29 · 5 replies
Спасибо за проверку и скриншоты! Разобрались с заданием «Чистое небо».
Что было не так. У всех трёх вожаков Плети было неправильно записано поведение в бою: часть способностей была записана дважды, поэтому они применялись вдвое чаще, чем нужно. Кроме того, боевой рог, который выдаётся с заданием, ни на что не действовал, хотя именно он призывает на помощь союзника из рыцарей Черного клинка: Верховного лорда Дариона Могрейна, Джейд или Манча с вурдалаком. Без союзника бой с элитным вожаком в одиночку действительно почти невозможен.
Что исправили. Поведение вожаков в бою сделано как положено: каждая способность применяется один раз в свой срок, без повторов. Если подуть в рог рядом с вожаком, тот открывает врата смерти, из них выходит союзник и сразу вступает в бой с вожаком; вожак при этом нападает на того, кто подул в рог. Союзникам исправлена принадлежность, чтобы они сражались на вашей стороне. Сила самих ударов осталась прежней: она соответствует уровню и званию элитного противника, задание рассчитано на бой вместе с союзником.
Эти изменения заработают после ближайшего перезапуска.
В игре это ещё не проверено. Просим пройти задание обычным персонажем и написать, появляется ли союзник после рога, помогает ли он и как теперь ощущается частота способностей вожаков.
Что было не так. У всех трёх вожаков Плети было неправильно записано поведение в бою: часть способностей была записана дважды, поэтому они применялись вдвое чаще, чем нужно. Кроме того, боевой рог, который выдаётся с заданием, ни на что не действовал, хотя именно он призывает на помощь союзника из рыцарей Черного клинка: Верховного лорда Дариона Могрейна, Джейд или Манча с вурдалаком. Без союзника бой с элитным вожаком в одиночку действительно почти невозможен.
Что исправили. Поведение вожаков в бою сделано как положено: каждая способность применяется один раз в свой срок, без повторов. Если подуть в рог рядом с вожаком, тот открывает врата смерти, из них выходит союзник и сразу вступает в бой с вожаком; вожак при этом нападает на того, кто подул в рог. Союзникам исправлена принадлежность, чтобы они сражались на вашей стороне. Сила самих ударов осталась прежней: она соответствует уровню и званию элитного противника, задание рассчитано на бой вместе с союзником.
Эти изменения заработают после ближайшего перезапуска.
В игре это ещё не проверено. Просим пройти задание обычным персонажем и написать, появляется ли союзник после рога, помогает ли он и как теперь ощущается частота способностей вожаков.
Спасибо за скриншот! Причина нашлась: модель Короля подземелий Талонокса в игре сильно увеличена, а сервер считал его размер как у обычного существа человеческого роста. Поэтому достать его в ближнем бою можно было только вплотную, забравшись под него.
Мы задали ему размер, соответствующий модели, так же, как у других нерубских владык с этой моделью. Заодно поправили размер двум другим вожакам этого задания, у которых была та же ошибка.
Эти изменения заработают после ближайшего перезапуска. В игре это ещё не проверено: пожалуйста, напишите, можно ли теперь бить Талонокса, не залезая под него.
Мы задали ему размер, соответствующий модели, так же, как у других нерубских владык с этой моделью. Заодно поправили размер двум другим вожакам этого задания, у которых была та же ошибка.
Эти изменения заработают после ближайшего перезапуска. В игре это ещё не проверено: пожалуйста, напишите, можно ли теперь бить Талонокса, не залезая под него.
Работает
Спасибо, что проверили и подтвердили! Ставим «Исправлено» и закрываем тему.
The topic is closed — no new replies are accepted.


