Сервер в разработке · Идёт бета-тест: сервер и сайт могут перезагружаться и ненадолго отключаться без предупреждения, а персонажи — быть сброшены перед релизом. Подробнее

Человек. Старт. Баги

Баг-репорты

Статус бага В работе изменил Asyncio 1 день назад Известные баги →
Тип Другое
29 · 10 ответов
Holod
Пользователь
#1 27.10.2026 16:58 · изменено 2 дня назад
1. Шпион клана Черной горы 49874 Те что сидят и не бродят с подзорной трубой должны в нее смотреть

Те что бродят не должны садиться каждый раз когда останавливаются.
2. Штормградский пехотинец 49869 спамят о помощи и подлечить.
3. Ворг клана Черной горы 49871 статичны. не бродят. Реагируют ток на агрессию и кроликов.
4. Раненый пехотинец Штормграда 50047 стоят

5. Гоблин-убийца 50039 при вступлении в бой спамят фразу
6. Крестьянин Североземья 11260 бездельничают. За работу !
7.
При освобождении тела не тепает на кладбище. Кнопка тоже не работает тп на кладбище. Првоерить наличие Духа
8. Джорик Керридан 915 диалог на англ. У половины других тренеров есть диалоги про 2спек.
9. Захватчик из клана Черной горы 42937 спамят вступая в бой
10. Квест Еще есть надежда 26391 (А) не вешается за спину перса рюкзак с водой

11.
сами сгорают в огне
12. Королевский стражник Штормграда 42218 проверить построение.
Asyncio
Администратор
#2 27.10.2026 17:54
1. Шпионы клана Черной горы сидели из-за общей настройки позы, поэтому садились и те, кто бродит, на каждой остановке. Теперь они стоят. Неподвижные шпионы смотрят в подзорную трубу, а бродячие ходят крадучись, как на оригинале.
2. Пехотинцы слишком часто звали на помощь. Фразы оставили, они оригинальные, но теперь звучат примерно в пять раз реже.
3. Ворги, которые стоят сами по себе, теперь бродят вокруг своего места, как на оригинале. Те, что сцепились с пехотинцами, остаются на месте и продолжают схватку.
4. Раненые пехотинцы теперь лежат, и над ними видна подсветка. Когда их лечишь, они встают.
5. Гоблины-убийцы говорили фразу в 60% случаев при входе в бой. Теперь в 20%, как на оригинале.
6. Крестьяне: на оригинале 7.3.5 эти трое так и стоят у виноградника с инструментом, рабочей анимации у них нет. Оставили как есть.
7. Причина нашлась. У Североземья не было привязки к кладбищу, поэтому сервер не находил, куда перенести призрака, и кнопка тоже не работала. Дух-хранитель на месте. Привязку добавили, и не только Североземью, а всем стартовым зонам всех рас, где её тоже не было.
8. Английская строка «<Take the letter>» и пункты о навыках разбойника показывались всем подряд. Теперь, как на оригинале, их видят только разбойники, а письмо только с «Изящным письмом» на нужном уровне. Так сделано у Джорика и у всех остальных тренеров разбойников. Двойной специализации в 7.3.5 нет, поэтому пункт о ней убрали у всех тренеров.
9. Захватчики говорят фразу при входе в бой примерно в каждом четвёртом случае и не чаще раза в минуту. На оригинале так же, поэтому не меняли.
10. Рюкзак-огнетушитель за спиной не выдавался, потому что не было настройки, которая надевает его при взятом задании. Добавили. Теперь рюкзак появляется на время задания у виноградника и в долине.
11. На скриншоте захватчики стоят в огне виноградника. Огонь задевал всех, кто в нём стоит, в том числе их самих: здоровье у них от этого не убывало, но над ними всплывали цифры урона от огня. Теперь огонь задевает только игроков, а игрокам урон наносит, как и раньше. Неполное здоровье захватчиков на скриншоте огнём не объясняется. Если увидите, что они теряют здоровье сами по себе, без боя, напишите, пожалуйста, в этой теме.
12. Построение королевских стражников совпадает с оригиналом: та же расстановка, то же место в строю и тот же маршрут. Наложение на скриншоте бывает на поворотах, когда всадники перестраиваются. Это ненадолго, данные менять не стали.

