Кор'кронская боевая виверна 26319 не умеет летать. Прыгает по земле.
37 · 9 replies
Спасибо за отчёт! Кор'кронская боевая виверна, которую вызывает сигнальная ракетница задания, действительно была настроена как наземный транспорт. Мы вернули ей способность летать: теперь она парит в воздухе, а верхом на ней можно подняться в небо и атаковать чумных зверей сверху. Сервер перезапущен, эти изменения уже действуют.
Спасибо за подробности и скриншоты! Разобрались по всем трём пунктам.
Виверны, которые висят над землёй, — это виверны, вызванные ракетницей и брошенные после спешивания. В прошлый раз мы включили им полёт сразу с момента появления, поэтому виверна появлялась уже в воздухе, в позе полёта и как будто «далековато» перед вами, а без всадника так и оставалась висеть. Теперь виверна появляется на земле рядом с вами, поднимается в воздух только когда на ней сидит всадник, а после спешивания опускается на землю. Брошенная без всадника виверна исчезает через минуту; если за это время снова сесть на неё, она останется.
Про сбивание: виверна, которую вызывает ракетница, привязана к деревне Ледяного Тумана. Если вылететь за пределы деревни (на западе и севере она граничит с Озером Ледяных Оков), виверна через несколько секунд пропадает. Кроме того, чумные звери на зиккурате стреляют по самой виверне, и её могут сбить — следите за её здоровьем и пользуйтесь её лечением. Если вас снова сбросит посреди деревни при здоровой виверне, напишите, пожалуйста, что происходило перед этим.
Сервер перезапущен, эти изменения уже действуют.
Виверны, которые висят над землёй, — это виверны, вызванные ракетницей и брошенные после спешивания. В прошлый раз мы включили им полёт сразу с момента появления, поэтому виверна появлялась уже в воздухе, в позе полёта и как будто «далековато» перед вами, а без всадника так и оставалась висеть. Теперь виверна появляется на земле рядом с вами, поднимается в воздух только когда на ней сидит всадник, а после спешивания опускается на землю. Брошенная без всадника виверна исчезает через минуту; если за это время снова сесть на неё, она останется.
Про сбивание: виверна, которую вызывает ракетница, привязана к деревне Ледяного Тумана. Если вылететь за пределы деревни (на западе и севере она граничит с Озером Ледяных Оков), виверна через несколько секунд пропадает. Кроме того, чумные звери на зиккурате стреляют по самой виверне, и её могут сбить — следите за её здоровьем и пользуйтесь её лечением. Если вас снова сбросит посреди деревни при здоровой виверне, напишите, пожалуйста, что происходило перед этим.
Сервер перезапущен, эти изменения уже действуют.
Спасибо за проверку и скриншот! Вы правы, в прошлый раз мы сломали сам полёт.
Почему виверны разучились летать: право летать виверна получала только в момент, когда на неё садился всадник. Но в этот момент виверной уже управляет игрок, и сообщение «теперь можно летать» до вашей игры просто не доходило. Теперь виверна получает способность летать сразу при появлении, ещё до посадки, поэтому после посадки можно снова подняться в воздух. При этом без всадника она по-прежнему спокойно стоит на земле, а не висит в воздухе. После спешивания виверна опускается на землю и через несколько секунд снова готова к полёту, если сесть на неё ещё раз.
Почему виверны появляются на разном расстоянии: ракетница вызывает виверну примерно в двадцати шагах перед вами, а если впереди препятствие — ближе, поэтому одна и оказалась дальше другой. Теперь сразу после появления виверна сама подбегает к вам.
Сервер перезапущен, эти изменения уже действуют.
Почему виверны разучились летать: право летать виверна получала только в момент, когда на неё садился всадник. Но в этот момент виверной уже управляет игрок, и сообщение «теперь можно летать» до вашей игры просто не доходило. Теперь виверна получает способность летать сразу при появлении, ещё до посадки, поэтому после посадки можно снова подняться в воздух. При этом без всадника она по-прежнему спокойно стоит на земле, а не висит в воздухе. После спешивания виверна опускается на землю и через несколько секунд снова готова к полёту, если сесть на неё ещё раз.
Почему виверны появляются на разном расстоянии: ракетница вызывает виверну примерно в двадцати шагах перед вами, а если впереди препятствие — ближе, поэтому одна и оказалась дальше другой. Теперь сразу после появления виверна сама подбегает к вам.
Сервер перезапущен, эти изменения уже действуют.
Кор'кронская боевая виверна 26606 прилетел на бешеной скорости. Пошел махаться с местными мобами
В моменте когда я лечу над любой водой игрока скидывает с маунта
В моменте когда я лечу над любой водой игрока скидывает с маунта
Спасибо за уточнение! Нашли причину резкого подлёта: виверна двигалась к вам со скоростью, усиленной для полёта. Теперь она появится рядом, без этого подлёта, и не будет самостоятельно вступать в бой с местными существами. Сервер перезапущен, эти изменения уже действуют.
Сброс над водой пока не считаем исправленным. У виверны есть ограничение по области полёта, но этого недостаточно, чтобы объяснить сброс над любой водой. Укажите, пожалуйста, координаты следующего сброса, была ли виверна жива и исчезла ли она сразу после этого — это поможет проверить конкретное место.
Сброс над водой пока не считаем исправленным. У виверны есть ограничение по области полёта, но этого недостаточно, чтобы объяснить сброс над любой водой. Укажите, пожалуйста, координаты следующего сброса, была ли виверна жива и исчезла ли она сразу после этого — это поможет проверить конкретное место.
Спасибо за точный способ воспроизведения — именно по нему удалось найти причину сброса с виверны.
В указанной точке через деревню течёт ручей. У боевой виверны есть правило задания: она не плавает, и, если зайти на ней в воду, всадник спешивается. У нас это правило срабатывало не при входе в воду, а всякий раз, когда виверна оказывалась над водой — на любой высоте. Проверка выполняется примерно через каждые двадцать метров пути, поэтому при подъёме вертикально вверх над ручьём вас сбрасывало на этой высоте, а в обычном полёте — над любой водой, о чём вы писали раньше.
Теперь над водой можно летать на любой высоте, а по мелководью — ходить и взлетать с него. Всадник спешивается, только если виверна действительно уйдёт под воду. Привязка виверны к деревне Ледяного Тумана остаётся: за её пределами виверна по-прежнему исчезает.
Сервер перезапущен, эти изменения уже действуют.
В указанной точке через деревню течёт ручей. У боевой виверны есть правило задания: она не плавает, и, если зайти на ней в воду, всадник спешивается. У нас это правило срабатывало не при входе в воду, а всякий раз, когда виверна оказывалась над водой — на любой высоте. Проверка выполняется примерно через каждые двадцать метров пути, поэтому при подъёме вертикально вверх над ручьём вас сбрасывало на этой высоте, а в обычном полёте — над любой водой, о чём вы писали раньше.
Теперь над водой можно летать на любой высоте, а по мелководью — ходить и взлетать с него. Всадник спешивается, только если виверна действительно уйдёт под воду. Привязка виверны к деревне Ледяного Тумана остаётся: за её пределами виверна по-прежнему исчезает.
Сервер перезапущен, эти изменения уже действуют.
The topic is closed — no new replies are accepted.



