Azeron

Server under development · A beta is running: the game server and the website may restart or go briefly offline without warning, and characters may be wiped before release. Learn more

[Через Трансборею] 11930

Bug reports

Bug status Fixed changed Asyncio 3 weeks ago Known bugs →
Type Quest
The author confirmed the fix 08.10.2026
49 · 11 replies
Holod
Member
#1 07.10.2026 16:00
На мосту в Драконьем Погосте провалились под мост и сагрились на кучу мобов
10.9 54.0

Сопровождал ток одну таунку моба. Если память не изменяет их должно быть несколько
Asyncio
Administrator
#2 07.10.2026 16:16
Спасибо за сообщение! Про количество: в оригинале при взятии задания «Через Трансборею» призывается один беженец-таунка, так что сопровождать одного — правильно. Про мост уточните, пожалуйста: под мост провалились вы сами (прошли сквозь настил) или туда ушёл беженец, а вы спустились за ним? И был ли кто-то из вас верхом? Если сможете, приложите скриншот сбоку, где видно мост и место падения. Это поможет понять, в чём дело: в самом мосте или в пути, которым беженец идёт за вами.

— — —

Thanks for the report! About the number: in the original game taking "Across Transborea" summons one Taunka'le evacuee, so escorting one is correct. About the bridge, please clarify: did you yourself fall under the bridge (through the deck), or did the evacuee go down there and you followed him? Was either of you mounted? If you can, attach a side screenshot showing the bridge and the spot where it happened. This will tell us whether the problem is the bridge itself or the route the evacuee takes to follow you.
Holod
Member
#3 08.10.2026 01:21

1. Движение слева на право. (с запада)
2. Место где беженец-таунка начал тупить, стопорится. Не мог пройти.
3. Пачка мобов которые возможно могли его отвлечь. К ним он и провалился через текстуру моста.
После как его спас он ушел куда-то под землю и пропал. В этот момент квест выполнился
Asyncio
Administrator
#4 08.10.2026 06:41
Спасибо за подробный скриншот! Беженец идёт за вами по карте путей, а верёвочного моста в ней нет, поэтому он сворачивал под мост и падал к врагам. Исправили так: если спутник, которого вы ведёте, отстал больше чем на 35 метров и не дерётся, он догоняет вас, как питомец. Это работает и для других заданий с сопровождением. Сервер перезапущен, эти изменения уже действуют.

— — —

Thanks for the detailed screenshot! The evacuee follows you using the path map, and the rope bridge is not part of it, so he turned under the bridge and fell to the enemies. Fixed like this: if a companion you are escorting falls more than 35 yards behind and is not fighting, he catches up with you like a pet. This also works for other escort quests. The server has been restarted, so these changes are already live.
Holod
Member
#5 08.10.2026 09:37
Это не решение, а костыль. Проще было тогда сделать, что б он не вступал в бой и не агрил мобов, как это произошло сейчас у меня. В бою он не тепался. Коры где он проваливается в мост и под ним прыгая начинает агрить мобов
Нордскол, Драконий Погост: 8.47, 54.87
Asyncio
Administrator
#6 08.10.2026 10:42
Спасибо, вы правы — сам по себе «догоняющий спутник» проблему не решал. Сделали, как вы предложили: беженец-таунка теперь небоевой спутник. Враги его не атакуют и не замечают, сам он ни на кого не нападает и в бой не вступает. Из-за этого и подтягивание к вам больше ничем не блокируется: если он отстанет больше чем на 35 метров, он сразу окажется рядом с вами, даже если вы в этот момент деретесь. Про мост у 8.47, 54.87: это верёвочный мост, которого нет в карте путей, поэтому беженец может по-прежнему свернуть с него в овраг. Но теперь элементали внизу его не тронут, а как только вы уйдёте по мосту дальше, он догонит вас. Завершение задания в Драконьем Погосте не менялось. Сервер перезапущен, эти изменения уже действуют.

