Azeron

Server under development · A beta is running: the game server and the website may restart or go briefly offline without warning, and characters may be wiped before release. Learn more

Человек. Старт. Баги

Bug reports

Bug status In progress changed Asyncio 1 day ago Known bugs →
Type Other
30 · 10 replies
Holod
Member
#1 27.10.2026 16:58 · edited 2 days ago
1. Шпион клана Черной горы 49874 Те что сидят и не бродят с подзорной трубой должны в нее смотреть

Те что бродят не должны садиться каждый раз когда останавливаются.
2. Штормградский пехотинец 49869 спамят о помощи и подлечить.
3. Ворг клана Черной горы 49871 статичны. не бродят. Реагируют ток на агрессию и кроликов.
4. Раненый пехотинец Штормграда 50047 стоят

5. Гоблин-убийца 50039 при вступлении в бой спамят фразу
6. Крестьянин Североземья 11260 бездельничают. За работу !
7.
При освобождении тела не тепает на кладбище. Кнопка тоже не работает тп на кладбище. Првоерить наличие Духа
8. Джорик Керридан 915 диалог на англ. У половины других тренеров есть диалоги про 2спек.
9. Захватчик из клана Черной горы 42937 спамят вступая в бой
10. Квест Еще есть надежда 26391 (А) не вешается за спину перса рюкзак с водой

11.
сами сгорают в огне
12. Королевский стражник Штормграда 42218 проверить построение.
Asyncio
Administrator
#2 27.10.2026 17:54
1. Шпионы клана Черной горы сидели из-за общей настройки позы, поэтому садились и те, кто бродит, на каждой остановке. Теперь они стоят. Неподвижные шпионы смотрят в подзорную трубу, а бродячие ходят крадучись, как на оригинале.
2. Пехотинцы слишком часто звали на помощь. Фразы оставили, они оригинальные, но теперь звучат примерно в пять раз реже.
3. Ворги, которые стоят сами по себе, теперь бродят вокруг своего места, как на оригинале. Те, что сцепились с пехотинцами, остаются на месте и продолжают схватку.
4. Раненые пехотинцы теперь лежат, и над ними видна подсветка. Когда их лечишь, они встают.
5. Гоблины-убийцы говорили фразу в 60% случаев при входе в бой. Теперь в 20%, как на оригинале.
6. Крестьяне: на оригинале 7.3.5 эти трое так и стоят у виноградника с инструментом, рабочей анимации у них нет. Оставили как есть.
7. Причина нашлась. У Североземья не было привязки к кладбищу, поэтому сервер не находил, куда перенести призрака, и кнопка тоже не работала. Дух-хранитель на месте. Привязку добавили, и не только Североземью, а всем стартовым зонам всех рас, где её тоже не было.
8. Английская строка «<Take the letter>» и пункты о навыках разбойника показывались всем подряд. Теперь, как на оригинале, их видят только разбойники, а письмо только с «Изящным письмом» на нужном уровне. Так сделано у Джорика и у всех остальных тренеров разбойников. Двойной специализации в 7.3.5 нет, поэтому пункт о ней убрали у всех тренеров.
9. Захватчики говорят фразу при входе в бой примерно в каждом четвёртом случае и не чаще раза в минуту. На оригинале так же, поэтому не меняли.
10. Рюкзак-огнетушитель за спиной не выдавался, потому что не было настройки, которая надевает его при взятом задании. Добавили. Теперь рюкзак появляется на время задания у виноградника и в долине.
11. На скриншоте захватчики стоят в огне виноградника. Огонь задевал всех, кто в нём стоит, в том числе их самих: здоровье у них от этого не убывало, но над ними всплывали цифры урона от огня. Теперь огонь задевает только игроков, а игрокам урон наносит, как и раньше. Неполное здоровье захватчиков на скриншоте огнём не объясняется. Если увидите, что они теряют здоровье сами по себе, без боя, напишите, пожалуйста, в этой теме.
12. Построение королевских стражников совпадает с оригиналом: та же расстановка, то же место в строю и тот же маршрут. Наложение на скриншоте бывает на поворотах, когда всадники перестраиваются. Это ненадолго, данные менять не стали.

