ослабленный оживлённый ледяной змей», стоявший на месте постоянно, убран: он должен появляться только после применения «Семян гнева природы».
3. Подбитый семенами змей теперь падает на землю не только у вас на экране, но и на сервере — его можно атаковать вблизи, ошибки «Вне зоны действия» больше не будет. Если змея не добить, он исчезнет через несколько минут вне боя, а не будет висеть вечно.
Сервер перезапущен, эти изменения уже действуют.

— — —

Thanks for the detailed report! All three points have been addressed:
1. One of the Reanimated Frost Wyrms flew too low over the basin and passed through the huge dragon bones. Its route there has been raised, so it now flies above them.
2. The extra Weakened Reanimated Frost Wyrm that was standing there permanently has been removed. It should only appear after using the Seeds of Nature's Wrath.
3. A wyrm brought down by the seeds now falls to the ground on the server as well, not only on your screen, so it can be attacked in melee and the "Out of range" error no longer happens. If it is not killed, it disappears after a few minutes out of combat instead of staying forever.
The server has been restarted, so these changes are already live.
Holod
Пользователь
#3 08.10.2026 14:29

Вылетел в точке Нордскол, Драконий Погост: 56.79, 38.69


Атаковал на земле. Драк тагрился. Не оценил, залез на небо
Asyncio
Администратор
#4 08.10.2026 15:36
Спасибо за проверку и скриншоты! Нашли причину: подбитый семенами змей после падения на землю всё ещё «считал своим местом» точку в воздухе, где он появился. Стоило ему немного отойти в бою, он решал, что слишком далеко от дома, сбрасывал бой и улетал обратно вверх. Теперь, приземлившись, змей запоминает своё место на земле: он сражается внизу, а если и сбросит бой, то вернётся к месту падения по земле, а не поднимется в небо. Сервер перезапущен, эти изменения уже действуют.

— — —

Thanks for testing and for the screenshots! We found the cause: after falling to the ground, the wyrm weakened by the seeds still treated the spot in the air where it appeared as its home. As soon as the fight moved it a little, it decided it was too far from home, left combat and flew back up. Now, once it lands, the wyrm remembers its place on the ground: it fights down below, and if it ever leaves combat it returns to where it fell on foot instead of climbing into the sky. The server has been restarted, so these changes are already live.
Тема закрыта — новые ответы не принимаются.