Исправления уже установлены на сервере. В игре мы их пока не проверяли.
Holod
Пользователь
#3 27.10.2026 18:04
Шпион клана Черной горы 49874 с трубой теперь стоят.

В остальном все работает
Asyncio
Администратор
#4 27.10.2026 19:44
Шпионы клана Черной горы с подзорной трубой. Подзорная труба у неподвижных шпионов уже была, но стоя они держали её опущенной, и поза «смотрит в трубу» не включалась. На оригинале такие шпионы стоят на одном колене и смотрят в трубу, а оружие держат наготове. Сделали так же. Бродячих шпионов это не касается, они по-прежнему ходят крадучись.

Исправления уже установлены на сервере. В игре мы их пока не проверяли.
Holod
Пользователь
#5 27.10.2026 19:49

Asyncio
Администратор
#6 27.10.2026 21:03
Шпионы клана Черной горы с подзорной трубой. На колено они уже вставали, но трубу держали опущенной, как палку. Теперь неподвижные шпионы стоят на колене и смотрят в трубу. Если на шпиона напасть, он поднимается и дерётся как обычно, а после возвращения на место снова садится наблюдать. Бродячих шпионов это не касается.

Исправления уже установлены на сервере. В игре мы их пока не проверяли.
Holod
Пользователь
#7 28.10.2026 07:54
Не работает правка. Так же сидят как на скрина выше
Asyncio
Администратор
#8 28.10.2026 13:41
Разобрались подробнее. Со стороны сервера шпионам уже отдаётся всё, что нужно для позы: они стоят на колене, держат оружие наготове и на них висит эффект подзорной трубы. Саму позу «труба у глаза» рисует уже игра по этому эффекту, и тут нашлась особенность: на ваших скриншотах шпионы показаны в старом, упрощённом облике моделей, а не в обновлённом. В файлах нашей раздачи игры у этих существ обновлённые модели, и у них есть нужное движение руки к лицу. Похоже, что у вас установлена какая-то сборка или модификация со старыми моделями персонажей, и с ней жест подноса трубы к глазу не проигрывается, поэтому шпион просто держит трубу перед собой.
Подскажите, пожалуйста, ставили ли вы что-то для старых моделей или брали игру не из нашей раздачи. Если есть возможность, посмотрите шпионов в игре из нашей раздачи и пришлите скриншот. Тему пока оставляем открытой.
Holod
Пользователь
#9 28.10.2026 19:13
В смысле какая-то сборка? Ваш клиент. Убрал галочку просто в настройках что б были старые модельки привычные.

Вот новые

Asyncio
Администратор
#10 29.10.2026 10:16
Спасибо за скриншоты с новыми моделями, они многое прояснили. Вы правы: дело не в моделях. С новыми моделями шпион так же стоит на колене и держит трубу в руке, а к глазу её не подносит. Значит, наше прошлое предположение было неверным, извините за это.
Что выяснили: подзорная труба в руке и движение «поднести трубу к глазу» приходят шпиону одним и тем же эффектом. Труба у вас видна, то есть эффект до игры доходит, а движение она не проигрывает. Явной ошибки в данных шпионов на сервере мы не нашли. Есть подозрение, что движение не включается, если шпион уже стоит с этим эффектом в тот момент, когда вы подходите и он появляется у вас на экране.
Проверьте, пожалуйста: ударьте неподвижного шпиона так, чтобы он не погиб, лучше персонажем невысокого уровня или слабым ударом, и отбегите подальше, чтобы он вернулся на своё место и снова встал на колено. Если шпион погибнет и появится заново, проверка не сработает. Поднесёт ли он после этого трубу к глазу? Пришлите, пожалуйста, скриншот. По результату поправим. Тему пока оставляем открытой.
Holod
Пользователь
#11 29.10.2026 11:24
Сделал как сказали. Женская моделька криво
Чтобы ответить в теме, войди в аккаунт или создай новый. Войти Регистрация