Исправления уже установлены на сервере. В игре мы их пока не проверяли.
Holod
Member
#3 27.10.2026 18:04
Шпион клана Черной горы 49874 с трубой теперь стоят.

В остальном все работает
Asyncio
Administrator
#4 27.10.2026 19:44
Шпионы клана Черной горы с подзорной трубой. Подзорная труба у неподвижных шпионов уже была, но стоя они держали её опущенной, и поза «смотрит в трубу» не включалась. На оригинале такие шпионы стоят на одном колене и смотрят в трубу, а оружие держат наготове. Сделали так же. Бродячих шпионов это не касается, они по-прежнему ходят крадучись.

Исправления уже установлены на сервере. В игре мы их пока не проверяли.
Holod
Member
#5 27.10.2026 19:49

Asyncio
Administrator
#6 27.10.2026 21:03
Шпионы клана Черной горы с подзорной трубой. На колено они уже вставали, но трубу держали опущенной, как палку. Теперь неподвижные шпионы стоят на колене и смотрят в трубу. Если на шпиона напасть, он поднимается и дерётся как обычно, а после возвращения на место снова садится наблюдать. Бродячих шпионов это не касается.

Исправления уже установлены на сервере. В игре мы их пока не проверяли.
Holod
Member
#7 28.10.2026 07:54
Не работает правка. Так же сидят как на скрина выше
Asyncio
Administrator
#8 28.10.2026 13:41
Разобрались подробнее. Со стороны сервера шпионам уже отдаётся всё, что нужно для позы: они стоят на колене, держат оружие наготове и на них висит эффект подзорной трубы. Саму позу «труба у глаза» рисует уже игра по этому эффекту, и тут нашлась особенность: на ваших скриншотах шпионы показаны в старом, упрощённом облике моделей, а не в обновлённом. В файлах нашей раздачи игры у этих существ обновлённые модели, и у них есть нужное движение руки к лицу. Похоже, что у вас установлена какая-то сборка или модификация со старыми моделями персонажей, и с ней жест подноса трубы к глазу не проигрывается, поэтому шпион просто держит трубу перед собой.
Подскажите, пожалуйста, ставили ли вы что-то для старых моделей или брали игру не из нашей раздачи. Если есть возможность, посмотрите шпионов в игре из нашей раздачи и пришлите скриншот. Тему пока оставляем открытой.
Holod
Member
#9 28.10.2026 19:13
В смысле какая-то сборка? Ваш клиент. Убрал галочку просто в настройках что б были старые модельки привычные.

Вот новые

Asyncio
Administrator
#10 29.10.2026 10:16
Спасибо за скриншоты с новыми моделями, они многое прояснили. Вы правы: дело не в моделях. С новыми моделями шпион так же стоит на колене и держит трубу в руке, а к глазу её не подносит. Значит, наше прошлое предположение было неверным, извините за это.
Что выяснили: подзорная труба в руке и движение «поднести трубу к глазу» приходят шпиону одним и тем же эффектом. Труба у вас видна, то есть эффект до игры доходит, а движение она не проигрывает. Явной ошибки в данных шпионов на сервере мы не нашли. Есть подозрение, что движение не включается, если шпион уже стоит с этим эффектом в тот момент, когда вы подходите и он появляется у вас на экране.
Проверьте, пожалуйста: ударьте неподвижного шпиона так, чтобы он не погиб, лучше персонажем невысокого уровня или слабым ударом, и отбегите подальше, чтобы он вернулся на своё место и снова встал на колено. Если шпион погибнет и появится заново, проверка не сработает. Поднесёт ли он после этого трубу к глазу? Пришлите, пожалуйста, скриншот. По результату поправим. Тему пока оставляем открытой.
Holod
Member
#11 29.10.2026 11:24
Сделал как сказали. Женская моделька криво
To reply in this topic, sign in or create an account. Sign in Sign up