53 · 10 replies
...
Спасибо за подробные снимки! Разобрали оба места.
Поющие пруды: по ошибке на каждый шест у прудов сажался свой Монах Тушуй — отсюда толпы монахов, а часть шестов при этом невидима, поэтому монахи на них словно висели в воздухе. Кроме того, шест, который монах ставит под собой, тоже получал «лишнего» монаха, и сам монах оставался стоять в воде. Мы убрали эту лишнюю посадку и расставили монахов так, как должно быть: по одному на определённых шестах, плюс несколько у воды. Монахов, которых нужно победить для задания, хватает с запасом.
Деревня Фэ-Фан: часть избитых головорезов, которые должны лежать без движения, ходила по маршрутам — поэтому тело и подпись с именем оказывались в разных местах. Теперь они лежат на своих местах; заодно убрали несколько лишних хозенов и поправили расстановку огнекрадов. Подвешенные на деревьях головорезы стоят там же, где и должны; если кто-то из них всё же висит в пустоте, пришлите, пожалуйста, снимок именно этого места.
Эти изменения заработают после ближайшего перезапуска. В игре мы это ещё не проверяли, поэтому просим посмотреть у прудов и в деревне: нет ли монахов в воздухе или кучей в воде, и совпадают ли тела с подписями.
Поющие пруды: по ошибке на каждый шест у прудов сажался свой Монах Тушуй — отсюда толпы монахов, а часть шестов при этом невидима, поэтому монахи на них словно висели в воздухе. Кроме того, шест, который монах ставит под собой, тоже получал «лишнего» монаха, и сам монах оставался стоять в воде. Мы убрали эту лишнюю посадку и расставили монахов так, как должно быть: по одному на определённых шестах, плюс несколько у воды. Монахов, которых нужно победить для задания, хватает с запасом.
Деревня Фэ-Фан: часть избитых головорезов, которые должны лежать без движения, ходила по маршрутам — поэтому тело и подпись с именем оказывались в разных местах. Теперь они лежат на своих местах; заодно убрали несколько лишних хозенов и поправили расстановку огнекрадов. Подвешенные на деревьях головорезы стоят там же, где и должны; если кто-то из них всё же висит в пустоте, пришлите, пожалуйста, снимок именно этого места.
Эти изменения заработают после ближайшего перезапуска. В игре мы это ещё не проверяли, поэтому просим посмотреть у прудов и в деревне: нет ли монахов в воздухе или кучей в воде, и совпадают ли тела с подписями.
Спасибо за новые снимки!
Пандарены у прудов — рады, что там теперь всё в порядке.
Лежащие хозены: да, так и должно быть. Это избитые головорезы, которые лежат без сознания; их можно выделить, поэтому над ними видно имя. Подпись рисуется над той точкой, где у хозена ноги, и на высоте его роста стоя, поэтому у лежащего тела она кажется чуть в стороне и выше. На вашем снимке одно имя над тотемом, а тело лежит сразу рядом с ним, второе тело почти скрыто в траве под левой подписью. Сами тела стоят на своих местах и больше никуда не уходят.
Висящий хозен: причину нашли. Такой хозен держится рукой за невидимую опору, которая должна находиться высоко, на ветке дерева. Но опора не умела оставаться в воздухе и опускалась на землю — поэтому хозен «висел» прямо у травы. Теперь опора остаётся на ветке, и хозены будут висеть на деревьях. То же самое поправили и у других висящих хозенов на острове.
«Новая судьба»: задание по ошибке было помечено как повторяемое, поэтому у Духа мастера Шан Си оно показывалось синим значком, как ежедневное. Это обычное задание с выбором стороны, лишнюю отметку убрали.
Эти изменения заработают после ближайшего перезапуска. В игре мы это ещё не проверяли, поэтому просим посмотреть: висят ли хозены на ветках в деревне Фэ-Фан и показывается ли «Новая судьба» обычным значком задания, а не синим.
Пандарены у прудов — рады, что там теперь всё в порядке.
Лежащие хозены: да, так и должно быть. Это избитые головорезы, которые лежат без сознания; их можно выделить, поэтому над ними видно имя. Подпись рисуется над той точкой, где у хозена ноги, и на высоте его роста стоя, поэтому у лежащего тела она кажется чуть в стороне и выше. На вашем снимке одно имя над тотемом, а тело лежит сразу рядом с ним, второе тело почти скрыто в траве под левой подписью. Сами тела стоят на своих местах и больше никуда не уходят.
Висящий хозен: причину нашли. Такой хозен держится рукой за невидимую опору, которая должна находиться высоко, на ветке дерева. Но опора не умела оставаться в воздухе и опускалась на землю — поэтому хозен «висел» прямо у травы. Теперь опора остаётся на ветке, и хозены будут висеть на деревьях. То же самое поправили и у других висящих хозенов на острове.
«Новая судьба»: задание по ошибке было помечено как повторяемое, поэтому у Духа мастера Шан Си оно показывалось синим значком, как ежедневное. Это обычное задание с выбором стороны, лишнюю отметку убрали.
Эти изменения заработают после ближайшего перезапуска. В игре мы это ещё не проверяли, поэтому просим посмотреть: висят ли хозены на ветках в деревне Фэ-Фан и показывается ли «Новая судьба» обычным значком задания, а не синим.
в остальном всё наладилось
Спасибо за снимок! Разобрались с двойным Чжао-жэнем. На острове есть два разных дракона с этим именем: один участвует в задании «Битва в небесах», второй просто кружит над долиной. Второй был виден всегда, в том числе во время задания, поэтому в небе оказывались два одинаковых змея, а сражаться можно было только с одним.
Теперь кружащий дракон виден только до того, как вы возьмёте «Битву в небесах», а во время задания и после него в небе остаётся лишь тот, с которым нужно сражаться. Заодно второго кружащего дракона вернули туда, где он должен летать.
Эти изменения заработают после ближайшего перезапуска. В игре мы это ещё не проверяли, поэтому просим при следующем прохождении посмотреть, остался ли во время задания один дракон.
Теперь кружащий дракон виден только до того, как вы возьмёте «Битву в небесах», а во время задания и после него в небе остаётся лишь тот, с которым нужно сражаться. Заодно второго кружащего дракона вернули туда, где он должен летать.
Эти изменения заработают после ближайшего перезапуска. В игре мы это ещё не проверяли, поэтому просим при следующем прохождении посмотреть, остался ли во время задания один дракон.