— — —

Thanks, you are right: the catch-up alone did not solve the problem. We did what you suggested: the Taunka'le evacuee is now a non-combat companion. Enemies no longer attack or notice him, he does not attack anyone and never enters combat. Because of that nothing blocks the catch-up any more: if he falls more than 35 yards behind, he appears right next to you, even while you are fighting. About the bridge at 8.47, 54.87: it is a rope bridge that is missing from the path map, so the evacuee may still step off it into the gully. But the elementals below will leave him alone now, and as soon as you walk further along the bridge he will catch up with you. The quest completion in Dragonblight is unchanged. The server has been restarted, so these changes are already live.
Holod
Member
#7 08.10.2026 11:42
Сопроводил пешим ходом. Довел. Беженец-таунка исчез. Кв не засчитало
Asyncio
Administrator
#8 08.10.2026 12:37
Спасибо за проверку и простите — это наша прошлая правка сломала зачёт. Задание засчитывалось только в самом конце прощальной сценки беженца: он говорил свои реплики и уже после них «сообщал» о прибытии, и только если в этот момент вы были у него в прямой видимости. После того как беженец стал небоевым, он после каждой вашей схватки ненадолго «замирал» и мог отстать, поэтому сигнал терялся, а сам он всё равно исчезал. Теперь задание засчитывается сразу, как только беженец добирается до Драконьего Погоста, независимо от того, где он стоит во время прощания; реплики и исчезновение остались как были, и сценка больше не начинается заново после боя. Задание, которое сейчас у вас в журнале, нужно отменить и взять заново у Матери Тауранук — появится новый беженец. Сервер перезапущен, эти изменения уже действуют.

— — —

Thank you for testing, and sorry — our previous change broke the quest credit. The quest was only credited at the very end of the evacuee's farewell: he said his lines and only then "reported" his arrival, and only if you were in his direct line of sight at that moment. After he became a non-combat companion he briefly "froze" after each of your fights and could fall behind, so that signal was lost while he still disappeared. Now the quest is credited as soon as the evacuee reaches Dragonblight, no matter where he stands during the farewell; his lines and disappearance stay as before, and the farewell no longer restarts after a fight. Please abandon the quest currently in your log and take it again from Mother Tauranook to get a new evacuee. The server has been restarted, so these changes are already live.
Holod
Member
#9 08.10.2026 13:09 · edited 3 weeks ago
Работает квест выполняется. Но до чего это криво выглядит...
До моста проблем вообще нет, но как по мосту идет так его колбасить начинает, и чем дальше игрок убегает, тем сильнее. Он тепается но пытается бежать обратно через мост, его снова тепает, он снова бежит. Пока его не притепает через мост, не успокоится.
Может сделаем, что б он только до моста просто ходил ? Воткнем там тригер. Чет засчитывало перед мостом. А сам таунка там же останавливался и исчезал ?
Asyncio
Administrator
#10 08.10.2026 13:57
Спасибо, отличная идея — сделали именно так. Перед мостом, на берегу со стороны Борейской тундры, теперь стоит невидимая отметка финиша. Как только беженец-таунка доходит до неё, задание сразу засчитывается, а сам беженец перестаёт идти за вами: он остаётся стоять у начала моста, прощается и исчезает. На сам мост он больше не заходит, поэтому и рывков с телепортами туда-обратно не будет — можно спокойно идти дальше. Если вы по какой-то причине дойдёте до Драконьего Погоста другим путём, старая точка завершения за мостом тоже осталась и сработает как раньше. Сервер перезапущен, эти изменения уже действуют.

— — —

Thanks, great idea — we did exactly that. There is now an invisible finish marker in front of the bridge, on the Borean Tundra side. As soon as the taunka evacuee reaches it, the quest is credited right away and the evacuee stops following you: he stays at the start of the bridge, says goodbye and disappears. He no longer walks onto the bridge, so there is no more jerking back and forth with teleports, and you can simply move on. If for some reason you reach Dragonblight another way, the old completion point past the bridge is still there and works as before. The server has been restarted, so these changes are already live.
Holod
Member
#11 08.10.2026 14:05
Отлично работает. Закрываем
Asyncio
Administrator
#12 08.10.2026 15:36
Спасибо за проверку и за отличную идею с отметкой у моста! Рады, что теперь всё работает как надо: беженец доходит до моста, задание засчитывается, и никаких рывков туда-обратно. Закрываем тему. Приятной игры!

— — —

Thanks for testing and for the great idea with the marker at the bridge! Glad everything works as it should now: the evacuee reaches the bridge, the quest is credited, and there is no more jerking back and forth. Closing the topic. Have a good game!
The topic is closed — no new replies are accepted.